¿ Cuáles armas para un Feca tierra/fuerza de nivel 30 para "al :" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Feca tierra de nivel 30 para fuerza, al : y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al : y daños con trampas.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Fuerza > 45Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 16..25Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -4Inteligencia : -4Fuerza > 10Agilidad > 30Suerte > 5Efectos
Suerte : 10Agilidad : 10GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Suerte : -5Fuerza > 33Agilidad > 23Efectos
Fuerza : 16Agilidad : 14
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
982 Armas Esquiva pérdidas PA :
982 Armas al retiro de PM :
982 Armas Esquiva Pérdidas PM :
982 Armas ArmasDaños (tierra) :
982 Armas Daños (neutral) :
982 Armas Roba PdV (tierra) :
982 Armas Roba PdV (fuego) :
982 Armas Roba PdV (agua) :
982 Armas Roba PdV (aire) :
982 Armas Roba PdV (neutral) :
982 Armas AL : :
982 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
982 Armas daños de fuego :
982 Armas daños neutrales :
982 Armas daños por empuje :
982 Armas Daños críticos :
982 Armas daños con trampas :
982 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
982 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
982 Armas resistencia al fuego :
982 Armas resistencia al agua :
982 Armas resistencia al aire :
982 Armas resistencia neutral :
982 Armas % resistencia a la tierra :
982 Armas % resistencia al fuego :
982 Armas % resistencia al agua :
982 Armas % resistencia al aire :
982 Armas % resistencia neutral :
982 Armas Resistencia Críticos- :
982 Armas resistencia al empuje :
982 Armas res. tierra en JcJ :
982 Armas res. fuego en JcJ :
982 Armas res. agua en JcJ :
982 Armas res. aire en JcJ :
982 Armas res. neutral en JcJ :
982 Armas % res. tierra en JcJ :
982 Armas % res. fuego en JcJ :
982 Armas % res. agua en JcJ :
982 Armas % res. aire en JcJ :
982 Armas % Res. Neutral JcJ :
982 Armas EfectosFuerza :
211 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
211 Armas Esquiva pérdidas PA :
212 Armas al retiro de PM :
211 Armas Esquiva Pérdidas PM :
211 Armas ArmasDaños (tierra) :
304 Armas Daños (neutral) :
475 Armas Roba PdV (tierra) :
211 Armas Roba PdV (fuego) :
212 Armas Roba PdV (agua) :
213 Armas Roba PdV (aire) :
213 Armas Roba PdV (neutral) :
214 Armas Dañosdaños de tierra :
213 Armas daños de fuego :
213 Armas daños neutrales :
213 Armas daños por empuje :
211 Armas Daños críticos :
211 Armas daños con trampas :
211 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
211 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Armas resistencia al fuego :
211 Armas resistencia al agua :
211 Armas resistencia al aire :
211 Armas resistencia neutral :
212 Armas % resistencia a la tierra :
211 Armas % resistencia al fuego :
211 Armas % resistencia al agua :
211 Armas % resistencia al aire :
211 Armas % resistencia neutral :
211 Armas Resistencia Críticos- :
211 Armas resistencia al empuje :
211 Armas res. tierra en JcJ :
211 Armas res. fuego en JcJ :
211 Armas res. agua en JcJ :
211 Armas res. aire en JcJ :
211 Armas res. neutral en JcJ :
211 Armas % res. tierra en JcJ :
211 Armas % res. fuego en JcJ :
211 Armas % res. agua en JcJ :
211 Armas % res. aire en JcJ :
211 Armas % Res. Neutral JcJ :
211 Armas EfectosFuerza :
982 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
982 Armas Esquiva pérdidas PA :
982 Armas al retiro de PM :
982 Armas Esquiva Pérdidas PM :
982 Armas ArmasDaños (tierra) :
982 Armas Daños (neutral) :
982 Armas Roba PdV (tierra) :
982 Armas Roba PdV (fuego) :
982 Armas Roba PdV (agua) :
982 Armas Roba PdV (aire) :
982 Armas Roba PdV (neutral) :
982 Armas AL : :
982 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
982 Armas daños de fuego :
982 Armas daños neutrales :
982 Armas daños por empuje :
982 Armas Daños críticos :
982 Armas Potencia Trampas :
982 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
982 Armas resistencia al fuego :
982 Armas resistencia al agua :
982 Armas resistencia al aire :
982 Armas resistencia neutral :
982 Armas % resistencia a la tierra :
982 Armas % resistencia al fuego :
982 Armas % resistencia al agua :
982 Armas % resistencia al aire :
982 Armas % resistencia neutral :
982 Armas Resistencia Críticos- :
982 Armas resistencia al empuje :
982 Armas res. tierra en JcJ :
982 Armas res. fuego en JcJ :
982 Armas res. agua en JcJ :
982 Armas res. aire en JcJ :
982 Armas res. neutral en JcJ :
982 Armas % res. tierra en JcJ :
982 Armas % res. fuego en JcJ :
982 Armas % res. agua en JcJ :
982 Armas % res. aire en JcJ :
982 Armas % Res. Neutral JcJ :
982 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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