¿ Cuáles armas para un Feca Agua/Suerte de nivel 171 para "daños neutrales" y "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Feca agua de nivel 171 para suerte, daños neutrales y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños neutrales y iniciativa.
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -50..-39Agilidad > 146Efectos
Inteligencia : 6..25Suerte : 31..150Sabiduría : 16..70
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 37..145Agilidad : 7..25Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 144Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 37..145
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -100..-76Agilidad > 139Efectos
Fuerza : 6..25Suerte : 26..135Agilidad : 11..40
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 147Efectos
Suerte : 35..135Agilidad : 5Vitalidad : 7..25Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -5Agilidad > 142Efectos
Suerte : 135Agilidad : 45Vitalidad : 35
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 34..100Suerte : 46..135Agilidad : 18..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
94 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
95 Armas Esquiva pérdidas PA :
96 Armas al retiro de PM :
100 Armas Esquiva Pérdidas PM :
96 Armas ArmasDaños (tierra) :
789 Armas Daños (neutral) :
1684 Armas Roba PdV (tierra) :
106 Armas Roba PdV (fuego) :
120 Armas Roba PdV (agua) :
113 Armas Roba PdV (aire) :
113 Armas Roba PdV (neutral) :
111 Armas Dañosdaños de tierra :
100 Armas daños de fuego :
105 Armas daños neutrales :
94 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
97 Armas daños con trampas :
95 Armas Potencia Trampas :
96 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Armas resistencia al fuego :
121 Armas resistencia al agua :
117 Armas resistencia al aire :
117 Armas resistencia neutral :
123 Armas % resistencia a la tierra :
105 Armas % resistencia al fuego :
115 Armas % resistencia al agua :
108 Armas % resistencia al aire :
116 Armas % resistencia neutral :
110 Armas Resistencia Críticos- :
99 Armas resistencia al empuje :
97 Armas res. tierra en JcJ :
94 Armas res. fuego en JcJ :
94 Armas res. agua en JcJ :
94 Armas res. aire en JcJ :
94 Armas res. neutral en JcJ :
94 Armas % res. tierra en JcJ :
94 Armas % res. fuego en JcJ :
94 Armas % res. agua en JcJ :
94 Armas % res. aire en JcJ :
94 Armas % Res. Neutral JcJ :
94 Armas EfectosSuerte :
1345 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1345 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1346 Armas Esquiva pérdidas PA :
1347 Armas al retiro de PM :
1348 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1348 Armas ArmasDaños (tierra) :
1860 Armas Daños (fuego) :
1962 Armas Daños (neutral) :
2494 Armas Roba PdV (tierra) :
1356 Armas Roba PdV (fuego) :
1364 Armas Roba PdV (agua) :
1347 Armas Roba PdV (aire) :
1360 Armas Roba PdV (neutral) :
1361 Armas Dañosdaños de tierra :
1354 Armas daños de fuego :
1357 Armas daños de agua :
1350 Armas daños de aire :
1357 Armas Reenvía daños :
1345 Armas daños por empuje :
1349 Armas Daños críticos :
1346 Armas daños con trampas :
1346 Armas Potencia Trampas :
1347 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1367 Armas resistencia al fuego :
1368 Armas resistencia al agua :
1365 Armas resistencia al aire :
1365 Armas resistencia neutral :
1369 Armas % resistencia a la tierra :
1352 Armas % resistencia al fuego :
1362 Armas % resistencia al agua :
1356 Armas % resistencia al aire :
1363 Armas % resistencia neutral :
1360 Armas Resistencia Críticos- :
1350 Armas resistencia al empuje :
1348 Armas res. tierra en JcJ :
1345 Armas res. fuego en JcJ :
1345 Armas res. agua en JcJ :
1345 Armas res. aire en JcJ :
1345 Armas res. neutral en JcJ :
1345 Armas % res. tierra en JcJ :
1345 Armas % res. fuego en JcJ :
1345 Armas % res. agua en JcJ :
1345 Armas % res. aire en JcJ :
1345 Armas % Res. Neutral JcJ :
1345 Armas EfectosSuerte :
1285 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1285 Armas Esquiva pérdidas PA :
1286 Armas al retiro de PM :
1290 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1288 Armas ArmasDaños (tierra) :
1803 Armas Daños (fuego) :
1908 Armas Daños (neutral) :
2478 Armas Roba PdV (tierra) :
1296 Armas Roba PdV (fuego) :
1307 Armas Roba PdV (agua) :
1288 Armas Roba PdV (aire) :
1301 Armas Roba PdV (neutral) :
1303 Armas Dañosdaños de tierra :
1292 Armas daños de fuego :
1296 Armas daños de agua :
1292 Armas daños de aire :
1295 Armas daños neutrales :
1285 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1285 Armas daños por empuje :
1288 Armas Daños críticos :
1286 Armas daños con trampas :
1289 Armas Potencia Trampas :
1290 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1307 Armas resistencia al fuego :
1308 Armas resistencia al agua :
1304 Armas resistencia al aire :
1304 Armas resistencia neutral :
1313 Armas % resistencia a la tierra :
1294 Armas % resistencia al fuego :
1303 Armas % resistencia al agua :
1297 Armas % resistencia al aire :
1304 Armas % resistencia neutral :
1302 Armas Resistencia Críticos- :
1290 Armas resistencia al empuje :
1287 Armas res. tierra en JcJ :
1285 Armas res. fuego en JcJ :
1285 Armas res. agua en JcJ :
1285 Armas res. aire en JcJ :
1285 Armas res. neutral en JcJ :
1285 Armas % res. tierra en JcJ :
1285 Armas % res. fuego en JcJ :
1285 Armas % res. agua en JcJ :
1285 Armas % res. aire en JcJ :
1285 Armas % Res. Neutral JcJ :
1285 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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