¿ Cuál varita para un Feca sabiduría de nivel 180 para "suerte" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Feca de nivel 180 para sabiduría, suerte y curas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, suerte y curas.
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -5Inteligencia > 147Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 7..45Suerte : 14..100Agilidad : 6..40Sabiduría : 14..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 128Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 25..95Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 35..135Suerte : 26..100Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 140Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 19..90Vitalidad : 13..60Sabiduría : 16..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Suerte : 16..75Agilidad : 19..90Sabiduría : 18..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 128Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
211 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
211 Varita Esquiva pérdidas PA :
211 Varita al retiro de PM :
211 Varita Esquiva Pérdidas PM :
211 Varita curas :
211 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
235 Varita Daños (fuego) :
327 Varita Daños (neutral) :
336 Varita Roba PdV (tierra) :
212 Varita Roba PdV (fuego) :
215 Varita Roba PdV (agua) :
211 Varita Roba PdV (aire) :
212 Varita Roba PdV (neutral) :
212 Varita Dañosdaños de tierra :
211 Varita daños de fuego :
211 Varita daños de agua :
211 Varita daños de aire :
211 Varita daños neutrales :
211 Varita Reenvía daños :
211 Varita daños por empuje :
211 Varita Daños críticos :
211 Varita daños con trampas :
211 Varita Potencia Trampas :
211 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Varita resistencia al fuego :
216 Varita resistencia al agua :
216 Varita resistencia al aire :
216 Varita resistencia neutral :
213 Varita % resistencia a la tierra :
212 Varita % resistencia al fuego :
212 Varita % resistencia al agua :
214 Varita % resistencia al aire :
214 Varita % resistencia neutral :
213 Varita Resistencia Críticos- :
211 Varita resistencia al empuje :
211 Varita res. tierra en JcJ :
211 Varita res. fuego en JcJ :
211 Varita res. agua en JcJ :
211 Varita res. aire en JcJ :
211 Varita res. neutral en JcJ :
211 Varita % res. tierra en JcJ :
211 Varita % res. fuego en JcJ :
211 Varita % res. agua en JcJ :
211 Varita % res. aire en JcJ :
211 Varita % Res. Neutral JcJ :
211 Varita EfectosSabiduría :
215 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
215 Varita Esquiva pérdidas PA :
215 Varita al retiro de PM :
215 Varita Esquiva Pérdidas PM :
215 Varita curas :
215 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
240 Varita Daños (fuego) :
339 Varita Daños (neutral) :
324 Varita Roba PdV (tierra) :
215 Varita Roba PdV (fuego) :
217 Varita Roba PdV (agua) :
215 Varita Roba PdV (aire) :
216 Varita Roba PdV (neutral) :
215 Varita Dañosdaños de tierra :
215 Varita daños de fuego :
215 Varita daños de agua :
215 Varita daños de aire :
215 Varita daños neutrales :
215 Varita Reenvía daños :
215 Varita daños por empuje :
215 Varita Daños críticos :
215 Varita daños con trampas :
215 Varita Potencia Trampas :
215 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Varita resistencia al fuego :
219 Varita resistencia al agua :
219 Varita resistencia al aire :
219 Varita resistencia neutral :
215 Varita % resistencia a la tierra :
216 Varita % resistencia al fuego :
216 Varita % resistencia al agua :
216 Varita % resistencia al aire :
216 Varita % resistencia neutral :
215 Varita Resistencia Críticos- :
215 Varita resistencia al empuje :
215 Varita res. tierra en JcJ :
215 Varita res. fuego en JcJ :
215 Varita res. agua en JcJ :
215 Varita res. aire en JcJ :
215 Varita res. neutral en JcJ :
215 Varita % res. tierra en JcJ :
215 Varita % res. fuego en JcJ :
215 Varita % res. agua en JcJ :
215 Varita % res. aire en JcJ :
215 Varita % Res. Neutral JcJ :
215 Varita EfectosSuerte :
341 Varita - Criterio 2 Sabiduría :
341 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
341 Varita Esquiva pérdidas PA :
341 Varita al retiro de PM :
341 Varita Esquiva Pérdidas PM :
341 Varita ArmasDaños (tierra) :
356 Varita Daños (fuego) :
418 Varita Daños (neutral) :
413 Varita Roba PdV (tierra) :
342 Varita Roba PdV (fuego) :
345 Varita Roba PdV (agua) :
341 Varita Roba PdV (aire) :
342 Varita Roba PdV (neutral) :
341 Varita Dañosdaños de tierra :
341 Varita daños de fuego :
341 Varita daños de agua :
341 Varita daños de aire :
341 Varita daños neutrales :
341 Varita Reenvía daños :
341 Varita daños por empuje :
341 Varita Daños críticos :
341 Varita daños con trampas :
341 Varita Potencia Trampas :
341 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
342 Varita resistencia al fuego :
345 Varita resistencia al agua :
345 Varita resistencia al aire :
345 Varita resistencia neutral :
342 Varita % resistencia a la tierra :
343 Varita % resistencia al fuego :
343 Varita % resistencia al agua :
342 Varita % resistencia al aire :
342 Varita % resistencia neutral :
342 Varita Resistencia Críticos- :
341 Varita resistencia al empuje :
341 Varita res. tierra en JcJ :
341 Varita res. fuego en JcJ :
341 Varita res. agua en JcJ :
341 Varita res. aire en JcJ :
341 Varita res. neutral en JcJ :
341 Varita % res. tierra en JcJ :
341 Varita % res. fuego en JcJ :
341 Varita % res. agua en JcJ :
341 Varita % res. aire en JcJ :
341 Varita % Res. Neutral JcJ :
341 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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