![Un personaje del juego Dofus, Feca-Aire, de nivel 178](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_178.jpg)
¿ Cuál martillo para un Feca Sabiduría de nivel 178 para "invocaciones" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Feca de nivel 178 para sabiduría, invocaciones y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, invocaciones y daños (fuego).
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 68Vitalidad > 76Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-21Inteligencia > 27Vitalidad > 62Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30daños : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
222 Martillo invocaciones :
164 Martillo - Criterio 2 prospección :
173 Martillo al retiro de PA :
165 Martillo Esquiva pérdidas PA :
164 Martillo al retiro de PM :
165 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
164 Martillo ArmasDaños (tierra) :
251 Martillo Daños (fuego) :
164 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
214 Martillo Daños (aire) :
229 Martillo Daños (neutral) :
367 Martillo Roba PdV (tierra) :
165 Martillo Roba PdV (fuego) :
167 Martillo Roba PdV (agua) :
166 Martillo Roba PdV (aire) :
166 Martillo Roba PdV (neutral) :
166 Martillo Dañosdaños de tierra :
166 Martillo daños de fuego :
165 Martillo daños de agua :
165 Martillo daños de aire :
166 Martillo daños neutrales :
168 Martillo Reenvía daños :
164 Martillo daños por empuje :
164 Martillo Daños críticos :
165 Martillo daños con trampas :
164 Martillo Potencia Trampas :
164 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Martillo resistencia al fuego :
168 Martillo resistencia al agua :
165 Martillo resistencia al aire :
166 Martillo resistencia neutral :
170 Martillo % resistencia a la tierra :
165 Martillo % resistencia al fuego :
167 Martillo % resistencia al agua :
167 Martillo % resistencia al aire :
165 Martillo % resistencia neutral :
166 Martillo Resistencia Críticos- :
165 Martillo resistencia al empuje :
165 Martillo res. tierra en JcJ :
164 Martillo res. fuego en JcJ :
164 Martillo res. agua en JcJ :
164 Martillo res. aire en JcJ :
164 Martillo res. neutral en JcJ :
164 Martillo % res. tierra en JcJ :
164 Martillo % res. fuego en JcJ :
164 Martillo % res. agua en JcJ :
164 Martillo % res. aire en JcJ :
164 Martillo % Res. Neutral JcJ :
164 Martillo EfectosInteligencia :
279 Martillo Sabiduría :
233 Martillo - Criterio 1 prospección :
235 Martillo al retiro de PA :
233 Martillo Esquiva pérdidas PA :
233 Martillo al retiro de PM :
233 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
233 Martillo ArmasDaños (tierra) :
308 Martillo Daños (fuego) :
233 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
272 Martillo Daños (aire) :
284 Martillo Daños (neutral) :
394 Martillo Roba PdV (tierra) :
234 Martillo Roba PdV (fuego) :
234 Martillo Roba PdV (agua) :
233 Martillo Roba PdV (aire) :
233 Martillo Roba PdV (neutral) :
234 Martillo Dañosdaños de tierra :
233 Martillo daños de fuego :
233 Martillo daños de agua :
233 Martillo daños de aire :
233 Martillo daños neutrales :
233 Martillo Reenvía daños :
233 Martillo daños por empuje :
233 Martillo Daños críticos :
233 Martillo daños con trampas :
233 Martillo Potencia Trampas :
233 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
234 Martillo resistencia al fuego :
233 Martillo resistencia al agua :
234 Martillo resistencia al aire :
234 Martillo resistencia neutral :
234 Martillo % resistencia a la tierra :
233 Martillo % resistencia al fuego :
234 Martillo % resistencia al agua :
234 Martillo % resistencia al aire :
233 Martillo % resistencia neutral :
233 Martillo Resistencia Críticos- :
233 Martillo resistencia al empuje :
233 Martillo res. tierra en JcJ :
233 Martillo res. fuego en JcJ :
233 Martillo res. agua en JcJ :
233 Martillo res. aire en JcJ :
233 Martillo res. neutral en JcJ :
233 Martillo % res. tierra en JcJ :
233 Martillo % res. fuego en JcJ :
233 Martillo % res. agua en JcJ :
233 Martillo % res. aire en JcJ :
233 Martillo % Res. Neutral JcJ :
233 Martillo EfectosInteligencia :
208 Martillo Sabiduría :
116 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
116 Martillo - Criterio 2 prospección :
117 Martillo al retiro de PA :
116 Martillo Esquiva pérdidas PA :
116 Martillo al retiro de PM :
116 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
116 Martillo ArmasDaños (tierra) :
191 Martillo Daños (agua) :
155 Martillo Daños (aire) :
167 Martillo Daños (neutral) :
278 Martillo Roba PdV (tierra) :
117 Martillo Roba PdV (fuego) :
116 Martillo Roba PdV (agua) :
116 Martillo Roba PdV (aire) :
116 Martillo Roba PdV (neutral) :
116 Martillo Dañosdaños de tierra :
116 Martillo daños de fuego :
116 Martillo daños de agua :
116 Martillo daños de aire :
116 Martillo daños neutrales :
117 Martillo Reenvía daños :
116 Martillo daños por empuje :
116 Martillo Daños críticos :
116 Martillo daños con trampas :
116 Martillo Potencia Trampas :
116 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Martillo resistencia al fuego :
116 Martillo resistencia al agua :
116 Martillo resistencia al aire :
116 Martillo resistencia neutral :
117 Martillo % resistencia a la tierra :
116 Martillo % resistencia al fuego :
117 Martillo % resistencia al agua :
117 Martillo % resistencia al aire :
116 Martillo % resistencia neutral :
116 Martillo Resistencia Críticos- :
116 Martillo resistencia al empuje :
116 Martillo res. tierra en JcJ :
116 Martillo res. fuego en JcJ :
116 Martillo res. agua en JcJ :
116 Martillo res. aire en JcJ :
116 Martillo res. neutral en JcJ :
116 Martillo % res. tierra en JcJ :
116 Martillo % res. fuego en JcJ :
116 Martillo % res. agua en JcJ :
116 Martillo % res. aire en JcJ :
116 Martillo % Res. Neutral JcJ :
116 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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