¿ Cuál hacha para un Feca Sabiduría de nivel 172 para "daños" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un feca de nivel 172 para sabiduría, daños y al :.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños y al :.
Fuerza : -60..-51Suerte : -70..-51Inteligencia > 100Sabiduría > 7Efectos
Agilidad : 6..20Vitalidad : 50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 22..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 143Efectos
Suerte : 9..30Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 21..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 159Efectos
Suerte : 19..55Vitalidad : 14..40Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 140Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Sabiduría : 75
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 154Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 11..20Agilidad : 21..40Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 18..100Sabiduría : 13..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
508 Hacha Esquiva pérdidas PA :
508 Hacha al retiro de PM :
508 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
508 Hacha ArmasDaños (tierra) :
508 Hacha Daños (neutral) :
508 Hacha Roba PdV (tierra) :
508 Hacha Roba PdV (fuego) :
508 Hacha Roba PdV (agua) :
508 Hacha Roba PdV (aire) :
508 Hacha Roba PdV (neutral) :
508 Hacha AL : :
508 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
508 Hacha daños de fuego :
508 Hacha daños neutrales :
508 Hacha daños :
508 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
508 Hacha Daños críticos :
508 Hacha daños con trampas :
508 Hacha Potencia Trampas :
508 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
508 Hacha resistencia al fuego :
508 Hacha resistencia al agua :
508 Hacha resistencia al aire :
508 Hacha resistencia neutral :
508 Hacha % resistencia a la tierra :
508 Hacha % resistencia al fuego :
508 Hacha % resistencia al agua :
508 Hacha % resistencia al aire :
508 Hacha % resistencia neutral :
508 Hacha Resistencia Críticos- :
508 Hacha resistencia al empuje :
508 Hacha res. tierra en JcJ :
508 Hacha res. fuego en JcJ :
508 Hacha res. agua en JcJ :
508 Hacha res. aire en JcJ :
508 Hacha res. neutral en JcJ :
508 Hacha % res. tierra en JcJ :
508 Hacha % res. fuego en JcJ :
508 Hacha % res. agua en JcJ :
508 Hacha % res. aire en JcJ :
508 Hacha % Res. Neutral JcJ :
508 Hacha EfectosSabiduría :
508 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
508 Hacha Esquiva pérdidas PA :
508 Hacha al retiro de PM :
508 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
508 Hacha ArmasDaños (tierra) :
508 Hacha Daños (neutral) :
508 Hacha Roba PdV (tierra) :
508 Hacha Roba PdV (fuego) :
508 Hacha Roba PdV (agua) :
508 Hacha Roba PdV (aire) :
508 Hacha Roba PdV (neutral) :
508 Hacha AL : :
508 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
508 Hacha daños de fuego :
508 Hacha daños neutrales :
508 Hacha daños por empuje :
508 Hacha Daños críticos :
508 Hacha daños con trampas :
508 Hacha Potencia Trampas :
508 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
508 Hacha resistencia al fuego :
508 Hacha resistencia al agua :
508 Hacha resistencia al aire :
508 Hacha resistencia neutral :
508 Hacha % resistencia a la tierra :
508 Hacha % resistencia al fuego :
508 Hacha % resistencia al agua :
508 Hacha % resistencia al aire :
508 Hacha % resistencia neutral :
508 Hacha Resistencia Críticos- :
508 Hacha resistencia al empuje :
508 Hacha res. tierra en JcJ :
508 Hacha res. fuego en JcJ :
508 Hacha res. agua en JcJ :
508 Hacha res. aire en JcJ :
508 Hacha res. neutral en JcJ :
508 Hacha % res. tierra en JcJ :
508 Hacha % res. fuego en JcJ :
508 Hacha % res. agua en JcJ :
508 Hacha % res. aire en JcJ :
508 Hacha % Res. Neutral JcJ :
508 Hacha EfectosSabiduría :
160 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Hacha Esquiva pérdidas PA :
160 Hacha al retiro de PM :
160 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
160 Hacha ArmasDaños (tierra) :
246 Hacha Daños (neutral) :
310 Hacha Roba PdV (tierra) :
160 Hacha Roba PdV (fuego) :
161 Hacha Roba PdV (agua) :
160 Hacha Roba PdV (aire) :
160 Hacha Roba PdV (neutral) :
160 Hacha Dañosdaños de tierra :
160 Hacha daños de fuego :
160 Hacha daños neutrales :
160 Hacha daños :
160 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
160 Hacha Daños críticos :
160 Hacha daños con trampas :
160 Hacha Potencia Trampas :
160 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Hacha resistencia al fuego :
160 Hacha resistencia al agua :
160 Hacha resistencia al aire :
160 Hacha resistencia neutral :
160 Hacha % resistencia a la tierra :
160 Hacha % resistencia al fuego :
160 Hacha % resistencia al agua :
160 Hacha % resistencia al aire :
160 Hacha % resistencia neutral :
161 Hacha Resistencia Críticos- :
160 Hacha resistencia al empuje :
160 Hacha res. tierra en JcJ :
160 Hacha res. fuego en JcJ :
160 Hacha res. agua en JcJ :
160 Hacha res. aire en JcJ :
160 Hacha res. neutral en JcJ :
160 Hacha % res. tierra en JcJ :
160 Hacha % res. fuego en JcJ :
160 Hacha % res. agua en JcJ :
160 Hacha % res. aire en JcJ :
160 Hacha % Res. Neutral JcJ :
160 Hacha Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
161Nivel : 161Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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