¿ Cuáles armas para un Feca Tierra/Fuerza de nivel 38 para "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un feca tierra de nivel 38 para fuerza y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza y daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 40
Suerte : -10..-1Fuerza > 40Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 26..40
Armas
Daños (neutral) : 17..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 35Inteligencia > 8Efectos
Fuerza : 16..25Suerte : 6..10daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 17..24
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -20Fuerza > 20Efectos
Fuerza : 20Vitalidad : 15
Armas
Daños (neutral) : 12..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Suerte : -15Fuerza > 35Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 33
Armas
Daños (neutral) : 15..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Fuerza > 10Suerte > 28Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 16..20daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Vitalidad : -5Fuerza > 37Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Efectos
Fuerza : 26..30GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
468 Armas Esquiva pérdidas PA :
468 Armas al retiro de PM :
468 Armas Esquiva Pérdidas PM :
468 Armas ArmasDaños (tierra) :
625 Armas Daños (neutral) :
468 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
468 Armas Roba PdV (fuego) :
469 Armas Roba PdV (agua) :
470 Armas Roba PdV (aire) :
470 Armas Roba PdV (neutral) :
472 Armas Dañosdaños de tierra :
469 Armas daños de fuego :
469 Armas daños neutrales :
468 Armas daños por empuje :
468 Armas Daños críticos :
468 Armas daños con trampas :
468 Armas Potencia Trampas :
468 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
471 Armas resistencia al fuego :
469 Armas resistencia al agua :
469 Armas resistencia al aire :
469 Armas resistencia neutral :
471 Armas % resistencia a la tierra :
468 Armas % resistencia al fuego :
468 Armas % resistencia al agua :
468 Armas % resistencia al aire :
468 Armas % resistencia neutral :
468 Armas Resistencia Críticos- :
468 Armas resistencia al empuje :
468 Armas res. tierra en JcJ :
468 Armas res. fuego en JcJ :
468 Armas res. agua en JcJ :
468 Armas res. aire en JcJ :
468 Armas res. neutral en JcJ :
468 Armas % res. tierra en JcJ :
468 Armas % res. fuego en JcJ :
468 Armas % res. agua en JcJ :
468 Armas % res. aire en JcJ :
468 Armas % Res. Neutral JcJ :
468 Armas EfectosFuerza :
281 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
281 Armas Esquiva pérdidas PA :
282 Armas al retiro de PM :
281 Armas Esquiva Pérdidas PM :
281 Armas ArmasDaños (tierra) :
390 Armas Roba PdV (tierra) :
281 Armas Roba PdV (fuego) :
282 Armas Roba PdV (agua) :
283 Armas Roba PdV (aire) :
283 Armas Roba PdV (neutral) :
285 Armas Dañosdaños de tierra :
283 Armas daños de fuego :
283 Armas daños neutrales :
283 Armas daños por empuje :
281 Armas Daños críticos :
281 Armas daños con trampas :
281 Armas Potencia Trampas :
281 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
285 Armas resistencia al fuego :
282 Armas resistencia al agua :
282 Armas resistencia al aire :
282 Armas resistencia neutral :
285 Armas % resistencia a la tierra :
281 Armas % resistencia al fuego :
281 Armas % resistencia al agua :
281 Armas % resistencia al aire :
281 Armas % resistencia neutral :
281 Armas Resistencia Críticos- :
281 Armas resistencia al empuje :
281 Armas res. tierra en JcJ :
281 Armas res. fuego en JcJ :
281 Armas res. agua en JcJ :
281 Armas res. aire en JcJ :
281 Armas res. neutral en JcJ :
281 Armas % res. tierra en JcJ :
281 Armas % res. fuego en JcJ :
281 Armas % res. agua en JcJ :
281 Armas % res. aire en JcJ :
281 Armas % Res. Neutral JcJ :
281 Armas Criterio 3
EfectosFuerza :
602 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
602 Armas Esquiva pérdidas PA :
602 Armas al retiro de PM :
602 Armas Esquiva Pérdidas PM :
602 Armas ArmasDaños (tierra) :
711 Armas Daños (neutral) :
602 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
602 Armas Roba PdV (fuego) :
603 Armas Roba PdV (agua) :
604 Armas Roba PdV (aire) :
604 Armas Roba PdV (neutral) :
606 Armas Dañosdaños de tierra :
603 Armas daños de fuego :
603 Armas daños neutrales :
602 Armas daños por empuje :
602 Armas Daños críticos :
602 Armas daños con trampas :
602 Armas Potencia Trampas :
602 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
604 Armas resistencia al fuego :
603 Armas resistencia al agua :
603 Armas resistencia al aire :
603 Armas resistencia neutral :
604 Armas % resistencia a la tierra :
602 Armas % resistencia al fuego :
602 Armas % resistencia al agua :
602 Armas % resistencia al aire :
602 Armas % resistencia neutral :
602 Armas Resistencia Críticos- :
602 Armas resistencia al empuje :
602 Armas res. tierra en JcJ :
602 Armas res. fuego en JcJ :
602 Armas res. agua en JcJ :
602 Armas res. aire en JcJ :
602 Armas res. neutral en JcJ :
602 Armas % res. tierra en JcJ :
602 Armas % res. fuego en JcJ :
602 Armas % res. agua en JcJ :
602 Armas % res. aire en JcJ :
602 Armas % Res. Neutral JcJ :
602 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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