¿ Cuál martillo para un Feca agua/suerte de nivel 99 para "Vitalidad" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Feca agua de nivel 99 para suerte, vitalidad y al :.
He aquí los mejores compromisos en suerte, vitalidad y al :.
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 31Vitalidad > 44Efectos
Suerte : 46..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 18..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 39..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 18..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 23Efectos
Suerte : 1..40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
384 Martillo Vitalidad :
384 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
384 Martillo prospección :
384 Martillo al retiro de PA :
384 Martillo Esquiva pérdidas PA :
384 Martillo al retiro de PM :
384 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
384 Martillo ArmasDaños (tierra) :
384 Martillo Daños (fuego) :
384 Martillo Daños (agua) :
384 Martillo Daños (aire) :
384 Martillo Daños (neutral) :
384 Martillo Roba PdV (tierra) :
384 Martillo Roba PdV (fuego) :
384 Martillo Roba PdV (agua) :
384 Martillo Roba PdV (aire) :
384 Martillo Roba PdV (neutral) :
384 Martillo AL : :
384 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
384 Martillo daños de fuego :
384 Martillo daños de agua :
384 Martillo daños de aire :
384 Martillo daños neutrales :
384 Martillo Reenvía daños :
384 Martillo daños por empuje :
384 Martillo Daños críticos :
384 Martillo daños con trampas :
384 Martillo Potencia Trampas :
384 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
384 Martillo resistencia al fuego :
384 Martillo resistencia al agua :
384 Martillo resistencia al aire :
384 Martillo resistencia neutral :
384 Martillo % resistencia a la tierra :
384 Martillo % resistencia al fuego :
384 Martillo % resistencia al agua :
384 Martillo % resistencia al aire :
384 Martillo % resistencia neutral :
384 Martillo Resistencia Críticos- :
384 Martillo resistencia al empuje :
384 Martillo res. tierra en JcJ :
384 Martillo res. fuego en JcJ :
384 Martillo res. agua en JcJ :
384 Martillo res. aire en JcJ :
384 Martillo res. neutral en JcJ :
384 Martillo % res. tierra en JcJ :
384 Martillo % res. fuego en JcJ :
384 Martillo % res. agua en JcJ :
384 Martillo % res. aire en JcJ :
384 Martillo % Res. Neutral JcJ :
384 Martillo EfectosInteligencia :
384 Martillo Suerte :
384 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
384 Martillo prospección :
384 Martillo al retiro de PA :
384 Martillo Esquiva pérdidas PA :
384 Martillo al retiro de PM :
384 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
384 Martillo ArmasDaños (tierra) :
384 Martillo Daños (fuego) :
384 Martillo Daños (agua) :
384 Martillo Daños (aire) :
384 Martillo Daños (neutral) :
384 Martillo Roba PdV (tierra) :
384 Martillo Roba PdV (fuego) :
384 Martillo Roba PdV (agua) :
384 Martillo Roba PdV (aire) :
384 Martillo Roba PdV (neutral) :
384 Martillo AL : :
384 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
384 Martillo daños de fuego :
384 Martillo daños de agua :
384 Martillo daños de aire :
384 Martillo daños neutrales :
384 Martillo Reenvía daños :
384 Martillo daños por empuje :
384 Martillo Daños críticos :
384 Martillo daños con trampas :
384 Martillo Potencia Trampas :
384 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
384 Martillo resistencia al fuego :
384 Martillo resistencia al agua :
384 Martillo resistencia al aire :
384 Martillo resistencia neutral :
384 Martillo % resistencia a la tierra :
384 Martillo % resistencia al fuego :
384 Martillo % resistencia al agua :
384 Martillo % resistencia al aire :
384 Martillo % resistencia neutral :
384 Martillo Resistencia Críticos- :
384 Martillo resistencia al empuje :
384 Martillo res. tierra en JcJ :
384 Martillo res. fuego en JcJ :
384 Martillo res. agua en JcJ :
384 Martillo res. aire en JcJ :
384 Martillo res. neutral en JcJ :
384 Martillo % res. tierra en JcJ :
384 Martillo % res. fuego en JcJ :
384 Martillo % res. agua en JcJ :
384 Martillo % res. aire en JcJ :
384 Martillo % Res. Neutral JcJ :
384 Martillo EfectosInteligencia :
191 Martillo Suerte :
138 Martillo - Criterio 1 Vitalidad :
138 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
142 Martillo prospección :
138 Martillo al retiro de PA :
138 Martillo Esquiva pérdidas PA :
138 Martillo al retiro de PM :
138 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
138 Martillo ArmasDaños (tierra) :
189 Martillo Daños (fuego) :
220 Martillo Daños (agua) :
160 Martillo Daños (aire) :
174 Martillo Daños (neutral) :
216 Martillo Roba PdV (tierra) :
138 Martillo Roba PdV (fuego) :
138 Martillo Roba PdV (agua) :
138 Martillo Roba PdV (aire) :
138 Martillo Roba PdV (neutral) :
139 Martillo Dañosdaños de tierra :
138 Martillo daños de fuego :
138 Martillo daños de agua :
138 Martillo daños de aire :
138 Martillo daños neutrales :
140 Martillo Reenvía daños :
138 Martillo daños por empuje :
138 Martillo Daños críticos :
138 Martillo daños con trampas :
138 Martillo Potencia Trampas :
138 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Martillo resistencia al fuego :
138 Martillo resistencia al agua :
139 Martillo resistencia al aire :
139 Martillo resistencia neutral :
138 Martillo % resistencia a la tierra :
138 Martillo % resistencia al fuego :
138 Martillo % resistencia al agua :
138 Martillo % resistencia al aire :
138 Martillo % resistencia neutral :
138 Martillo Resistencia Críticos- :
138 Martillo resistencia al empuje :
138 Martillo res. tierra en JcJ :
138 Martillo res. fuego en JcJ :
138 Martillo res. agua en JcJ :
138 Martillo res. aire en JcJ :
138 Martillo res. neutral en JcJ :
138 Martillo % res. tierra en JcJ :
138 Martillo % res. fuego en JcJ :
138 Martillo % res. agua en JcJ :
138 Martillo % res. aire en JcJ :
138 Martillo % Res. Neutral JcJ :
138 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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