¿ Cuál martillo para un Feca Agua/Suerte de nivel 108 para "potencia" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una feca agua de nivel 108 para suerte, potencia y al :.
He aquí los mejores compromisos en suerte, potencia y al :.
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Vitalidad > 60Efectos
Suerte : 6..55
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)
Suerte > 50Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 31Vitalidad > 44Efectos
Suerte : 46..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 18..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 39..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 18..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 24Vitalidad > 57Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 13..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -75..-57Vitalidad > 65Efectos
Suerte : 40Agilidad : 10
Combates restantes : 52Armas
Daños (aire) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30daños : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
415 Martillo Potencia :
415 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
415 Martillo prospección :
415 Martillo al retiro de PA :
415 Martillo Esquiva pérdidas PA :
415 Martillo al retiro de PM :
415 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
415 Martillo ArmasDaños (tierra) :
415 Martillo Daños (fuego) :
415 Martillo Daños (agua) :
415 Martillo Daños (aire) :
415 Martillo Daños (neutral) :
415 Martillo Roba PdV (tierra) :
415 Martillo Roba PdV (fuego) :
415 Martillo Roba PdV (agua) :
415 Martillo Roba PdV (aire) :
415 Martillo Roba PdV (neutral) :
415 Martillo AL : :
415 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
415 Martillo daños de fuego :
415 Martillo daños de agua :
415 Martillo daños de aire :
415 Martillo daños neutrales :
415 Martillo Reenvía daños :
415 Martillo daños por empuje :
415 Martillo Daños críticos :
415 Martillo daños con trampas :
415 Martillo Potencia Trampas :
415 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
415 Martillo resistencia al fuego :
415 Martillo resistencia al agua :
415 Martillo resistencia al aire :
415 Martillo resistencia neutral :
415 Martillo % resistencia a la tierra :
415 Martillo % resistencia al fuego :
415 Martillo % resistencia al agua :
415 Martillo % resistencia al aire :
415 Martillo % resistencia neutral :
415 Martillo Resistencia Críticos- :
415 Martillo resistencia al empuje :
415 Martillo res. tierra en JcJ :
415 Martillo res. fuego en JcJ :
415 Martillo res. agua en JcJ :
415 Martillo res. aire en JcJ :
415 Martillo res. neutral en JcJ :
415 Martillo % res. tierra en JcJ :
415 Martillo % res. fuego en JcJ :
415 Martillo % res. agua en JcJ :
415 Martillo % res. aire en JcJ :
415 Martillo % Res. Neutral JcJ :
415 Martillo EfectosInteligencia :
415 Martillo Suerte :
415 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
415 Martillo prospección :
415 Martillo al retiro de PA :
415 Martillo Esquiva pérdidas PA :
415 Martillo al retiro de PM :
415 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
415 Martillo ArmasDaños (tierra) :
415 Martillo Daños (fuego) :
415 Martillo Daños (agua) :
415 Martillo Daños (aire) :
415 Martillo Daños (neutral) :
415 Martillo Roba PdV (tierra) :
415 Martillo Roba PdV (fuego) :
415 Martillo Roba PdV (agua) :
415 Martillo Roba PdV (aire) :
415 Martillo Roba PdV (neutral) :
415 Martillo AL : :
415 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
415 Martillo daños de fuego :
415 Martillo daños de agua :
415 Martillo daños de aire :
415 Martillo daños neutrales :
415 Martillo Reenvía daños :
415 Martillo daños por empuje :
415 Martillo Daños críticos :
415 Martillo daños con trampas :
415 Martillo Potencia Trampas :
415 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
415 Martillo resistencia al fuego :
415 Martillo resistencia al agua :
415 Martillo resistencia al aire :
415 Martillo resistencia neutral :
415 Martillo % resistencia a la tierra :
415 Martillo % resistencia al fuego :
415 Martillo % resistencia al agua :
415 Martillo % resistencia al aire :
415 Martillo % resistencia neutral :
415 Martillo Resistencia Críticos- :
415 Martillo resistencia al empuje :
415 Martillo res. tierra en JcJ :
415 Martillo res. fuego en JcJ :
415 Martillo res. agua en JcJ :
415 Martillo res. aire en JcJ :
415 Martillo res. neutral en JcJ :
415 Martillo % res. tierra en JcJ :
415 Martillo % res. fuego en JcJ :
415 Martillo % res. agua en JcJ :
415 Martillo % res. aire en JcJ :
415 Martillo % Res. Neutral JcJ :
415 Martillo EfectosInteligencia :
145 Martillo Suerte :
71 Martillo - Criterio 1 Potencia :
71 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
81 Martillo al retiro de PA :
71 Martillo Esquiva pérdidas PA :
71 Martillo al retiro de PM :
71 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
71 Martillo ArmasDaños (tierra) :
143 Martillo Daños (fuego) :
182 Martillo Daños (agua) :
94 Martillo Daños (aire) :
117 Martillo Daños (neutral) :
187 Martillo Roba PdV (tierra) :
72 Martillo Roba PdV (fuego) :
72 Martillo Roba PdV (agua) :
71 Martillo Roba PdV (aire) :
71 Martillo Roba PdV (neutral) :
73 Martillo Dañosdaños de tierra :
72 Martillo daños de fuego :
71 Martillo daños de agua :
71 Martillo daños de aire :
71 Martillo daños neutrales :
73 Martillo Reenvía daños :
71 Martillo daños por empuje :
71 Martillo Daños críticos :
71 Martillo daños con trampas :
71 Martillo Potencia Trampas :
71 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Martillo resistencia al fuego :
71 Martillo resistencia al agua :
72 Martillo resistencia al aire :
72 Martillo resistencia neutral :
75 Martillo % resistencia a la tierra :
71 Martillo % resistencia al fuego :
71 Martillo % resistencia al agua :
71 Martillo % resistencia al aire :
71 Martillo % resistencia neutral :
71 Martillo Resistencia Críticos- :
71 Martillo resistencia al empuje :
71 Martillo res. tierra en JcJ :
71 Martillo res. fuego en JcJ :
71 Martillo res. agua en JcJ :
71 Martillo res. aire en JcJ :
71 Martillo res. neutral en JcJ :
71 Martillo % res. tierra en JcJ :
71 Martillo % res. fuego en JcJ :
71 Martillo % res. agua en JcJ :
71 Martillo % res. aire en JcJ :
71 Martillo % Res. Neutral JcJ :
71 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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