¿ Cuál hacha para un Feca tierra/fuerza de nivel 109 para "Daños (aire)" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Feca tierra de nivel 109 para fuerza, daños (aire) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (aire) y daños (neutral).
Vitalidad : -5Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 41..80Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 24..90Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 19..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 55
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 40Inteligencia : 55Suerte : 10
Combates restantes : 52Armas
Daños (aire) : 13..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 45Inteligencia : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 18..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
iniciativa : -500Fuerza > 250Sabiduría > 50Vitalidad > 150Efectos
Fuerza : 31..70Vitalidad : 31..70
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 51..60Potencia : 6..10Vitalidad : 51..60
Armas
Daños (neutral) : 36..40
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -20..-16Fuerza > 117Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 9..15Agilidad : 24..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 20..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 72Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
221 Hacha Esquiva pérdidas PA :
221 Hacha al retiro de PM :
221 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
221 Hacha ArmasDaños (tierra) :
294 Hacha Daños (aire) :
221 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
221 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
221 Hacha Roba PdV (fuego) :
222 Hacha Roba PdV (agua) :
221 Hacha Roba PdV (aire) :
221 Hacha Roba PdV (neutral) :
221 Hacha Dañosdaños de tierra :
221 Hacha daños de fuego :
221 Hacha daños neutrales :
221 Hacha daños por empuje :
221 Hacha Daños críticos :
221 Hacha daños con trampas :
221 Hacha Potencia Trampas :
221 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Hacha resistencia al fuego :
221 Hacha resistencia al agua :
221 Hacha resistencia al aire :
221 Hacha resistencia neutral :
221 Hacha % resistencia a la tierra :
221 Hacha % resistencia al fuego :
221 Hacha % resistencia al agua :
221 Hacha % resistencia al aire :
221 Hacha % resistencia neutral :
222 Hacha Resistencia Críticos- :
221 Hacha resistencia al empuje :
221 Hacha res. tierra en JcJ :
221 Hacha res. fuego en JcJ :
221 Hacha res. agua en JcJ :
221 Hacha res. aire en JcJ :
221 Hacha res. neutral en JcJ :
221 Hacha % res. tierra en JcJ :
221 Hacha % res. fuego en JcJ :
221 Hacha % res. agua en JcJ :
221 Hacha % res. aire en JcJ :
221 Hacha % Res. Neutral JcJ :
221 Hacha EfectosFuerza :
222 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
222 Hacha Esquiva pérdidas PA :
222 Hacha al retiro de PM :
222 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
222 Hacha ArmasDaños (tierra) :
273 Hacha Daños (neutral) :
222 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
222 Hacha Roba PdV (fuego) :
222 Hacha Roba PdV (agua) :
222 Hacha Roba PdV (aire) :
222 Hacha Roba PdV (neutral) :
222 Hacha Dañosdaños de tierra :
222 Hacha daños de fuego :
222 Hacha daños neutrales :
222 Hacha daños por empuje :
222 Hacha Daños críticos :
222 Hacha daños con trampas :
222 Hacha Potencia Trampas :
222 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Hacha resistencia al fuego :
222 Hacha resistencia al agua :
222 Hacha resistencia al aire :
222 Hacha resistencia neutral :
222 Hacha % resistencia a la tierra :
222 Hacha % resistencia al fuego :
222 Hacha % resistencia al agua :
222 Hacha % resistencia al aire :
222 Hacha % resistencia neutral :
222 Hacha Resistencia Críticos- :
222 Hacha resistencia al empuje :
222 Hacha res. tierra en JcJ :
222 Hacha res. fuego en JcJ :
222 Hacha res. agua en JcJ :
222 Hacha res. aire en JcJ :
222 Hacha res. neutral en JcJ :
222 Hacha % res. tierra en JcJ :
222 Hacha % res. fuego en JcJ :
222 Hacha % res. agua en JcJ :
222 Hacha % res. aire en JcJ :
222 Hacha % Res. Neutral JcJ :
222 Hacha EfectosFuerza :
143 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
143 Hacha Esquiva pérdidas PA :
143 Hacha al retiro de PM :
143 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
143 Hacha ArmasDaños (tierra) :
193 Hacha Daños (aire) :
143 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
144 Hacha Roba PdV (fuego) :
143 Hacha Roba PdV (agua) :
143 Hacha Roba PdV (aire) :
143 Hacha Roba PdV (neutral) :
143 Hacha Dañosdaños de tierra :
143 Hacha daños de fuego :
143 Hacha daños neutrales :
143 Hacha daños por empuje :
143 Hacha Daños críticos :
143 Hacha daños con trampas :
143 Hacha Potencia Trampas :
143 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Hacha resistencia al fuego :
143 Hacha resistencia al agua :
143 Hacha resistencia al aire :
143 Hacha resistencia neutral :
143 Hacha % resistencia a la tierra :
143 Hacha % resistencia al fuego :
143 Hacha % resistencia al agua :
143 Hacha % resistencia al aire :
143 Hacha % resistencia neutral :
143 Hacha Resistencia Críticos- :
143 Hacha resistencia al empuje :
143 Hacha res. tierra en JcJ :
143 Hacha res. fuego en JcJ :
143 Hacha res. agua en JcJ :
143 Hacha res. aire en JcJ :
143 Hacha res. neutral en JcJ :
143 Hacha % res. tierra en JcJ :
143 Hacha % res. fuego en JcJ :
143 Hacha % res. agua en JcJ :
143 Hacha % res. aire en JcJ :
143 Hacha % Res. Neutral JcJ :
143 Hacha Clase
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