
¿ Cuál martillo para un Feca Sabiduría de nivel 170 para "inteligencia" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una feca de nivel 170 para sabiduría, inteligencia y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, inteligencia y daños (neutral).
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -50..-39Fuerza > 50Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 55Sabiduría : 20
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
285 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
293 Martillo prospección :
286 Martillo al retiro de PA :
285 Martillo Esquiva pérdidas PA :
285 Martillo al retiro de PM :
285 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
285 Martillo ArmasDaños (tierra) :
368 Martillo Daños (fuego) :
383 Martillo Daños (agua) :
337 Martillo Daños (aire) :
347 Martillo Daños (neutral) :
285 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
286 Martillo Roba PdV (fuego) :
286 Martillo Roba PdV (agua) :
285 Martillo Roba PdV (aire) :
285 Martillo Roba PdV (neutral) :
286 Martillo Dañosdaños de tierra :
285 Martillo daños de fuego :
285 Martillo daños de agua :
285 Martillo daños de aire :
285 Martillo daños neutrales :
285 Martillo Reenvía daños :
285 Martillo daños por empuje :
285 Martillo Daños críticos :
285 Martillo daños con trampas :
285 Martillo Potencia Trampas :
285 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
285 Martillo resistencia al fuego :
285 Martillo resistencia al agua :
286 Martillo resistencia al aire :
286 Martillo resistencia neutral :
285 Martillo % resistencia a la tierra :
286 Martillo % resistencia al fuego :
285 Martillo % resistencia al agua :
285 Martillo % resistencia al aire :
285 Martillo % resistencia neutral :
286 Martillo Resistencia Críticos- :
285 Martillo resistencia al empuje :
285 Martillo res. tierra en JcJ :
285 Martillo res. fuego en JcJ :
285 Martillo res. agua en JcJ :
285 Martillo res. aire en JcJ :
285 Martillo res. neutral en JcJ :
285 Martillo % res. tierra en JcJ :
285 Martillo % res. fuego en JcJ :
285 Martillo % res. agua en JcJ :
285 Martillo % res. aire en JcJ :
285 Martillo % Res. Neutral JcJ :
285 Martillo EfectosSabiduría :
270 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
276 Martillo prospección :
271 Martillo al retiro de PA :
270 Martillo Esquiva pérdidas PA :
270 Martillo al retiro de PM :
270 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
270 Martillo ArmasDaños (tierra) :
347 Martillo Daños (fuego) :
392 Martillo Daños (agua) :
310 Martillo Daños (aire) :
321 Martillo Daños (neutral) :
270 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
271 Martillo Roba PdV (fuego) :
271 Martillo Roba PdV (agua) :
270 Martillo Roba PdV (aire) :
270 Martillo Roba PdV (neutral) :
271 Martillo Dañosdaños de tierra :
270 Martillo daños de fuego :
270 Martillo daños de agua :
270 Martillo daños de aire :
270 Martillo daños neutrales :
270 Martillo Reenvía daños :
270 Martillo daños por empuje :
270 Martillo Daños críticos :
270 Martillo daños con trampas :
270 Martillo Potencia Trampas :
270 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
270 Martillo resistencia al fuego :
270 Martillo resistencia al agua :
271 Martillo resistencia al aire :
271 Martillo resistencia neutral :
270 Martillo % resistencia a la tierra :
270 Martillo % resistencia al fuego :
270 Martillo % resistencia al agua :
270 Martillo % resistencia al aire :
270 Martillo % resistencia neutral :
270 Martillo Resistencia Críticos- :
270 Martillo resistencia al empuje :
270 Martillo res. tierra en JcJ :
270 Martillo res. fuego en JcJ :
270 Martillo res. agua en JcJ :
270 Martillo res. aire en JcJ :
270 Martillo res. neutral en JcJ :
270 Martillo % res. tierra en JcJ :
270 Martillo % res. fuego en JcJ :
270 Martillo % res. agua en JcJ :
270 Martillo % res. aire en JcJ :
270 Martillo % Res. Neutral JcJ :
270 Martillo EfectosInteligencia :
200 Martillo - Criterio 2 Sabiduría :
200 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
206 Martillo prospección :
201 Martillo al retiro de PA :
200 Martillo Esquiva pérdidas PA :
200 Martillo al retiro de PM :
200 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
200 Martillo ArmasDaños (tierra) :
266 Martillo Daños (fuego) :
277 Martillo Daños (agua) :
237 Martillo Daños (aire) :
246 Martillo Roba PdV (tierra) :
201 Martillo Roba PdV (fuego) :
201 Martillo Roba PdV (agua) :
200 Martillo Roba PdV (aire) :
200 Martillo Roba PdV (neutral) :
201 Martillo Dañosdaños de tierra :
200 Martillo daños de fuego :
200 Martillo daños de agua :
200 Martillo daños de aire :
200 Martillo daños neutrales :
201 Martillo Reenvía daños :
200 Martillo daños por empuje :
200 Martillo Daños críticos :
200 Martillo daños con trampas :
200 Martillo Potencia Trampas :
200 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Martillo resistencia al fuego :
200 Martillo resistencia al agua :
201 Martillo resistencia al aire :
201 Martillo resistencia neutral :
200 Martillo % resistencia a la tierra :
200 Martillo % resistencia al fuego :
200 Martillo % resistencia al agua :
200 Martillo % resistencia al aire :
200 Martillo % resistencia neutral :
200 Martillo Resistencia Críticos- :
200 Martillo resistencia al empuje :
200 Martillo res. tierra en JcJ :
200 Martillo res. fuego en JcJ :
200 Martillo res. agua en JcJ :
200 Martillo res. aire en JcJ :
200 Martillo res. neutral en JcJ :
200 Martillo % res. tierra en JcJ :
200 Martillo % res. fuego en JcJ :
200 Martillo % res. agua en JcJ :
200 Martillo % res. aire en JcJ :
200 Martillo % Res. Neutral JcJ :
200 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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