¿ Cuál martillo para un Feca Tierra/Fuerza de nivel 164 para "Al" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Feca tierra de nivel 164 para fuerza, al y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al y roba pdv (fuego).
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
123 Martillo Al :
14 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
25 Martillo al retiro de PA :
14 Martillo Esquiva pérdidas PA :
14 Martillo al retiro de PM :
14 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
14 Martillo ArmasDaños (tierra) :
109 Martillo Daños (fuego) :
166 Martillo Daños (agua) :
70 Martillo Daños (aire) :
84 Martillo Daños (neutral) :
217 Martillo Roba PdV (tierra) :
15 Martillo Roba PdV (fuego) :
14 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
16 Martillo Roba PdV (aire) :
16 Martillo Roba PdV (neutral) :
17 Martillo Dañosdaños de tierra :
15 Martillo daños de fuego :
15 Martillo daños de agua :
14 Martillo daños de aire :
15 Martillo daños neutrales :
18 Martillo Reenvía daños :
14 Martillo daños por empuje :
14 Martillo Daños críticos :
14 Martillo daños con trampas :
14 Martillo Potencia Trampas :
14 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Martillo resistencia al fuego :
17 Martillo resistencia al agua :
16 Martillo resistencia al aire :
16 Martillo resistencia neutral :
20 Martillo % resistencia a la tierra :
15 Martillo % resistencia al fuego :
17 Martillo % resistencia al agua :
17 Martillo % resistencia al aire :
14 Martillo % resistencia neutral :
16 Martillo Resistencia Críticos- :
15 Martillo resistencia al empuje :
15 Martillo res. tierra en JcJ :
14 Martillo res. fuego en JcJ :
14 Martillo res. agua en JcJ :
14 Martillo res. aire en JcJ :
14 Martillo res. neutral en JcJ :
14 Martillo % res. tierra en JcJ :
14 Martillo % res. fuego en JcJ :
14 Martillo % res. agua en JcJ :
14 Martillo % res. aire en JcJ :
14 Martillo % Res. Neutral JcJ :
14 Martillo EfectosFuerza :
146 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
236 Martillo invocaciones :
158 Martillo prospección :
153 Martillo al retiro de PA :
147 Martillo Esquiva pérdidas PA :
146 Martillo al retiro de PM :
146 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
146 Martillo ArmasDaños (tierra) :
218 Martillo Daños (fuego) :
276 Martillo Daños (agua) :
200 Martillo Daños (aire) :
205 Martillo Daños (neutral) :
279 Martillo Roba PdV (tierra) :
147 Martillo Roba PdV (fuego) :
146 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
148 Martillo Roba PdV (aire) :
148 Martillo Roba PdV (neutral) :
149 Martillo Dañosdaños de tierra :
147 Martillo daños de fuego :
146 Martillo daños de agua :
147 Martillo daños de aire :
146 Martillo daños neutrales :
148 Martillo Reenvía daños :
146 Martillo daños por empuje :
146 Martillo Daños críticos :
147 Martillo daños con trampas :
146 Martillo Potencia Trampas :
146 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Martillo resistencia al fuego :
150 Martillo resistencia al agua :
148 Martillo resistencia al aire :
148 Martillo resistencia neutral :
152 Martillo % resistencia a la tierra :
148 Martillo % resistencia al fuego :
149 Martillo % resistencia al agua :
147 Martillo % resistencia al aire :
147 Martillo % resistencia neutral :
150 Martillo Resistencia Críticos- :
147 Martillo resistencia al empuje :
146 Martillo res. tierra en JcJ :
146 Martillo res. fuego en JcJ :
146 Martillo res. agua en JcJ :
146 Martillo res. aire en JcJ :
146 Martillo res. neutral en JcJ :
146 Martillo % res. tierra en JcJ :
146 Martillo % res. fuego en JcJ :
146 Martillo % res. agua en JcJ :
146 Martillo % res. aire en JcJ :
146 Martillo % Res. Neutral JcJ :
146 Martillo EfectosFuerza :
152 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
241 Martillo Al :
152 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
162 Martillo prospección :
156 Martillo al retiro de PA :
152 Martillo Esquiva pérdidas PA :
152 Martillo al retiro de PM :
152 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
152 Martillo ArmasDaños (tierra) :
224 Martillo Daños (fuego) :
280 Martillo Daños (agua) :
202 Martillo Daños (aire) :
209 Martillo Daños (neutral) :
282 Martillo Roba PdV (tierra) :
153 Martillo Roba PdV (agua) :
154 Martillo Roba PdV (aire) :
154 Martillo Roba PdV (neutral) :
153 Martillo Dañosdaños de tierra :
153 Martillo daños de fuego :
152 Martillo daños de agua :
152 Martillo daños de aire :
152 Martillo daños neutrales :
154 Martillo Reenvía daños :
152 Martillo daños por empuje :
152 Martillo Daños críticos :
152 Martillo daños con trampas :
152 Martillo Potencia Trampas :
152 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Martillo resistencia al fuego :
156 Martillo resistencia al agua :
154 Martillo resistencia al aire :
154 Martillo resistencia neutral :
157 Martillo % resistencia a la tierra :
153 Martillo % resistencia al fuego :
154 Martillo % resistencia al agua :
153 Martillo % resistencia al aire :
152 Martillo % resistencia neutral :
154 Martillo Resistencia Críticos- :
153 Martillo resistencia al empuje :
152 Martillo res. tierra en JcJ :
152 Martillo res. fuego en JcJ :
152 Martillo res. agua en JcJ :
152 Martillo res. aire en JcJ :
152 Martillo res. neutral en JcJ :
152 Martillo % res. tierra en JcJ :
152 Martillo % res. fuego en JcJ :
152 Martillo % res. agua en JcJ :
152 Martillo % res. aire en JcJ :
152 Martillo % Res. Neutral JcJ :
152 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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