¿ Cuál varita para un Feca Sabiduría de nivel 111 para "al retiro de pm" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Feca de nivel 111 para sabiduría, al retiro de pm y al :.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al retiro de pm y al :.
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 17..80Sabiduría : 15..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 9..30Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte : -20..-16Inteligencia > 105Efectos
Agilidad : 41..80Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 5..15Agilidad : 5Sabiduría : 17..65
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Vitalidad : 13..35Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 112Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia > 107Vitalidad > 40Efectos
Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 98Efectos
Vitalidad : 6..15Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
401 Varita Esquiva pérdidas PA :
401 Varita al retiro de PM :
401 Varita - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
401 Varita ArmasDaños (tierra) :
401 Varita Daños (fuego) :
401 Varita Daños (neutral) :
401 Varita Roba PdV (tierra) :
401 Varita Roba PdV (fuego) :
401 Varita Roba PdV (agua) :
401 Varita Roba PdV (aire) :
401 Varita Roba PdV (neutral) :
401 Varita AL : :
401 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
401 Varita daños de fuego :
401 Varita daños de agua :
401 Varita daños de aire :
401 Varita daños neutrales :
401 Varita Reenvía daños :
401 Varita daños por empuje :
401 Varita Daños críticos :
401 Varita daños con trampas :
401 Varita Potencia Trampas :
401 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
401 Varita resistencia al fuego :
401 Varita resistencia al agua :
401 Varita resistencia al aire :
401 Varita resistencia neutral :
401 Varita % resistencia a la tierra :
401 Varita % resistencia al fuego :
401 Varita % resistencia al agua :
401 Varita % resistencia al aire :
401 Varita % resistencia neutral :
401 Varita Resistencia Críticos- :
401 Varita resistencia al empuje :
401 Varita res. tierra en JcJ :
401 Varita res. fuego en JcJ :
401 Varita res. agua en JcJ :
401 Varita res. aire en JcJ :
401 Varita res. neutral en JcJ :
401 Varita % res. tierra en JcJ :
401 Varita % res. fuego en JcJ :
401 Varita % res. agua en JcJ :
401 Varita % res. aire en JcJ :
401 Varita % Res. Neutral JcJ :
401 Varita EfectosSabiduría :
401 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
401 Varita Esquiva pérdidas PA :
401 Varita Esquiva Pérdidas PM :
401 Varita ArmasDaños (tierra) :
401 Varita Daños (fuego) :
401 Varita Daños (neutral) :
401 Varita Roba PdV (tierra) :
401 Varita Roba PdV (fuego) :
401 Varita Roba PdV (agua) :
401 Varita Roba PdV (aire) :
401 Varita Roba PdV (neutral) :
401 Varita AL : :
401 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
401 Varita daños de fuego :
401 Varita daños de agua :
401 Varita daños de aire :
401 Varita daños neutrales :
401 Varita Reenvía daños :
401 Varita daños por empuje :
401 Varita Daños críticos :
401 Varita daños con trampas :
401 Varita Potencia Trampas :
401 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
401 Varita resistencia al fuego :
401 Varita resistencia al agua :
401 Varita resistencia al aire :
401 Varita resistencia neutral :
401 Varita % resistencia a la tierra :
401 Varita % resistencia al fuego :
401 Varita % resistencia al agua :
401 Varita % resistencia al aire :
401 Varita % resistencia neutral :
401 Varita Resistencia Críticos- :
401 Varita resistencia al empuje :
401 Varita res. tierra en JcJ :
401 Varita res. fuego en JcJ :
401 Varita res. agua en JcJ :
401 Varita res. aire en JcJ :
401 Varita res. neutral en JcJ :
401 Varita % res. tierra en JcJ :
401 Varita % res. fuego en JcJ :
401 Varita % res. agua en JcJ :
401 Varita % res. aire en JcJ :
401 Varita % Res. Neutral JcJ :
401 Varita EfectosSabiduría :
136 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
136 Varita Esquiva pérdidas PA :
136 Varita al retiro de PM :
136 Varita - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
136 Varita ArmasDaños (tierra) :
152 Varita Daños (fuego) :
243 Varita Daños (neutral) :
228 Varita Roba PdV (tierra) :
137 Varita Roba PdV (fuego) :
140 Varita Roba PdV (agua) :
136 Varita Roba PdV (aire) :
137 Varita Roba PdV (neutral) :
136 Varita Dañosdaños de tierra :
136 Varita daños de fuego :
136 Varita daños de agua :
136 Varita daños de aire :
136 Varita daños neutrales :
136 Varita Reenvía daños :
136 Varita daños por empuje :
136 Varita Daños críticos :
136 Varita daños con trampas :
136 Varita Potencia Trampas :
136 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Varita resistencia al fuego :
140 Varita resistencia al agua :
140 Varita resistencia al aire :
140 Varita resistencia neutral :
137 Varita % resistencia a la tierra :
137 Varita % resistencia al fuego :
137 Varita % resistencia al agua :
137 Varita % resistencia al aire :
137 Varita % resistencia neutral :
137 Varita Resistencia Críticos- :
136 Varita resistencia al empuje :
136 Varita res. tierra en JcJ :
136 Varita res. fuego en JcJ :
136 Varita res. agua en JcJ :
136 Varita res. aire en JcJ :
136 Varita res. neutral en JcJ :
136 Varita % res. tierra en JcJ :
136 Varita % res. fuego en JcJ :
136 Varita % res. agua en JcJ :
136 Varita % res. aire en JcJ :
136 Varita % Res. Neutral JcJ :
136 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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