¿ Cuál cinturón para un Feca Tierra/Fuerza de nivel 197 para "iniciativa" y "gc" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Feca tierra de nivel 197 para fuerza, iniciativa y gc.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, iniciativa y gc.
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Efectos
Fuerza : 26..40Vitalidad : 31..50GC : 1..9
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
Efectos
Al : 2Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 16..20al retiro de PA : 8..12al retiro de PM : 8..12curas : 8..12GC : 8..12invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 51..70Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 12..16daños neutrales : 12..16Daños críticos : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
137 Cinturón Iniciativa :
114 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
129 Cinturón prospección :
145 Cinturón GC :
114 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
117 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
117 Cinturón al retiro de PM :
118 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
115 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
114 Cinturón Daños (fuego) :
114 Cinturón Daños (agua) :
114 Cinturón Daños (aire) :
114 Cinturón Daños (neutral) :
114 Cinturón Roba PdV (tierra) :
114 Cinturón Roba PdV (fuego) :
114 Cinturón Roba PdV (agua) :
114 Cinturón Roba PdV (aire) :
114 Cinturón Roba PdV (neutral) :
114 Cinturón Dañosdaños de tierra :
124 Cinturón daños de fuego :
121 Cinturón daños de agua :
123 Cinturón daños de aire :
123 Cinturón daños neutrales :
125 Cinturón Reenvía daños :
115 Cinturón daños por empuje :
121 Cinturón Daños críticos :
116 Cinturón daños con trampas :
116 Cinturón Potencia Trampas :
115 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Cinturón resistencia al fuego :
131 Cinturón resistencia al agua :
130 Cinturón resistencia al aire :
134 Cinturón resistencia neutral :
122 Cinturón % resistencia a la tierra :
129 Cinturón % resistencia al fuego :
129 Cinturón % resistencia al agua :
132 Cinturón % resistencia al aire :
129 Cinturón % resistencia neutral :
120 Cinturón Resistencia Críticos- :
115 Cinturón resistencia al empuje :
118 Cinturón res. tierra en JcJ :
114 Cinturón res. fuego en JcJ :
114 Cinturón res. agua en JcJ :
114 Cinturón res. aire en JcJ :
114 Cinturón res. neutral en JcJ :
114 Cinturón % res. tierra en JcJ :
114 Cinturón % res. fuego en JcJ :
114 Cinturón % res. agua en JcJ :
114 Cinturón % res. aire en JcJ :
114 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
114 Cinturón EfectosFuerza :
131 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
156 Cinturón invocaciones :
145 Cinturón prospección :
161 Cinturón GC :
131 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
134 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
131 Cinturón al retiro de PM :
136 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
132 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
131 Cinturón Daños (fuego) :
131 Cinturón Daños (agua) :
131 Cinturón Daños (aire) :
131 Cinturón Daños (neutral) :
131 Cinturón Roba PdV (tierra) :
131 Cinturón Roba PdV (fuego) :
131 Cinturón Roba PdV (agua) :
131 Cinturón Roba PdV (aire) :
131 Cinturón Roba PdV (neutral) :
131 Cinturón Dañosdaños de tierra :
135 Cinturón daños de fuego :
140 Cinturón daños de agua :
140 Cinturón daños de aire :
140 Cinturón daños neutrales :
136 Cinturón Reenvía daños :
132 Cinturón daños por empuje :
139 Cinturón Daños críticos :
132 Cinturón daños con trampas :
133 Cinturón Potencia Trampas :
132 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Cinturón resistencia al fuego :
149 Cinturón resistencia al agua :
149 Cinturón resistencia al aire :
150 Cinturón resistencia neutral :
139 Cinturón % resistencia a la tierra :
143 Cinturón % resistencia al fuego :
145 Cinturón % resistencia al agua :
145 Cinturón % resistencia al aire :
143 Cinturón % resistencia neutral :
135 Cinturón Resistencia Críticos- :
132 Cinturón resistencia al empuje :
135 Cinturón res. tierra en JcJ :
131 Cinturón res. fuego en JcJ :
131 Cinturón res. agua en JcJ :
131 Cinturón res. aire en JcJ :
131 Cinturón res. neutral en JcJ :
131 Cinturón % res. tierra en JcJ :
131 Cinturón % res. fuego en JcJ :
131 Cinturón % res. agua en JcJ :
131 Cinturón % res. aire en JcJ :
131 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
131 Cinturón EfectosFuerza :
100 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
131 Cinturón Iniciativa :
100 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
121 Cinturón prospección :
144 Cinturón al retiro de PA :
106 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
100 Cinturón al retiro de PM :
107 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
102 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
100 Cinturón Daños (fuego) :
100 Cinturón Daños (agua) :
100 Cinturón Daños (aire) :
100 Cinturón Daños (neutral) :
100 Cinturón Roba PdV (tierra) :
100 Cinturón Roba PdV (fuego) :
100 Cinturón Roba PdV (agua) :
100 Cinturón Roba PdV (aire) :
100 Cinturón Roba PdV (neutral) :
100 Cinturón Dañosdaños de tierra :
104 Cinturón daños de fuego :
112 Cinturón daños de agua :
117 Cinturón daños de aire :
114 Cinturón daños neutrales :
106 Cinturón Reenvía daños :
101 Cinturón daños por empuje :
110 Cinturón Daños críticos :
101 Cinturón daños con trampas :
102 Cinturón Potencia Trampas :
101 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Cinturón resistencia al fuego :
119 Cinturón resistencia al agua :
118 Cinturón resistencia al aire :
122 Cinturón resistencia neutral :
114 Cinturón % resistencia a la tierra :
117 Cinturón % resistencia al fuego :
119 Cinturón % resistencia al agua :
117 Cinturón % resistencia al aire :
116 Cinturón % resistencia neutral :
106 Cinturón Resistencia Críticos- :
106 Cinturón resistencia al empuje :
106 Cinturón res. tierra en JcJ :
100 Cinturón res. fuego en JcJ :
100 Cinturón res. agua en JcJ :
100 Cinturón res. aire en JcJ :
100 Cinturón res. neutral en JcJ :
100 Cinturón % res. tierra en JcJ :
100 Cinturón % res. fuego en JcJ :
100 Cinturón % res. agua en JcJ :
100 Cinturón % res. aire en JcJ :
100 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
100 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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