![Un personaje del juego Dofus, Feca-Aire, de nivel 198](http://img.dofus-help.com/classes/feca_terre_198.jpg)
¿ Cuál martillo para un Feca tierra/fuerza de nivel 198 para "Daños (aire)" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Feca tierra de nivel 198 para fuerza, daños (aire) y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (aire) y sabiduría.
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-21Sabiduría : -35..-21Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 70
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 50Agilidad : 30
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -75..-57Vitalidad > 82Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Vitalidad > 80Efectos
Fuerza : 35Vitalidad : 100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
253 Martillo Sabiduría :
166 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
172 Martillo prospección :
168 Martillo al retiro de PA :
166 Martillo Esquiva pérdidas PA :
166 Martillo al retiro de PM :
166 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
166 Martillo ArmasDaños (tierra) :
242 Martillo Daños (fuego) :
289 Martillo Daños (agua) :
204 Martillo Daños (aire) :
166 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
328 Martillo Roba PdV (tierra) :
167 Martillo Roba PdV (fuego) :
167 Martillo Roba PdV (agua) :
166 Martillo Roba PdV (aire) :
166 Martillo Roba PdV (neutral) :
167 Martillo Dañosdaños de tierra :
166 Martillo daños de fuego :
166 Martillo daños de agua :
166 Martillo daños de aire :
166 Martillo daños neutrales :
167 Martillo Reenvía daños :
166 Martillo daños por empuje :
166 Martillo Daños críticos :
166 Martillo daños con trampas :
166 Martillo Potencia Trampas :
166 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Martillo resistencia al fuego :
166 Martillo resistencia al agua :
166 Martillo resistencia al aire :
166 Martillo resistencia neutral :
167 Martillo % resistencia a la tierra :
166 Martillo % resistencia al fuego :
167 Martillo % resistencia al agua :
167 Martillo % resistencia al aire :
166 Martillo % resistencia neutral :
166 Martillo Resistencia Críticos- :
166 Martillo resistencia al empuje :
166 Martillo res. tierra en JcJ :
166 Martillo res. fuego en JcJ :
166 Martillo res. agua en JcJ :
166 Martillo res. aire en JcJ :
166 Martillo res. neutral en JcJ :
166 Martillo % res. tierra en JcJ :
166 Martillo % res. fuego en JcJ :
166 Martillo % res. agua en JcJ :
166 Martillo % res. aire en JcJ :
166 Martillo % Res. Neutral JcJ :
166 Martillo EfectosFuerza :
245 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
316 Martillo Sabiduría :
245 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
251 Martillo prospección :
245 Martillo al retiro de PA :
245 Martillo Esquiva pérdidas PA :
245 Martillo al retiro de PM :
245 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
245 Martillo ArmasDaños (tierra) :
299 Martillo Daños (fuego) :
348 Martillo Daños (agua) :
280 Martillo Daños (neutral) :
338 Martillo Roba PdV (tierra) :
246 Martillo Roba PdV (fuego) :
246 Martillo Roba PdV (agua) :
245 Martillo Roba PdV (aire) :
245 Martillo Roba PdV (neutral) :
246 Martillo Dañosdaños de tierra :
245 Martillo daños de fuego :
245 Martillo daños de agua :
245 Martillo daños de aire :
245 Martillo daños neutrales :
246 Martillo Reenvía daños :
245 Martillo daños por empuje :
245 Martillo Daños críticos :
245 Martillo daños con trampas :
245 Martillo Potencia Trampas :
245 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
245 Martillo resistencia al fuego :
245 Martillo resistencia al agua :
246 Martillo resistencia al aire :
246 Martillo resistencia neutral :
245 Martillo % resistencia a la tierra :
245 Martillo % resistencia al fuego :
245 Martillo % resistencia al agua :
245 Martillo % resistencia al aire :
245 Martillo % resistencia neutral :
245 Martillo Resistencia Críticos- :
245 Martillo resistencia al empuje :
245 Martillo res. tierra en JcJ :
245 Martillo res. fuego en JcJ :
245 Martillo res. agua en JcJ :
245 Martillo res. aire en JcJ :
245 Martillo res. neutral en JcJ :
245 Martillo % res. tierra en JcJ :
245 Martillo % res. fuego en JcJ :
245 Martillo % res. agua en JcJ :
245 Martillo % res. aire en JcJ :
245 Martillo % Res. Neutral JcJ :
245 Martillo EfectosFuerza :
206 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
293 Martillo invocaciones :
218 Martillo prospección :
213 Martillo al retiro de PA :
207 Martillo Esquiva pérdidas PA :
206 Martillo al retiro de PM :
206 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
206 Martillo ArmasDaños (tierra) :
273 Martillo Daños (fuego) :
329 Martillo Daños (agua) :
250 Martillo Daños (aire) :
206 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
341 Martillo Roba PdV (tierra) :
207 Martillo Roba PdV (fuego) :
211 Martillo Roba PdV (agua) :
209 Martillo Roba PdV (aire) :
208 Martillo Roba PdV (neutral) :
209 Martillo Dañosdaños de tierra :
208 Martillo daños de fuego :
206 Martillo daños de agua :
207 Martillo daños de aire :
207 Martillo daños neutrales :
209 Martillo Reenvía daños :
206 Martillo daños por empuje :
206 Martillo Daños críticos :
207 Martillo daños con trampas :
206 Martillo Potencia Trampas :
206 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Martillo resistencia al fuego :
210 Martillo resistencia al agua :
207 Martillo resistencia al aire :
207 Martillo resistencia neutral :
212 Martillo % resistencia a la tierra :
208 Martillo % resistencia al fuego :
210 Martillo % resistencia al agua :
208 Martillo % resistencia al aire :
207 Martillo % resistencia neutral :
209 Martillo Resistencia Críticos- :
206 Martillo resistencia al empuje :
206 Martillo res. tierra en JcJ :
206 Martillo res. fuego en JcJ :
206 Martillo res. agua en JcJ :
206 Martillo res. aire en JcJ :
206 Martillo res. neutral en JcJ :
206 Martillo % res. tierra en JcJ :
206 Martillo % res. fuego en JcJ :
206 Martillo % res. agua en JcJ :
206 Martillo % res. aire en JcJ :
206 Martillo % Res. Neutral JcJ :
206 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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