¿ Cuál varita para un Feca Sabiduría de nivel 166 para "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Feca de nivel 166 para sabiduría y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y daños (neutral)
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 130Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 14..65Agilidad : 17..80Vitalidad : 14..65Sabiduría : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 148Vitalidad > 40Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 20..95Sabiduría : 16..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Inteligencia : 11..30Agilidad : 31..90Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 149Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 14..100Inteligencia : 5..30Suerte : 4..20Vitalidad : 12..90Sabiduría : 10..70
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 9..30Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 124Efectos
Agilidad : 16..45Vitalidad : 39..115Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Suerte : 16..75Agilidad : 19..90Sabiduría : 18..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 14..50Vitalidad : 4..10Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
67 Varita Esquiva pérdidas PA :
67 Varita al retiro de PM :
67 Varita Esquiva Pérdidas PM :
67 Varita ArmasDaños (tierra) :
80 Varita Daños (fuego) :
122 Varita Daños (neutral) :
67 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
69 Varita Roba PdV (fuego) :
69 Varita Roba PdV (agua) :
68 Varita Roba PdV (aire) :
69 Varita Roba PdV (neutral) :
67 Varita Dañosdaños de tierra :
67 Varita daños de fuego :
67 Varita daños neutrales :
67 Varita daños por empuje :
67 Varita Daños críticos :
67 Varita daños con trampas :
67 Varita Potencia Trampas :
67 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Varita resistencia al fuego :
68 Varita resistencia al agua :
67 Varita resistencia al aire :
68 Varita resistencia neutral :
67 Varita % resistencia a la tierra :
67 Varita % resistencia al fuego :
67 Varita % resistencia al agua :
67 Varita % resistencia al aire :
67 Varita % resistencia neutral :
67 Varita Resistencia Críticos- :
67 Varita resistencia al empuje :
67 Varita res. tierra en JcJ :
67 Varita res. fuego en JcJ :
67 Varita res. agua en JcJ :
67 Varita res. aire en JcJ :
67 Varita res. neutral en JcJ :
67 Varita % res. tierra en JcJ :
67 Varita % res. fuego en JcJ :
67 Varita % res. agua en JcJ :
67 Varita % res. aire en JcJ :
67 Varita % Res. Neutral JcJ :
67 Varita Criterio 2
EfectosSabiduría :
107 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
107 Varita Esquiva pérdidas PA :
107 Varita al retiro de PM :
107 Varita Esquiva Pérdidas PM :
107 Varita ArmasDaños (tierra) :
116 Varita Daños (fuego) :
142 Varita Daños (neutral) :
107 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
108 Varita Roba PdV (fuego) :
108 Varita Roba PdV (agua) :
107 Varita Roba PdV (aire) :
108 Varita Roba PdV (neutral) :
107 Varita Dañosdaños de tierra :
107 Varita daños de fuego :
107 Varita daños de agua :
107 Varita daños de aire :
107 Varita daños neutrales :
107 Varita Reenvía daños :
107 Varita daños por empuje :
107 Varita Daños críticos :
107 Varita daños con trampas :
107 Varita Potencia Trampas :
107 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Varita resistencia al fuego :
107 Varita resistencia al agua :
107 Varita resistencia al aire :
107 Varita resistencia neutral :
107 Varita % resistencia a la tierra :
107 Varita % resistencia al fuego :
107 Varita % resistencia al agua :
107 Varita % resistencia al aire :
107 Varita % resistencia neutral :
107 Varita Resistencia Críticos- :
107 Varita resistencia al empuje :
107 Varita res. tierra en JcJ :
107 Varita res. fuego en JcJ :
107 Varita res. agua en JcJ :
107 Varita res. aire en JcJ :
107 Varita res. neutral en JcJ :
107 Varita % res. tierra en JcJ :
107 Varita % res. fuego en JcJ :
107 Varita % res. agua en JcJ :
107 Varita % res. aire en JcJ :
107 Varita % Res. Neutral JcJ :
107 Varita EfectosSabiduría :
80 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
80 Varita Esquiva pérdidas PA :
80 Varita al retiro de PM :
80 Varita Esquiva Pérdidas PM :
80 Varita ArmasDaños (tierra) :
89 Varita Daños (fuego) :
117 Varita Roba PdV (tierra) :
81 Varita Roba PdV (fuego) :
83 Varita Roba PdV (agua) :
80 Varita Roba PdV (aire) :
81 Varita Roba PdV (neutral) :
80 Varita Dañosdaños de tierra :
80 Varita daños de fuego :
80 Varita daños neutrales :
80 Varita daños por empuje :
80 Varita Daños críticos :
80 Varita daños con trampas :
80 Varita Potencia Trampas :
80 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Varita resistencia al fuego :
80 Varita resistencia al agua :
80 Varita resistencia al aire :
80 Varita resistencia neutral :
81 Varita % resistencia a la tierra :
82 Varita % resistencia al fuego :
82 Varita % resistencia al agua :
81 Varita % resistencia al aire :
81 Varita % resistencia neutral :
81 Varita Resistencia Críticos- :
80 Varita resistencia al empuje :
80 Varita res. tierra en JcJ :
80 Varita res. fuego en JcJ :
80 Varita res. agua en JcJ :
80 Varita res. aire en JcJ :
80 Varita res. neutral en JcJ :
80 Varita % res. tierra en JcJ :
80 Varita % res. fuego en JcJ :
80 Varita % res. agua en JcJ :
80 Varita % res. aire en JcJ :
80 Varita % Res. Neutral JcJ :
80 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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