¿ Cuál varita para un Feca Agua/Suerte de nivel 132 para "daños neutrales" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Feca agua de nivel 132 para Suerte, daños neutrales y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, daños neutrales y AL :.
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 105Agilidad : 55Vitalidad : 90
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 111Efectos
Inteligencia : 80Suerte : 110Agilidad : 15
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 122Efectos
Suerte : 59..115Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 124Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 56..110Agilidad : 16..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 127Efectos
Fuerza : 90Suerte : 95
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 128Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Inteligencia > 109Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
472 Varita Esquiva pérdidas PA :
472 Varita al retiro de PM :
472 Varita Esquiva Pérdidas PM :
472 Varita ArmasDaños (tierra) :
472 Varita Daños (fuego) :
472 Varita Daños (neutral) :
472 Varita Roba PdV (tierra) :
472 Varita Roba PdV (fuego) :
472 Varita Roba PdV (agua) :
472 Varita Roba PdV (aire) :
472 Varita Roba PdV (neutral) :
472 Varita AL : :
472 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
472 Varita daños de fuego :
472 Varita daños de agua :
472 Varita daños de aire :
472 Varita daños neutrales :
472 Varita - Criterio 2 Reenvía daños :
472 Varita daños por empuje :
472 Varita Daños críticos :
472 Varita daños con trampas :
472 Varita Potencia Trampas :
472 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
472 Varita resistencia al fuego :
472 Varita resistencia al agua :
472 Varita resistencia al aire :
472 Varita resistencia neutral :
472 Varita % resistencia a la tierra :
472 Varita % resistencia al fuego :
472 Varita % resistencia al agua :
472 Varita % resistencia al aire :
472 Varita % resistencia neutral :
472 Varita Resistencia Críticos- :
472 Varita resistencia al empuje :
472 Varita res. tierra en JcJ :
472 Varita res. fuego en JcJ :
472 Varita res. agua en JcJ :
472 Varita res. aire en JcJ :
472 Varita res. neutral en JcJ :
472 Varita % res. tierra en JcJ :
472 Varita % res. fuego en JcJ :
472 Varita % res. agua en JcJ :
472 Varita % res. aire en JcJ :
472 Varita % Res. Neutral JcJ :
472 Varita EfectosSuerte :
472 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
472 Varita Esquiva pérdidas PA :
472 Varita al retiro de PM :
472 Varita Esquiva Pérdidas PM :
472 Varita ArmasDaños (tierra) :
472 Varita Daños (fuego) :
472 Varita Daños (neutral) :
472 Varita Roba PdV (tierra) :
472 Varita Roba PdV (fuego) :
472 Varita Roba PdV (agua) :
472 Varita Roba PdV (aire) :
472 Varita Roba PdV (neutral) :
472 Varita AL : :
472 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
472 Varita daños de fuego :
472 Varita daños de agua :
472 Varita daños de aire :
472 Varita Reenvía daños :
472 Varita daños por empuje :
472 Varita Daños críticos :
472 Varita daños con trampas :
472 Varita Potencia Trampas :
472 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
472 Varita resistencia al fuego :
472 Varita resistencia al agua :
472 Varita resistencia al aire :
472 Varita resistencia neutral :
472 Varita % resistencia a la tierra :
472 Varita % resistencia al fuego :
472 Varita % resistencia al agua :
472 Varita % resistencia al aire :
472 Varita % resistencia neutral :
472 Varita Resistencia Críticos- :
472 Varita resistencia al empuje :
472 Varita res. tierra en JcJ :
472 Varita res. fuego en JcJ :
472 Varita res. agua en JcJ :
472 Varita res. aire en JcJ :
472 Varita res. neutral en JcJ :
472 Varita % res. tierra en JcJ :
472 Varita % res. fuego en JcJ :
472 Varita % res. agua en JcJ :
472 Varita % res. aire en JcJ :
472 Varita % Res. Neutral JcJ :
472 Varita EfectosSuerte :
162 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
162 Varita Esquiva pérdidas PA :
162 Varita al retiro de PM :
162 Varita Esquiva Pérdidas PM :
162 Varita ArmasDaños (tierra) :
184 Varita Daños (fuego) :
277 Varita Daños (neutral) :
283 Varita Roba PdV (tierra) :
164 Varita Roba PdV (fuego) :
169 Varita Roba PdV (agua) :
162 Varita Roba PdV (aire) :
163 Varita Roba PdV (neutral) :
163 Varita Dañosdaños de tierra :
162 Varita daños de fuego :
162 Varita daños de agua :
162 Varita daños de aire :
162 Varita daños neutrales :
162 Varita - Criterio 2 Reenvía daños :
162 Varita daños por empuje :
162 Varita Daños críticos :
162 Varita daños con trampas :
162 Varita Potencia Trampas :
162 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Varita resistencia al fuego :
168 Varita resistencia al agua :
167 Varita resistencia al aire :
167 Varita resistencia neutral :
165 Varita % resistencia a la tierra :
165 Varita % resistencia al fuego :
164 Varita % resistencia al agua :
165 Varita % resistencia al aire :
165 Varita % resistencia neutral :
165 Varita Resistencia Críticos- :
162 Varita resistencia al empuje :
162 Varita res. tierra en JcJ :
162 Varita res. fuego en JcJ :
162 Varita res. agua en JcJ :
162 Varita res. aire en JcJ :
162 Varita res. neutral en JcJ :
162 Varita % res. tierra en JcJ :
162 Varita % res. fuego en JcJ :
162 Varita % res. agua en JcJ :
162 Varita % res. aire en JcJ :
162 Varita % Res. Neutral JcJ :
162 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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