¿ Cuál cinturón para un Feca agua/suerte de nivel 148 para "Daños críticos" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una feca agua de nivel 148 para suerte, daños críticos y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños críticos y daños (aire).
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Iniciativa : 201..250prospección : 11..15Daños críticos : 6..8Pods : 101..200
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
40 Cinturón invocaciones :
25 Cinturón al retiro de PA :
7 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
6 Cinturón al retiro de PM :
8 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
5 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
4 Cinturón Daños (fuego) :
4 Cinturón Daños (aire) :
4 Cinturón - Criterio 3 Daños (neutral) :
4 Cinturón Roba PdV (tierra) :
4 Cinturón Roba PdV (fuego) :
4 Cinturón Roba PdV (agua) :
4 Cinturón Roba PdV (aire) :
4 Cinturón Roba PdV (neutral) :
4 Cinturón Dañosdaños de tierra :
14 Cinturón daños de fuego :
16 Cinturón daños de agua :
16 Cinturón daños de aire :
16 Cinturón daños neutrales :
14 Cinturón Reenvía daños :
5 Cinturón daños por empuje :
12 Cinturón Daños críticos :
4 Cinturón - Criterio 2 daños con trampas :
8 Cinturón Potencia Trampas :
9 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Cinturón resistencia al fuego :
27 Cinturón resistencia al agua :
25 Cinturón resistencia al aire :
29 Cinturón resistencia neutral :
16 Cinturón % resistencia a la tierra :
27 Cinturón % resistencia al fuego :
24 Cinturón % resistencia al agua :
27 Cinturón % resistencia al aire :
25 Cinturón % resistencia neutral :
18 Cinturón Resistencia Críticos- :
9 Cinturón resistencia al empuje :
9 Cinturón res. tierra en JcJ :
4 Cinturón res. fuego en JcJ :
4 Cinturón res. agua en JcJ :
4 Cinturón res. aire en JcJ :
4 Cinturón res. neutral en JcJ :
4 Cinturón % res. tierra en JcJ :
4 Cinturón % res. fuego en JcJ :
4 Cinturón % res. agua en JcJ :
4 Cinturón % res. aire en JcJ :
4 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
4 Cinturón EfectosInteligencia :
72 Cinturón Suerte :
40 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
59 Cinturón al retiro de PA :
42 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
43 Cinturón al retiro de PM :
43 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
40 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
40 Cinturón Daños (fuego) :
40 Cinturón Daños (agua) :
40 Cinturón Daños (aire) :
40 Cinturón - Criterio 3 Daños (neutral) :
40 Cinturón Roba PdV (tierra) :
40 Cinturón Roba PdV (fuego) :
40 Cinturón Roba PdV (agua) :
40 Cinturón Roba PdV (aire) :
40 Cinturón Roba PdV (neutral) :
40 Cinturón Dañosdaños de tierra :
50 Cinturón daños de fuego :
50 Cinturón daños de agua :
43 Cinturón daños de aire :
51 Cinturón daños neutrales :
49 Cinturón Reenvía daños :
41 Cinturón daños por empuje :
45 Cinturón daños con trampas :
43 Cinturón Potencia Trampas :
44 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Cinturón resistencia al fuego :
60 Cinturón resistencia al agua :
57 Cinturón resistencia al aire :
61 Cinturón resistencia neutral :
48 Cinturón % resistencia a la tierra :
58 Cinturón % resistencia al fuego :
55 Cinturón % resistencia al agua :
60 Cinturón % resistencia al aire :
58 Cinturón % resistencia neutral :
51 Cinturón Resistencia Críticos- :
44 Cinturón resistencia al empuje :
43 Cinturón res. tierra en JcJ :
40 Cinturón res. fuego en JcJ :
40 Cinturón res. agua en JcJ :
40 Cinturón res. aire en JcJ :
40 Cinturón res. neutral en JcJ :
40 Cinturón % res. tierra en JcJ :
40 Cinturón % res. fuego en JcJ :
40 Cinturón % res. agua en JcJ :
40 Cinturón % res. aire en JcJ :
40 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
40 Cinturón EfectosInteligencia :
75 Cinturón Suerte :
44 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
62 Cinturón al retiro de PA :
46 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
45 Cinturón al retiro de PM :
47 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
44 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
44 Cinturón Daños (fuego) :
44 Cinturón Daños (agua) :
44 Cinturón Daños (neutral) :
44 Cinturón Roba PdV (tierra) :
44 Cinturón Roba PdV (fuego) :
44 Cinturón Roba PdV (agua) :
44 Cinturón Roba PdV (aire) :
44 Cinturón Roba PdV (neutral) :
44 Cinturón Dañosdaños de tierra :
53 Cinturón daños de fuego :
54 Cinturón daños de agua :
47 Cinturón daños de aire :
55 Cinturón daños neutrales :
52 Cinturón Reenvía daños :
45 Cinturón daños por empuje :
49 Cinturón Daños críticos :
44 Cinturón - Criterio 2 daños con trampas :
47 Cinturón Potencia Trampas :
48 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Cinturón resistencia al fuego :
64 Cinturón resistencia al agua :
61 Cinturón resistencia al aire :
65 Cinturón resistencia neutral :
52 Cinturón % resistencia a la tierra :
62 Cinturón % resistencia al fuego :
58 Cinturón % resistencia al agua :
62 Cinturón % resistencia al aire :
60 Cinturón % resistencia neutral :
55 Cinturón Resistencia Críticos- :
48 Cinturón resistencia al empuje :
47 Cinturón res. tierra en JcJ :
44 Cinturón res. fuego en JcJ :
44 Cinturón res. agua en JcJ :
44 Cinturón res. aire en JcJ :
44 Cinturón res. neutral en JcJ :
44 Cinturón % res. tierra en JcJ :
44 Cinturón % res. fuego en JcJ :
44 Cinturón % res. agua en JcJ :
44 Cinturón % res. aire en JcJ :
44 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
44 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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