¿ Cuáles armas para un Feca Agua/Suerte de nivel 48 para "Roba PdV (fuego)" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un feca agua de nivel 48 para suerte, roba pdv (fuego) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte, roba pdv (fuego) y daños (neutral).
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-16Inteligencia > 20Suerte > 20Sabiduría > 20Efectos
Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 42Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 2
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 36Efectos
Fuerza : 6..10Suerte : 16..20Sabiduría : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 5..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 25..34Suerte : 15..24daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
607 Armas Esquiva pérdidas PA :
607 Armas al retiro de PM :
608 Armas Esquiva Pérdidas PM :
607 Armas ArmasDaños (tierra) :
811 Armas Daños (neutral) :
607 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
607 Armas Roba PdV (fuego) :
607 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
609 Armas Roba PdV (aire) :
608 Armas Roba PdV (neutral) :
611 Armas Dañosdaños de tierra :
608 Armas daños de fuego :
609 Armas daños neutrales :
607 Armas daños por empuje :
608 Armas Daños críticos :
607 Armas daños con trampas :
607 Armas Potencia Trampas :
607 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
613 Armas resistencia al fuego :
610 Armas resistencia al agua :
611 Armas resistencia al aire :
611 Armas resistencia neutral :
613 Armas % resistencia a la tierra :
607 Armas % resistencia al fuego :
607 Armas % resistencia al agua :
607 Armas % resistencia al aire :
607 Armas % resistencia neutral :
607 Armas Resistencia Críticos- :
608 Armas resistencia al empuje :
607 Armas res. tierra en JcJ :
607 Armas res. fuego en JcJ :
607 Armas res. agua en JcJ :
607 Armas res. aire en JcJ :
607 Armas res. neutral en JcJ :
607 Armas % res. tierra en JcJ :
607 Armas % res. fuego en JcJ :
607 Armas % res. agua en JcJ :
607 Armas % res. aire en JcJ :
607 Armas % Res. Neutral JcJ :
607 Armas EfectosSuerte :
794 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
794 Armas Esquiva pérdidas PA :
794 Armas al retiro de PM :
795 Armas Esquiva Pérdidas PM :
794 Armas ArmasDaños (tierra) :
964 Armas Daños (fuego) :
1081 Armas Daños (neutral) :
794 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
794 Armas Roba PdV (agua) :
795 Armas Roba PdV (aire) :
796 Armas Roba PdV (neutral) :
798 Armas Dañosdaños de tierra :
795 Armas daños de fuego :
796 Armas daños neutrales :
794 Armas daños por empuje :
794 Armas Daños críticos :
794 Armas daños con trampas :
794 Armas Potencia Trampas :
794 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
799 Armas resistencia al fuego :
797 Armas resistencia al agua :
798 Armas resistencia al aire :
798 Armas resistencia neutral :
799 Armas % resistencia a la tierra :
794 Armas % resistencia al fuego :
794 Armas % resistencia al agua :
794 Armas % resistencia al aire :
794 Armas % resistencia neutral :
794 Armas Resistencia Críticos- :
795 Armas resistencia al empuje :
794 Armas res. tierra en JcJ :
794 Armas res. fuego en JcJ :
794 Armas res. agua en JcJ :
794 Armas res. aire en JcJ :
794 Armas res. neutral en JcJ :
794 Armas % res. tierra en JcJ :
794 Armas % res. fuego en JcJ :
794 Armas % res. agua en JcJ :
794 Armas % res. aire en JcJ :
794 Armas % Res. Neutral JcJ :
794 Armas EfectosSuerte :
301 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
301 Armas Esquiva pérdidas PA :
302 Armas al retiro de PM :
302 Armas Esquiva Pérdidas PM :
302 Armas ArmasDaños (tierra) :
471 Armas Roba PdV (tierra) :
301 Armas Roba PdV (fuego) :
301 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
302 Armas Roba PdV (aire) :
302 Armas Roba PdV (neutral) :
306 Armas Dañosdaños de tierra :
303 Armas daños de fuego :
305 Armas daños neutrales :
304 Armas daños por empuje :
301 Armas Daños críticos :
301 Armas daños con trampas :
301 Armas Potencia Trampas :
301 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
312 Armas resistencia al fuego :
306 Armas resistencia al agua :
307 Armas resistencia al aire :
307 Armas resistencia neutral :
312 Armas % resistencia a la tierra :
301 Armas % resistencia al fuego :
301 Armas % resistencia al agua :
301 Armas % resistencia al aire :
301 Armas % resistencia neutral :
301 Armas Resistencia Críticos- :
302 Armas resistencia al empuje :
301 Armas res. tierra en JcJ :
301 Armas res. fuego en JcJ :
301 Armas res. agua en JcJ :
301 Armas res. aire en JcJ :
301 Armas res. neutral en JcJ :
301 Armas % res. tierra en JcJ :
301 Armas % res. fuego en JcJ :
301 Armas % res. agua en JcJ :
301 Armas % res. aire en JcJ :
301 Armas % Res. Neutral JcJ :
301 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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