¿ Cuál varita para un Feca Agua/Suerte de nivel 96 para "potencia trampas" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Feca agua de nivel 96 para suerte, potencia trampas y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en suerte, potencia trampas y daños (agua).
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 101Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 24..70Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 76Efectos
Inteligencia : 26..75Suerte : 21..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 87Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 21..60Suerte : 18..50Vitalidad : 5
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 56Efectos
Suerte : 18..50Agilidad : 8..20Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -5Inteligencia > 74Efectos
Suerte : 10..35Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 80Suerte : 85
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
33 Varita Esquiva pérdidas PA :
33 Varita al retiro de PM :
33 Varita Esquiva Pérdidas PM :
33 Varita ArmasDaños (tierra) :
54 Varita Daños (fuego) :
160 Varita Daños (agua) :
33 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
162 Varita Roba PdV (tierra) :
33 Varita Roba PdV (fuego) :
37 Varita Roba PdV (agua) :
33 Varita Roba PdV (aire) :
34 Varita Roba PdV (neutral) :
33 Varita Dañosdaños de tierra :
33 Varita daños de fuego :
33 Varita daños neutrales :
33 Varita daños por empuje :
33 Varita Daños críticos :
33 Varita daños con trampas :
33 Varita Potencia Trampas :
33 Varita - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Varita resistencia al fuego :
38 Varita resistencia al agua :
38 Varita resistencia al aire :
38 Varita resistencia neutral :
35 Varita % resistencia a la tierra :
34 Varita % resistencia al fuego :
34 Varita % resistencia al agua :
35 Varita % resistencia al aire :
34 Varita % resistencia neutral :
34 Varita Resistencia Críticos- :
33 Varita resistencia al empuje :
33 Varita res. tierra en JcJ :
33 Varita res. fuego en JcJ :
33 Varita res. agua en JcJ :
33 Varita res. aire en JcJ :
33 Varita res. neutral en JcJ :
33 Varita % res. tierra en JcJ :
33 Varita % res. fuego en JcJ :
33 Varita % res. agua en JcJ :
33 Varita % res. aire en JcJ :
33 Varita % Res. Neutral JcJ :
33 Varita EfectosSuerte :
124 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
124 Varita Esquiva pérdidas PA :
124 Varita al retiro de PM :
124 Varita Esquiva Pérdidas PM :
124 Varita ArmasDaños (tierra) :
139 Varita Daños (fuego) :
216 Varita Daños (agua) :
124 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
215 Varita Roba PdV (tierra) :
124 Varita Roba PdV (fuego) :
128 Varita Roba PdV (agua) :
124 Varita Roba PdV (aire) :
125 Varita Roba PdV (neutral) :
124 Varita Dañosdaños de tierra :
124 Varita daños de fuego :
124 Varita daños de agua :
124 Varita daños de aire :
124 Varita daños neutrales :
124 Varita Reenvía daños :
124 Varita daños por empuje :
124 Varita Daños críticos :
124 Varita daños con trampas :
124 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Varita resistencia al fuego :
129 Varita resistencia al agua :
129 Varita resistencia al aire :
129 Varita resistencia neutral :
126 Varita % resistencia a la tierra :
125 Varita % resistencia al fuego :
125 Varita % resistencia al agua :
126 Varita % resistencia al aire :
125 Varita % resistencia neutral :
125 Varita Resistencia Críticos- :
124 Varita resistencia al empuje :
124 Varita res. tierra en JcJ :
124 Varita res. fuego en JcJ :
124 Varita res. agua en JcJ :
124 Varita res. aire en JcJ :
124 Varita res. neutral en JcJ :
124 Varita % res. tierra en JcJ :
124 Varita % res. fuego en JcJ :
124 Varita % res. agua en JcJ :
124 Varita % res. aire en JcJ :
124 Varita % Res. Neutral JcJ :
124 Varita EfectosSuerte :
105 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
105 Varita Esquiva pérdidas PA :
105 Varita al retiro de PM :
105 Varita Esquiva Pérdidas PM :
105 Varita ArmasDaños (tierra) :
122 Varita Daños (fuego) :
199 Varita Daños (neutral) :
196 Varita Roba PdV (tierra) :
105 Varita Roba PdV (fuego) :
109 Varita Roba PdV (agua) :
105 Varita Roba PdV (aire) :
106 Varita Roba PdV (neutral) :
105 Varita Dañosdaños de tierra :
105 Varita daños de fuego :
105 Varita daños de agua :
105 Varita daños de aire :
105 Varita daños neutrales :
105 Varita Reenvía daños :
105 Varita daños por empuje :
105 Varita Daños críticos :
105 Varita daños con trampas :
105 Varita Potencia Trampas :
105 Varita - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Varita resistencia al fuego :
110 Varita resistencia al agua :
110 Varita resistencia al aire :
110 Varita resistencia neutral :
107 Varita % resistencia a la tierra :
106 Varita % resistencia al fuego :
106 Varita % resistencia al agua :
107 Varita % resistencia al aire :
106 Varita % resistencia neutral :
106 Varita Resistencia Críticos- :
105 Varita resistencia al empuje :
105 Varita res. tierra en JcJ :
105 Varita res. fuego en JcJ :
105 Varita res. agua en JcJ :
105 Varita res. aire en JcJ :
105 Varita res. neutral en JcJ :
105 Varita % res. tierra en JcJ :
105 Varita % res. fuego en JcJ :
105 Varita % res. agua en JcJ :
105 Varita % res. aire en JcJ :
105 Varita % Res. Neutral JcJ :
105 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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