¿ Cuáles armas para un Feca Agua/Suerte de nivel 34 para "Daños (neutral)" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una feca agua de nivel 34 para suerte, daños (neutral) y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (neutral) y roba pdv (aire).
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 12
Armas
Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 10
Armas
Daños (neutral) : 11..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 36Efectos
Fuerza : 5Suerte : 10Agilidad : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 9..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 37Vitalidad > 12Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 9..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
424 Armas Esquiva pérdidas PA :
424 Armas al retiro de PM :
424 Armas Esquiva Pérdidas PM :
424 Armas ArmasDaños (tierra) :
566 Armas Daños (neutral) :
424 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
424 Armas Roba PdV (fuego) :
424 Armas Roba PdV (agua) :
426 Armas Roba PdV (aire) :
424 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
428 Armas Dañosdaños de tierra :
425 Armas daños de fuego :
425 Armas daños neutrales :
424 Armas daños por empuje :
424 Armas Daños críticos :
424 Armas daños con trampas :
424 Armas Potencia Trampas :
424 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
426 Armas resistencia al fuego :
424 Armas resistencia al agua :
424 Armas resistencia al aire :
424 Armas resistencia neutral :
426 Armas % resistencia a la tierra :
424 Armas % resistencia al fuego :
424 Armas % resistencia al agua :
424 Armas % resistencia al aire :
424 Armas % resistencia neutral :
424 Armas Resistencia Críticos- :
424 Armas resistencia al empuje :
424 Armas res. tierra en JcJ :
424 Armas res. fuego en JcJ :
424 Armas res. agua en JcJ :
424 Armas res. aire en JcJ :
424 Armas res. neutral en JcJ :
424 Armas % res. tierra en JcJ :
424 Armas % res. fuego en JcJ :
424 Armas % res. agua en JcJ :
424 Armas % res. aire en JcJ :
424 Armas % Res. Neutral JcJ :
424 Armas EfectosSuerte :
195 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
195 Armas Esquiva pérdidas PA :
196 Armas al retiro de PM :
195 Armas Esquiva Pérdidas PM :
195 Armas ArmasDaños (tierra) :
315 Armas Roba PdV (tierra) :
195 Armas Roba PdV (fuego) :
195 Armas Roba PdV (agua) :
196 Armas Roba PdV (aire) :
195 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
199 Armas Dañosdaños de tierra :
197 Armas daños de fuego :
197 Armas daños neutrales :
197 Armas daños por empuje :
195 Armas Daños críticos :
195 Armas daños con trampas :
195 Armas Potencia Trampas :
195 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
197 Armas resistencia al fuego :
195 Armas resistencia al agua :
195 Armas resistencia al aire :
195 Armas resistencia neutral :
197 Armas % resistencia a la tierra :
195 Armas % resistencia al fuego :
195 Armas % resistencia al agua :
195 Armas % resistencia al aire :
195 Armas % resistencia neutral :
195 Armas Resistencia Críticos- :
195 Armas resistencia al empuje :
195 Armas res. tierra en JcJ :
195 Armas res. fuego en JcJ :
195 Armas res. agua en JcJ :
195 Armas res. aire en JcJ :
195 Armas res. neutral en JcJ :
195 Armas % res. tierra en JcJ :
195 Armas % res. fuego en JcJ :
195 Armas % res. agua en JcJ :
195 Armas % res. aire en JcJ :
195 Armas % Res. Neutral JcJ :
195 Armas EfectosSuerte :
551 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
551 Armas Esquiva pérdidas PA :
551 Armas al retiro de PM :
551 Armas Esquiva Pérdidas PM :
551 Armas ArmasDaños (tierra) :
671 Armas Daños (neutral) :
551 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
551 Armas Roba PdV (fuego) :
552 Armas Roba PdV (agua) :
552 Armas Roba PdV (neutral) :
555 Armas Dañosdaños de tierra :
552 Armas daños de fuego :
552 Armas daños neutrales :
551 Armas daños por empuje :
551 Armas Daños críticos :
551 Armas daños con trampas :
551 Armas Potencia Trampas :
551 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
552 Armas resistencia al fuego :
551 Armas resistencia al agua :
551 Armas resistencia al aire :
551 Armas resistencia neutral :
552 Armas % resistencia a la tierra :
551 Armas % resistencia al fuego :
551 Armas % resistencia al agua :
551 Armas % resistencia al aire :
551 Armas % resistencia neutral :
551 Armas Resistencia Críticos- :
551 Armas resistencia al empuje :
551 Armas res. tierra en JcJ :
551 Armas res. fuego en JcJ :
551 Armas res. agua en JcJ :
551 Armas res. aire en JcJ :
551 Armas res. neutral en JcJ :
551 Armas % res. tierra en JcJ :
551 Armas % res. fuego en JcJ :
551 Armas % res. agua en JcJ :
551 Armas % res. aire en JcJ :
551 Armas % Res. Neutral JcJ :
551 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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