¿ Cuál martillo para un Feca Tierra/Fuerza de nivel 200 para "daños de tierra" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un feca tierra de nivel 200 para fuerza, daños de tierra y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños de tierra y esquiva pérdidas pm.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
123 Martillo invocaciones :
21 Martillo al retiro de PA :
6 Martillo Esquiva pérdidas PA :
6 Martillo al retiro de PM :
4 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
4 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
98 Martillo Daños (fuego) :
162 Martillo Daños (agua) :
66 Martillo Daños (aire) :
80 Martillo Daños (neutral) :
218 Martillo Roba PdV (tierra) :
5 Martillo Roba PdV (fuego) :
9 Martillo Roba PdV (agua) :
8 Martillo Roba PdV (aire) :
7 Martillo Roba PdV (neutral) :
9 Martillo Dañosdaños de tierra :
4 Martillo - Criterio 2 daños de fuego :
9 Martillo daños de agua :
9 Martillo daños de aire :
9 Martillo daños neutrales :
7 Martillo Reenvía daños :
4 Martillo daños por empuje :
5 Martillo Daños críticos :
5 Martillo daños con trampas :
4 Martillo Potencia Trampas :
4 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Martillo resistencia al fuego :
11 Martillo resistencia al agua :
7 Martillo resistencia al aire :
7 Martillo resistencia neutral :
11 Martillo % resistencia a la tierra :
8 Martillo % resistencia al fuego :
9 Martillo % resistencia al agua :
7 Martillo % resistencia al aire :
6 Martillo % resistencia neutral :
9 Martillo Resistencia Críticos- :
7 Martillo resistencia al empuje :
5 Martillo res. tierra en JcJ :
4 Martillo res. fuego en JcJ :
4 Martillo res. agua en JcJ :
4 Martillo res. aire en JcJ :
4 Martillo res. neutral en JcJ :
4 Martillo % res. tierra en JcJ :
4 Martillo % res. fuego en JcJ :
4 Martillo % res. agua en JcJ :
4 Martillo % res. aire en JcJ :
4 Martillo % Res. Neutral JcJ :
4 Martillo EfectosFuerza :
144 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
241 Martillo invocaciones :
159 Martillo prospección :
158 Martillo al retiro de PA :
146 Martillo Esquiva pérdidas PA :
146 Martillo al retiro de PM :
144 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
144 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
217 Martillo Daños (fuego) :
278 Martillo Daños (agua) :
200 Martillo Daños (aire) :
207 Martillo Daños (neutral) :
284 Martillo Roba PdV (tierra) :
145 Martillo Roba PdV (fuego) :
149 Martillo Roba PdV (agua) :
148 Martillo Roba PdV (aire) :
148 Martillo Roba PdV (neutral) :
147 Martillo Dañosdaños de fuego :
148 Martillo daños de agua :
149 Martillo daños de aire :
149 Martillo daños neutrales :
147 Martillo Reenvía daños :
144 Martillo daños por empuje :
145 Martillo Daños críticos :
145 Martillo daños con trampas :
144 Martillo Potencia Trampas :
144 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Martillo resistencia al fuego :
151 Martillo resistencia al agua :
147 Martillo resistencia al aire :
147 Martillo resistencia neutral :
150 Martillo % resistencia a la tierra :
148 Martillo % resistencia al fuego :
149 Martillo % resistencia al agua :
146 Martillo % resistencia al aire :
146 Martillo % resistencia neutral :
149 Martillo Resistencia Críticos- :
147 Martillo resistencia al empuje :
144 Martillo res. tierra en JcJ :
144 Martillo res. fuego en JcJ :
144 Martillo res. agua en JcJ :
144 Martillo res. aire en JcJ :
144 Martillo res. neutral en JcJ :
144 Martillo % res. tierra en JcJ :
144 Martillo % res. fuego en JcJ :
144 Martillo % res. agua en JcJ :
144 Martillo % res. aire en JcJ :
144 Martillo % Res. Neutral JcJ :
144 Martillo EfectosFuerza :
146 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
243 Martillo invocaciones :
161 Martillo prospección :
159 Martillo al retiro de PA :
148 Martillo Esquiva pérdidas PA :
148 Martillo al retiro de PM :
146 Martillo ArmasDaños (tierra) :
217 Martillo Daños (fuego) :
280 Martillo Daños (agua) :
202 Martillo Daños (aire) :
209 Martillo Daños (neutral) :
284 Martillo Roba PdV (tierra) :
147 Martillo Roba PdV (fuego) :
151 Martillo Roba PdV (agua) :
150 Martillo Roba PdV (aire) :
149 Martillo Roba PdV (neutral) :
149 Martillo Dañosdaños de tierra :
146 Martillo - Criterio 2 daños de fuego :
150 Martillo daños de agua :
151 Martillo daños de aire :
150 Martillo daños neutrales :
147 Martillo Reenvía daños :
146 Martillo daños por empuje :
147 Martillo Daños críticos :
147 Martillo daños con trampas :
146 Martillo Potencia Trampas :
146 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Martillo resistencia al fuego :
153 Martillo resistencia al agua :
149 Martillo resistencia al aire :
149 Martillo resistencia neutral :
152 Martillo % resistencia a la tierra :
150 Martillo % resistencia al fuego :
150 Martillo % resistencia al agua :
147 Martillo % resistencia al aire :
148 Martillo % resistencia neutral :
151 Martillo Resistencia Críticos- :
149 Martillo resistencia al empuje :
146 Martillo res. tierra en JcJ :
146 Martillo res. fuego en JcJ :
146 Martillo res. agua en JcJ :
146 Martillo res. aire en JcJ :
146 Martillo res. neutral en JcJ :
146 Martillo % res. tierra en JcJ :
146 Martillo % res. fuego en JcJ :
146 Martillo % res. agua en JcJ :
146 Martillo % res. aire en JcJ :
146 Martillo % Res. Neutral JcJ :
146 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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