¿ Cuál espada para un Feca Agua/Suerte de nivel 45 para "resistencia al fuego" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un feca agua de nivel 45 para suerte, resistencia al fuego y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia al fuego y daños (neutral).
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 36Efectos
Fuerza : 6..10Suerte : 16..20Sabiduría : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 5..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 12
Armas
Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 38Efectos
Fuerza : 12..15Suerte : 10Agilidad : 10
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 11..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 44Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 9..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 10
Armas
Daños (neutral) : 11..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
96 Espada Esquiva pérdidas PA :
96 Espada al retiro de PM :
96 Espada Esquiva Pérdidas PM :
96 Espada ArmasDaños (tierra) :
137 Espada Daños (fuego) :
120 Espada Daños (neutral) :
96 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
96 Espada Roba PdV (fuego) :
96 Espada Roba PdV (agua) :
96 Espada Roba PdV (aire) :
96 Espada Roba PdV (neutral) :
99 Espada Dañosdaños de tierra :
97 Espada daños de fuego :
96 Espada daños neutrales :
96 Espada daños por empuje :
96 Espada Daños críticos :
96 Espada daños con trampas :
96 Espada Potencia Trampas :
96 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Espada resistencia al fuego :
96 Espada - Criterio 2 resistencia al agua :
96 Espada resistencia al aire :
96 Espada resistencia neutral :
96 Espada % resistencia a la tierra :
96 Espada % resistencia al fuego :
96 Espada % resistencia al agua :
96 Espada % resistencia al aire :
96 Espada % resistencia neutral :
96 Espada Resistencia Críticos- :
96 Espada resistencia al empuje :
96 Espada res. tierra en JcJ :
96 Espada res. fuego en JcJ :
96 Espada res. agua en JcJ :
96 Espada res. aire en JcJ :
96 Espada res. neutral en JcJ :
96 Espada % res. tierra en JcJ :
96 Espada % res. fuego en JcJ :
96 Espada % res. agua en JcJ :
96 Espada % res. aire en JcJ :
96 Espada % Res. Neutral JcJ :
96 Espada EfectosSuerte :
120 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Espada Esquiva pérdidas PA :
120 Espada al retiro de PM :
120 Espada Esquiva Pérdidas PM :
120 Espada ArmasDaños (tierra) :
151 Espada Daños (fuego) :
139 Espada Daños (neutral) :
120 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
120 Espada Roba PdV (fuego) :
120 Espada Roba PdV (agua) :
120 Espada Roba PdV (aire) :
120 Espada Roba PdV (neutral) :
123 Espada Dañosdaños de tierra :
121 Espada daños de fuego :
120 Espada daños de agua :
121 Espada daños de aire :
120 Espada daños neutrales :
120 Espada Reenvía daños :
120 Espada daños por empuje :
120 Espada Daños críticos :
120 Espada daños con trampas :
120 Espada Potencia Trampas :
120 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Espada resistencia al agua :
120 Espada resistencia al aire :
120 Espada resistencia neutral :
120 Espada % resistencia a la tierra :
120 Espada % resistencia al fuego :
120 Espada % resistencia al agua :
120 Espada % resistencia al aire :
120 Espada % resistencia neutral :
120 Espada Resistencia Críticos- :
120 Espada resistencia al empuje :
120 Espada res. tierra en JcJ :
120 Espada res. fuego en JcJ :
120 Espada res. agua en JcJ :
120 Espada res. aire en JcJ :
120 Espada res. neutral en JcJ :
120 Espada % res. tierra en JcJ :
120 Espada % res. fuego en JcJ :
120 Espada % res. agua en JcJ :
120 Espada % res. aire en JcJ :
120 Espada % Res. Neutral JcJ :
120 Espada EfectosSuerte :
48 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
48 Espada Esquiva pérdidas PA :
48 Espada al retiro de PM :
48 Espada Esquiva Pérdidas PM :
48 Espada ArmasDaños (tierra) :
79 Espada Roba PdV (tierra) :
48 Espada Roba PdV (fuego) :
48 Espada Roba PdV (agua) :
48 Espada Roba PdV (aire) :
48 Espada Roba PdV (neutral) :
51 Espada Dañosdaños de tierra :
49 Espada daños de fuego :
48 Espada daños neutrales :
48 Espada daños por empuje :
48 Espada Daños críticos :
48 Espada daños con trampas :
48 Espada Potencia Trampas :
48 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Espada resistencia al fuego :
48 Espada - Criterio 2 resistencia al agua :
48 Espada resistencia al aire :
48 Espada resistencia neutral :
48 Espada % resistencia a la tierra :
48 Espada % resistencia al fuego :
48 Espada % resistencia al agua :
48 Espada % resistencia al aire :
48 Espada % resistencia neutral :
48 Espada Resistencia Críticos- :
48 Espada resistencia al empuje :
48 Espada res. tierra en JcJ :
48 Espada res. fuego en JcJ :
48 Espada res. agua en JcJ :
48 Espada res. aire en JcJ :
48 Espada res. neutral en JcJ :
48 Espada % res. tierra en JcJ :
48 Espada % res. fuego en JcJ :
48 Espada % res. agua en JcJ :
48 Espada % res. aire en JcJ :
48 Espada % Res. Neutral JcJ :
48 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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