
¿ Cuál varita para un Feca Agua/Suerte de nivel 186 para "vitalidad" y "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora varita para un feca agua de nivel 186 para Suerte, Vitalidad y Sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Vitalidad y Sabiduría.
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -5Inteligencia > 147Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 7..45Suerte : 14..100Agilidad : 6..40Sabiduría : 14..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 128Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 25..95Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 35..135Suerte : 26..100Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 140Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 19..90Vitalidad : 13..60Sabiduría : 16..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Suerte : 16..75Agilidad : 19..90Sabiduría : 18..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 128Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 5..15Suerte : 17..65Agilidad : 14..50Vitalidad : 20..75Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
345 Varita - Criterio 2 Sabiduría :
345 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
345 Varita Esquiva pérdidas PA :
345 Varita al retiro de PM :
345 Varita Esquiva Pérdidas PM :
345 Varita ArmasDaños (tierra) :
360 Varita Daños (fuego) :
416 Varita Daños (neutral) :
413 Varita Roba PdV (tierra) :
345 Varita Roba PdV (fuego) :
347 Varita Roba PdV (agua) :
345 Varita Roba PdV (aire) :
346 Varita Roba PdV (neutral) :
345 Varita Dañosdaños de tierra :
345 Varita daños de fuego :
345 Varita daños de agua :
345 Varita daños de aire :
345 Varita daños neutrales :
345 Varita Reenvía daños :
345 Varita daños por empuje :
345 Varita Daños críticos :
345 Varita daños con trampas :
345 Varita Potencia Trampas :
345 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
345 Varita resistencia al fuego :
349 Varita resistencia al agua :
349 Varita resistencia al aire :
349 Varita resistencia neutral :
346 Varita % resistencia a la tierra :
346 Varita % resistencia al fuego :
346 Varita % resistencia al agua :
346 Varita % resistencia al aire :
346 Varita % resistencia neutral :
346 Varita Resistencia Críticos- :
345 Varita resistencia al empuje :
345 Varita res. tierra en JcJ :
345 Varita res. fuego en JcJ :
345 Varita res. agua en JcJ :
345 Varita res. aire en JcJ :
345 Varita res. neutral en JcJ :
345 Varita % res. tierra en JcJ :
345 Varita % res. fuego en JcJ :
345 Varita % res. agua en JcJ :
345 Varita % res. aire en JcJ :
345 Varita % Res. Neutral JcJ :
345 Varita EfectosSuerte :
342 Varita - Criterio 1 Sabiduría :
342 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
342 Varita Esquiva pérdidas PA :
342 Varita al retiro de PM :
342 Varita Esquiva Pérdidas PM :
342 Varita ArmasDaños (tierra) :
357 Varita Daños (fuego) :
419 Varita Daños (neutral) :
414 Varita Roba PdV (tierra) :
343 Varita Roba PdV (fuego) :
346 Varita Roba PdV (agua) :
342 Varita Roba PdV (aire) :
343 Varita Roba PdV (neutral) :
342 Varita Dañosdaños de tierra :
342 Varita daños de fuego :
342 Varita daños de agua :
342 Varita daños de aire :
342 Varita daños neutrales :
342 Varita Reenvía daños :
342 Varita daños por empuje :
342 Varita Daños críticos :
342 Varita daños con trampas :
342 Varita Potencia Trampas :
342 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
343 Varita resistencia al fuego :
346 Varita resistencia al agua :
346 Varita resistencia al aire :
346 Varita resistencia neutral :
343 Varita % resistencia a la tierra :
344 Varita % resistencia al fuego :
344 Varita % resistencia al agua :
343 Varita % resistencia al aire :
343 Varita % resistencia neutral :
343 Varita Resistencia Críticos- :
342 Varita resistencia al empuje :
342 Varita res. tierra en JcJ :
342 Varita res. fuego en JcJ :
342 Varita res. agua en JcJ :
342 Varita res. aire en JcJ :
342 Varita res. neutral en JcJ :
342 Varita % res. tierra en JcJ :
342 Varita % res. fuego en JcJ :
342 Varita % res. agua en JcJ :
342 Varita % res. aire en JcJ :
342 Varita % Res. Neutral JcJ :
342 Varita EfectosSuerte :
330 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
330 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
330 Varita Esquiva pérdidas PA :
330 Varita al retiro de PM :
330 Varita Esquiva Pérdidas PM :
330 Varita ArmasDaños (tierra) :
347 Varita Daños (fuego) :
402 Varita Daños (neutral) :
413 Varita Roba PdV (tierra) :
330 Varita Roba PdV (fuego) :
332 Varita Roba PdV (agua) :
330 Varita Roba PdV (aire) :
331 Varita Roba PdV (neutral) :
330 Varita Dañosdaños de tierra :
330 Varita daños de fuego :
330 Varita daños de agua :
330 Varita daños de aire :
330 Varita daños neutrales :
330 Varita Reenvía daños :
330 Varita daños por empuje :
330 Varita Daños críticos :
330 Varita daños con trampas :
330 Varita Potencia Trampas :
330 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
331 Varita resistencia al fuego :
335 Varita resistencia al agua :
335 Varita resistencia al aire :
335 Varita resistencia neutral :
332 Varita % resistencia a la tierra :
331 Varita % resistencia al fuego :
331 Varita % resistencia al agua :
332 Varita % resistencia al aire :
331 Varita % resistencia neutral :
332 Varita Resistencia Críticos- :
330 Varita resistencia al empuje :
330 Varita res. tierra en JcJ :
330 Varita res. fuego en JcJ :
330 Varita res. agua en JcJ :
330 Varita res. aire en JcJ :
330 Varita res. neutral en JcJ :
330 Varita % res. tierra en JcJ :
330 Varita % res. fuego en JcJ :
330 Varita % res. agua en JcJ :
330 Varita % res. aire en JcJ :
330 Varita % Res. Neutral JcJ :
330 Varita Niveles para obtener mejores resultados
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Nivel
Clase
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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