¿ Cuál pala para un Feca agua/suerte de nivel 139 para "al retiro de PM" ?
Estoy buscando la mejora pala para una feca agua de nivel 139 para suerte y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en suerte y al retiro de pm.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 140
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -105..-96Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 16..50Suerte : 31..105Agilidad : 26..70Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 40Suerte > 116Vitalidad > 26Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 134Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 26..100Vitalidad : 15..55
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Vitalidad : -20..-16Fuerza > 55Suerte > 122Efectos
Fuerza : 19..70Inteligencia : 17..65Suerte : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 34Suerte > 96Efectos
Suerte : 51..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Pala al retiro de PM :
3 Pala - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
3 Pala ArmasDaños (neutral) :
127 Pala Roba PdV (tierra) :
3 Pala Roba PdV (neutral) :
4 Pala Dañosdaños con trampas :
3 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Pala resistencia al fuego :
3 Pala resistencia al agua :
4 Pala resistencia al aire :
5 Pala resistencia neutral :
4 Pala % resistencia a la tierra :
3 Pala % resistencia al fuego :
3 Pala % resistencia al agua :
3 Pala % resistencia al aire :
4 Pala % resistencia neutral :
3 Pala Resistencia Críticos- :
3 Pala resistencia al empuje :
3 Pala res. tierra en JcJ :
3 Pala res. fuego en JcJ :
3 Pala res. neutral en JcJ :
3 Pala % res. tierra en JcJ :
3 Pala % res. fuego en JcJ :
3 Pala % res. agua en JcJ :
3 Pala % res. aire en JcJ :
3 Pala % Res. Neutral JcJ :
3 Pala Criterio 2
EfectosSuerte :
201 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
201 Pala Esquiva pérdidas PA :
202 Pala al retiro de PM :
201 Pala - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
201 Pala ArmasDaños (neutral) :
277 Pala Roba PdV (tierra) :
201 Pala Roba PdV (fuego) :
201 Pala Roba PdV (agua) :
202 Pala Roba PdV (aire) :
201 Pala Roba PdV (neutral) :
201 Pala Dañosdaños de tierra :
201 Pala daños neutrales :
201 Pala daños por empuje :
201 Pala daños con trampas :
201 Pala Potencia Trampas :
201 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Pala resistencia al fuego :
201 Pala resistencia al agua :
201 Pala resistencia al aire :
201 Pala resistencia neutral :
201 Pala % resistencia a la tierra :
201 Pala % resistencia al fuego :
201 Pala % resistencia al agua :
201 Pala % resistencia al aire :
201 Pala % resistencia neutral :
201 Pala Resistencia Críticos- :
201 Pala resistencia al empuje :
201 Pala res. tierra en JcJ :
201 Pala res. fuego en JcJ :
201 Pala res. agua en JcJ :
201 Pala res. aire en JcJ :
201 Pala res. neutral en JcJ :
201 Pala % res. tierra en JcJ :
201 Pala % res. fuego en JcJ :
201 Pala % res. agua en JcJ :
201 Pala % res. aire en JcJ :
201 Pala % Res. Neutral JcJ :
201 Pala EfectosSuerte :
199 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
199 Pala Esquiva pérdidas PA :
200 Pala Esquiva Pérdidas PM :
199 Pala ArmasDaños (neutral) :
276 Pala Roba PdV (tierra) :
199 Pala Roba PdV (fuego) :
199 Pala Roba PdV (agua) :
200 Pala Roba PdV (aire) :
200 Pala Roba PdV (neutral) :
199 Pala Dañosdaños de tierra :
199 Pala daños neutrales :
199 Pala daños por empuje :
200 Pala daños con trampas :
199 Pala Potencia Trampas :
199 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
199 Pala resistencia al fuego :
199 Pala resistencia al agua :
199 Pala resistencia al aire :
199 Pala resistencia neutral :
199 Pala % resistencia a la tierra :
200 Pala % resistencia al fuego :
199 Pala % resistencia al agua :
200 Pala % resistencia al aire :
199 Pala % resistencia neutral :
199 Pala Resistencia Críticos- :
199 Pala resistencia al empuje :
199 Pala res. tierra en JcJ :
199 Pala res. fuego en JcJ :
199 Pala res. agua en JcJ :
199 Pala res. aire en JcJ :
199 Pala res. neutral en JcJ :
199 Pala % res. tierra en JcJ :
199 Pala % res. fuego en JcJ :
199 Pala % res. agua en JcJ :
199 Pala % res. aire en JcJ :
199 Pala % Res. Neutral JcJ :
199 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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