¿ Cuál martillo para un Feca Sabiduría de nivel 114 para "Suerte" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una feca de nivel 114 para sabiduría, suerte y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, suerte y resistencia neutral.
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30daños : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 24Vitalidad > 53Efectos
Suerte : 20Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
150 Martillo Suerte :
72 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
84 Martillo al retiro de PA :
72 Martillo Esquiva pérdidas PA :
72 Martillo al retiro de PM :
72 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
72 Martillo ArmasDaños (tierra) :
148 Martillo Daños (fuego) :
189 Martillo Daños (agua) :
96 Martillo Daños (aire) :
122 Martillo Daños (neutral) :
192 Martillo Roba PdV (tierra) :
73 Martillo Roba PdV (fuego) :
74 Martillo Roba PdV (agua) :
72 Martillo Roba PdV (aire) :
72 Martillo Roba PdV (neutral) :
75 Martillo Dañosdaños de tierra :
73 Martillo daños de fuego :
72 Martillo daños de agua :
72 Martillo daños de aire :
72 Martillo daños neutrales :
75 Martillo Reenvía daños :
72 Martillo daños por empuje :
72 Martillo Daños críticos :
72 Martillo daños con trampas :
72 Martillo Potencia Trampas :
72 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Martillo resistencia al fuego :
72 Martillo resistencia al agua :
73 Martillo resistencia al aire :
73 Martillo resistencia neutral :
72 Martillo - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
72 Martillo % resistencia al fuego :
72 Martillo % resistencia al agua :
72 Martillo % resistencia al aire :
72 Martillo % resistencia neutral :
72 Martillo Resistencia Críticos- :
72 Martillo resistencia al empuje :
72 Martillo res. tierra en JcJ :
72 Martillo res. fuego en JcJ :
72 Martillo res. agua en JcJ :
72 Martillo res. aire en JcJ :
72 Martillo res. neutral en JcJ :
72 Martillo % res. tierra en JcJ :
72 Martillo % res. fuego en JcJ :
72 Martillo % res. agua en JcJ :
72 Martillo % res. aire en JcJ :
72 Martillo % Res. Neutral JcJ :
72 Martillo EfectosInteligencia :
143 Martillo Sabiduría :
76 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
82 Martillo al retiro de PA :
76 Martillo Esquiva pérdidas PA :
76 Martillo al retiro de PM :
76 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
76 Martillo ArmasDaños (tierra) :
140 Martillo Daños (fuego) :
179 Martillo Daños (agua) :
108 Martillo Daños (aire) :
120 Martillo Daños (neutral) :
195 Martillo Roba PdV (tierra) :
77 Martillo Roba PdV (fuego) :
77 Martillo Roba PdV (agua) :
76 Martillo Roba PdV (aire) :
76 Martillo Roba PdV (neutral) :
77 Martillo Dañosdaños de tierra :
76 Martillo daños de fuego :
76 Martillo daños de agua :
76 Martillo daños de aire :
76 Martillo daños neutrales :
77 Martillo Reenvía daños :
76 Martillo daños por empuje :
76 Martillo Daños críticos :
76 Martillo daños con trampas :
76 Martillo Potencia Trampas :
76 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Martillo resistencia al fuego :
76 Martillo resistencia al agua :
77 Martillo resistencia al aire :
77 Martillo resistencia neutral :
76 Martillo - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
76 Martillo % resistencia al fuego :
76 Martillo % resistencia al agua :
76 Martillo % resistencia al aire :
76 Martillo % resistencia neutral :
76 Martillo Resistencia Críticos- :
76 Martillo resistencia al empuje :
76 Martillo res. tierra en JcJ :
76 Martillo res. fuego en JcJ :
76 Martillo res. agua en JcJ :
76 Martillo res. aire en JcJ :
76 Martillo res. neutral en JcJ :
76 Martillo % res. tierra en JcJ :
76 Martillo % res. fuego en JcJ :
76 Martillo % res. agua en JcJ :
76 Martillo % res. aire en JcJ :
76 Martillo % Res. Neutral JcJ :
76 Martillo EfectosInteligencia :
200 Martillo Suerte :
136 Martillo - Criterio 2 Sabiduría :
136 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
142 Martillo prospección :
136 Martillo al retiro de PA :
136 Martillo Esquiva pérdidas PA :
136 Martillo al retiro de PM :
136 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
136 Martillo ArmasDaños (tierra) :
197 Martillo Daños (fuego) :
230 Martillo Daños (agua) :
151 Martillo Daños (aire) :
174 Martillo Daños (neutral) :
230 Martillo Roba PdV (tierra) :
137 Martillo Roba PdV (fuego) :
137 Martillo Roba PdV (agua) :
136 Martillo Roba PdV (aire) :
136 Martillo Roba PdV (neutral) :
137 Martillo Dañosdaños de tierra :
136 Martillo daños de fuego :
136 Martillo daños de agua :
136 Martillo daños de aire :
136 Martillo daños neutrales :
137 Martillo Reenvía daños :
136 Martillo daños por empuje :
136 Martillo Daños críticos :
136 Martillo daños con trampas :
136 Martillo Potencia Trampas :
136 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Martillo resistencia al fuego :
136 Martillo resistencia al agua :
137 Martillo resistencia al aire :
137 Martillo % resistencia a la tierra :
136 Martillo % resistencia al fuego :
136 Martillo % resistencia al agua :
136 Martillo % resistencia al aire :
136 Martillo % resistencia neutral :
136 Martillo Resistencia Críticos- :
136 Martillo resistencia al empuje :
136 Martillo res. tierra en JcJ :
136 Martillo res. fuego en JcJ :
136 Martillo res. agua en JcJ :
136 Martillo res. aire en JcJ :
136 Martillo res. neutral en JcJ :
136 Martillo % res. tierra en JcJ :
136 Martillo % res. fuego en JcJ :
136 Martillo % res. agua en JcJ :
136 Martillo % res. aire en JcJ :
136 Martillo % Res. Neutral JcJ :
136 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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