¿ Cuál hacha para un Feca Agua/Suerte de nivel 40 para "AL :" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un feca agua de nivel 40 para Suerte, AL : y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, AL : y AL :.
Fuerza : -20..-11Sabiduría > 30Efectos
Suerte : 11..30
Armas
Daños (agua) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Fuerza > 46Efectos
Suerte : 20
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 60Sabiduría > 30Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (agua) : 11..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -15..-12Fuerza > 43Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 39Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 20Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Vitalidad : -10..-9Fuerza > 25Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 38Efectos
Fuerza : 5Suerte : 10
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia : -10..-9Fuerza > 30Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 19Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
138 Hacha Esquiva pérdidas PA :
138 Hacha al retiro de PM :
138 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
138 Hacha ArmasDaños (tierra) :
138 Hacha Daños (neutral) :
138 Hacha Roba PdV (tierra) :
138 Hacha Roba PdV (fuego) :
138 Hacha Roba PdV (agua) :
138 Hacha Roba PdV (aire) :
138 Hacha Roba PdV (neutral) :
138 Hacha AL : :
138 Hacha - Criterio 2 - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
138 Hacha daños de fuego :
138 Hacha daños neutrales :
138 Hacha daños por empuje :
138 Hacha Daños críticos :
138 Hacha daños con trampas :
138 Hacha Potencia Trampas :
138 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Hacha resistencia al fuego :
138 Hacha resistencia al agua :
138 Hacha resistencia al aire :
138 Hacha resistencia neutral :
138 Hacha % resistencia a la tierra :
138 Hacha % resistencia al fuego :
138 Hacha % resistencia al agua :
138 Hacha % resistencia al aire :
138 Hacha % resistencia neutral :
138 Hacha Resistencia Críticos- :
138 Hacha resistencia al empuje :
138 Hacha res. tierra en JcJ :
138 Hacha res. fuego en JcJ :
138 Hacha res. agua en JcJ :
138 Hacha res. aire en JcJ :
138 Hacha res. neutral en JcJ :
138 Hacha % res. tierra en JcJ :
138 Hacha % res. fuego en JcJ :
138 Hacha % res. agua en JcJ :
138 Hacha % res. aire en JcJ :
138 Hacha % Res. Neutral JcJ :
138 Hacha EfectosSuerte :
138 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
138 Hacha Esquiva pérdidas PA :
138 Hacha al retiro de PM :
138 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
138 Hacha ArmasDaños (tierra) :
138 Hacha Daños (neutral) :
138 Hacha Roba PdV (tierra) :
138 Hacha Roba PdV (fuego) :
138 Hacha Roba PdV (agua) :
138 Hacha Roba PdV (aire) :
138 Hacha Roba PdV (neutral) :
138 Hacha Dañosdaños de tierra :
138 Hacha daños de fuego :
138 Hacha daños neutrales :
138 Hacha daños por empuje :
138 Hacha Daños críticos :
138 Hacha daños con trampas :
138 Hacha Potencia Trampas :
138 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Hacha resistencia al fuego :
138 Hacha resistencia al agua :
138 Hacha resistencia al aire :
138 Hacha resistencia neutral :
138 Hacha % resistencia a la tierra :
138 Hacha % resistencia al fuego :
138 Hacha % resistencia al agua :
138 Hacha % resistencia al aire :
138 Hacha % resistencia neutral :
138 Hacha Resistencia Críticos- :
138 Hacha resistencia al empuje :
138 Hacha res. tierra en JcJ :
138 Hacha res. fuego en JcJ :
138 Hacha res. agua en JcJ :
138 Hacha res. aire en JcJ :
138 Hacha res. neutral en JcJ :
138 Hacha % res. tierra en JcJ :
138 Hacha % res. fuego en JcJ :
138 Hacha % res. agua en JcJ :
138 Hacha % res. aire en JcJ :
138 Hacha % Res. Neutral JcJ :
138 Hacha EfectosSuerte :
138 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
138 Hacha Esquiva pérdidas PA :
138 Hacha al retiro de PM :
138 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
138 Hacha ArmasDaños (tierra) :
138 Hacha Daños (neutral) :
138 Hacha Roba PdV (tierra) :
138 Hacha Roba PdV (fuego) :
138 Hacha Roba PdV (agua) :
138 Hacha Roba PdV (aire) :
138 Hacha Roba PdV (neutral) :
138 Hacha Dañosdaños de tierra :
138 Hacha daños de fuego :
138 Hacha daños neutrales :
138 Hacha daños por empuje :
138 Hacha Daños críticos :
138 Hacha daños con trampas :
138 Hacha Potencia Trampas :
138 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Hacha resistencia al fuego :
138 Hacha resistencia al agua :
138 Hacha resistencia al aire :
138 Hacha resistencia neutral :
138 Hacha % resistencia a la tierra :
138 Hacha % resistencia al fuego :
138 Hacha % resistencia al agua :
138 Hacha % resistencia al aire :
138 Hacha % resistencia neutral :
138 Hacha Resistencia Críticos- :
138 Hacha resistencia al empuje :
138 Hacha res. tierra en JcJ :
138 Hacha res. fuego en JcJ :
138 Hacha res. agua en JcJ :
138 Hacha res. aire en JcJ :
138 Hacha res. neutral en JcJ :
138 Hacha % res. tierra en JcJ :
138 Hacha % res. fuego en JcJ :
138 Hacha % res. agua en JcJ :
138 Hacha % res. aire en JcJ :
138 Hacha % Res. Neutral JcJ :
138 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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