¿ Cuál hacha para un Feca agua/suerte de nivel 145 para "al :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Feca agua de nivel 145 para Suerte y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Suerte y AL :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 146
Vitalidad : -70..-54Fuerza > 152Efectos
Fuerza : 16..45Suerte : 34..100Agilidad : 4..10Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 155Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 34..100Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -20..-16Fuerza > 147Efectos
Suerte : 100
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -45..-35Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 30Suerte : 100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 75Suerte : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 171Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 95
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 13..60Suerte : 18..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 24..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Sabiduría : -50..-39Fuerza > 143Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 138Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 21..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
488 Hacha Esquiva pérdidas PA :
488 Hacha al retiro de PM :
488 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
488 Hacha ArmasDaños (tierra) :
488 Hacha Daños (neutral) :
488 Hacha Roba PdV (tierra) :
488 Hacha Roba PdV (fuego) :
488 Hacha Roba PdV (agua) :
488 Hacha Roba PdV (aire) :
488 Hacha Roba PdV (neutral) :
488 Hacha AL : :
488 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
488 Hacha daños de fuego :
488 Hacha daños neutrales :
488 Hacha daños por empuje :
488 Hacha Daños críticos :
488 Hacha daños con trampas :
488 Hacha Potencia Trampas :
488 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
488 Hacha resistencia al fuego :
488 Hacha resistencia al agua :
488 Hacha resistencia al aire :
488 Hacha resistencia neutral :
488 Hacha % resistencia a la tierra :
488 Hacha % resistencia al fuego :
488 Hacha % resistencia al agua :
488 Hacha % resistencia al aire :
488 Hacha % resistencia neutral :
488 Hacha Resistencia Críticos- :
488 Hacha resistencia al empuje :
488 Hacha res. tierra en JcJ :
488 Hacha res. fuego en JcJ :
488 Hacha res. agua en JcJ :
488 Hacha res. aire en JcJ :
488 Hacha res. neutral en JcJ :
488 Hacha % res. tierra en JcJ :
488 Hacha % res. fuego en JcJ :
488 Hacha % res. agua en JcJ :
488 Hacha % res. aire en JcJ :
488 Hacha % Res. Neutral JcJ :
488 Hacha Criterio 2
EfectosSuerte :
488 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
488 Hacha Esquiva pérdidas PA :
488 Hacha al retiro de PM :
488 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
488 Hacha ArmasDaños (tierra) :
488 Hacha Daños (neutral) :
488 Hacha Roba PdV (tierra) :
488 Hacha Roba PdV (fuego) :
488 Hacha Roba PdV (agua) :
488 Hacha Roba PdV (aire) :
488 Hacha Roba PdV (neutral) :
488 Hacha AL : :
488 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
488 Hacha daños de fuego :
488 Hacha daños neutrales :
488 Hacha daños por empuje :
488 Hacha Daños críticos :
488 Hacha daños con trampas :
488 Hacha Potencia Trampas :
488 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
488 Hacha resistencia al fuego :
488 Hacha resistencia al agua :
488 Hacha resistencia al aire :
488 Hacha resistencia neutral :
488 Hacha % resistencia a la tierra :
488 Hacha % resistencia al fuego :
488 Hacha % resistencia al agua :
488 Hacha % resistencia al aire :
488 Hacha % resistencia neutral :
488 Hacha Resistencia Críticos- :
488 Hacha resistencia al empuje :
488 Hacha res. tierra en JcJ :
488 Hacha res. fuego en JcJ :
488 Hacha res. agua en JcJ :
488 Hacha res. aire en JcJ :
488 Hacha res. neutral en JcJ :
488 Hacha % res. tierra en JcJ :
488 Hacha % res. fuego en JcJ :
488 Hacha % res. agua en JcJ :
488 Hacha % res. aire en JcJ :
488 Hacha % Res. Neutral JcJ :
488 Hacha EfectosSuerte :
122 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
122 Hacha Esquiva pérdidas PA :
122 Hacha al retiro de PM :
122 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
122 Hacha ArmasDaños (tierra) :
200 Hacha Daños (neutral) :
293 Hacha Roba PdV (tierra) :
124 Hacha Roba PdV (fuego) :
124 Hacha Roba PdV (agua) :
122 Hacha Roba PdV (aire) :
122 Hacha Roba PdV (neutral) :
122 Hacha Dañosdaños de tierra :
122 Hacha daños de fuego :
122 Hacha daños neutrales :
122 Hacha daños por empuje :
122 Hacha Daños críticos :
122 Hacha daños con trampas :
122 Hacha Potencia Trampas :
122 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Hacha resistencia al fuego :
124 Hacha resistencia al agua :
123 Hacha resistencia al aire :
123 Hacha resistencia neutral :
124 Hacha % resistencia a la tierra :
123 Hacha % resistencia al fuego :
124 Hacha % resistencia al agua :
122 Hacha % resistencia al aire :
122 Hacha % resistencia neutral :
123 Hacha Resistencia Críticos- :
122 Hacha resistencia al empuje :
122 Hacha res. tierra en JcJ :
122 Hacha res. fuego en JcJ :
122 Hacha res. agua en JcJ :
122 Hacha res. aire en JcJ :
122 Hacha res. neutral en JcJ :
122 Hacha % res. tierra en JcJ :
122 Hacha % res. fuego en JcJ :
122 Hacha % res. agua en JcJ :
122 Hacha % res. aire en JcJ :
122 Hacha % Res. Neutral JcJ :
122 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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