¿ Cuáles armas para un Feca agua/suerte de nivel 36 para "Potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una feca agua de nivel 36 para suerte y potencia.
He aquí los mejores compromisos en suerte y potencia.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 38
Agilidad : -10..-1Suerte > 20Efectos
Suerte : 26..40
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte > 41Efectos
Suerte : 11..35Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -15..-6Suerte > 42Efectos
Suerte : 16..35Agilidad : 10
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 5..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 22Efectos
Suerte : 11..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 38Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Vitalidad > 22Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Vitalidad > 20Efectos
Suerte : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (agua) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
11 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
11 Armas Esquiva pérdidas PA :
12 Armas al retiro de PM :
11 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas ArmasDaños (tierra) :
158 Armas Daños (neutral) :
457 Armas Roba PdV (tierra) :
11 Armas Roba PdV (fuego) :
12 Armas Roba PdV (agua) :
13 Armas Roba PdV (aire) :
13 Armas Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
11 Armas daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Armas resistencia al fuego :
11 Armas resistencia al agua :
11 Armas resistencia al aire :
11 Armas resistencia neutral :
14 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
11 Armas % resistencia al agua :
11 Armas % resistencia al aire :
11 Armas % resistencia neutral :
11 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
11 Armas res. fuego en JcJ :
11 Armas res. agua en JcJ :
11 Armas res. aire en JcJ :
11 Armas res. neutral en JcJ :
11 Armas % res. tierra en JcJ :
11 Armas % res. fuego en JcJ :
11 Armas % res. agua en JcJ :
11 Armas % res. aire en JcJ :
11 Armas % Res. Neutral JcJ :
11 Armas EfectosSuerte :
210 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
210 Armas Esquiva pérdidas PA :
211 Armas al retiro de PM :
210 Armas Esquiva Pérdidas PM :
210 Armas ArmasDaños (tierra) :
334 Armas Daños (neutral) :
589 Armas Roba PdV (tierra) :
210 Armas Roba PdV (fuego) :
211 Armas Roba PdV (agua) :
211 Armas Roba PdV (aire) :
212 Armas Roba PdV (neutral) :
214 Armas Dañosdaños de tierra :
212 Armas daños de fuego :
212 Armas daños neutrales :
212 Armas daños por empuje :
210 Armas Daños críticos :
210 Armas daños con trampas :
210 Armas Potencia Trampas :
210 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Armas resistencia al fuego :
210 Armas resistencia al agua :
210 Armas resistencia al aire :
210 Armas resistencia neutral :
212 Armas % resistencia a la tierra :
210 Armas % resistencia al fuego :
210 Armas % resistencia al agua :
210 Armas % resistencia al aire :
210 Armas % resistencia neutral :
210 Armas Resistencia Críticos- :
210 Armas resistencia al empuje :
210 Armas res. tierra en JcJ :
210 Armas res. fuego en JcJ :
210 Armas res. agua en JcJ :
210 Armas res. aire en JcJ :
210 Armas res. neutral en JcJ :
210 Armas % res. tierra en JcJ :
210 Armas % res. fuego en JcJ :
210 Armas % res. agua en JcJ :
210 Armas % res. aire en JcJ :
210 Armas % Res. Neutral JcJ :
210 Armas Criterio 3
EfectosSuerte :
221 Armas - Criterio 1 Potencia :
221 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
221 Armas Esquiva pérdidas PA :
222 Armas al retiro de PM :
221 Armas Esquiva Pérdidas PM :
221 Armas ArmasDaños (tierra) :
343 Armas Daños (neutral) :
597 Armas Roba PdV (tierra) :
221 Armas Roba PdV (fuego) :
222 Armas Roba PdV (agua) :
222 Armas Roba PdV (aire) :
223 Armas Roba PdV (neutral) :
225 Armas Dañosdaños de tierra :
222 Armas daños de fuego :
223 Armas daños neutrales :
222 Armas daños por empuje :
221 Armas Daños críticos :
221 Armas daños con trampas :
221 Armas Potencia Trampas :
221 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
223 Armas resistencia al fuego :
221 Armas resistencia al agua :
221 Armas resistencia al aire :
221 Armas resistencia neutral :
223 Armas % resistencia a la tierra :
221 Armas % resistencia al fuego :
221 Armas % resistencia al agua :
221 Armas % resistencia al aire :
221 Armas % resistencia neutral :
221 Armas Resistencia Críticos- :
221 Armas resistencia al empuje :
221 Armas res. tierra en JcJ :
221 Armas res. fuego en JcJ :
221 Armas res. agua en JcJ :
221 Armas res. aire en JcJ :
221 Armas res. neutral en JcJ :
221 Armas % res. tierra en JcJ :
221 Armas % res. fuego en JcJ :
221 Armas % res. agua en JcJ :
221 Armas % res. aire en JcJ :
221 Armas % Res. Neutral JcJ :
221 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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