¿ Cuál cinturón para un Feca tierra/fuerza de nivel 100 para "Esquiva pérdidas PA" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Feca tierra de nivel 100 para fuerza, esquiva pérdidas pa y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, esquiva pérdidas pa y resistencia al fuego.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 101
Efectos
Fuerza : 16..25daños de tierra : 4..5Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 4..5
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8resistencia a la tierra : 3..8resistencia al fuego : 3..8resistencia al agua : 3..8resistencia al aire : 3..8resistencia neutral : 3..8
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 51..80daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Fuerza : 21..30Potencia : 4..5Sabiduría : 11..15prospección : 4..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Fuerza : 26..40Vitalidad : 31..50GC : 1..9
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
43 Cinturón invocaciones :
32 Cinturón al retiro de PA :
21 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
18 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PM :
20 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
19 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
18 Cinturón Daños (fuego) :
18 Cinturón Daños (agua) :
18 Cinturón Daños (aire) :
18 Cinturón Daños (neutral) :
18 Cinturón Roba PdV (tierra) :
18 Cinturón Roba PdV (fuego) :
18 Cinturón Roba PdV (agua) :
18 Cinturón Roba PdV (aire) :
18 Cinturón Roba PdV (neutral) :
18 Cinturón Dañosdaños de tierra :
22 Cinturón daños de fuego :
23 Cinturón daños de agua :
22 Cinturón daños de aire :
25 Cinturón daños neutrales :
23 Cinturón Reenvía daños :
19 Cinturón daños por empuje :
22 Cinturón Daños críticos :
20 Cinturón daños con trampas :
20 Cinturón Potencia Trampas :
21 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Cinturón resistencia al fuego :
18 Cinturón - Criterio 3 resistencia al agua :
18 Cinturón resistencia al aire :
18 Cinturón resistencia neutral :
23 Cinturón % resistencia a la tierra :
30 Cinturón % resistencia al fuego :
26 Cinturón % resistencia al agua :
31 Cinturón % resistencia al aire :
31 Cinturón % resistencia neutral :
24 Cinturón Resistencia Críticos- :
21 Cinturón resistencia al empuje :
22 Cinturón res. tierra en JcJ :
18 Cinturón res. fuego en JcJ :
18 Cinturón res. agua en JcJ :
18 Cinturón res. aire en JcJ :
18 Cinturón res. neutral en JcJ :
18 Cinturón % res. tierra en JcJ :
18 Cinturón % res. fuego en JcJ :
18 Cinturón % res. agua en JcJ :
18 Cinturón % res. aire en JcJ :
18 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
18 Cinturón EfectosFuerza :
62 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
83 Cinturón invocaciones :
73 Cinturón al retiro de PA :
65 Cinturón al retiro de PM :
64 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
63 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
62 Cinturón Daños (fuego) :
62 Cinturón Daños (agua) :
62 Cinturón Daños (aire) :
62 Cinturón Daños (neutral) :
62 Cinturón Roba PdV (tierra) :
62 Cinturón Roba PdV (fuego) :
62 Cinturón Roba PdV (agua) :
62 Cinturón Roba PdV (aire) :
62 Cinturón Roba PdV (neutral) :
62 Cinturón Dañosdaños de tierra :
64 Cinturón daños de fuego :
67 Cinturón daños de agua :
66 Cinturón daños de aire :
68 Cinturón daños neutrales :
65 Cinturón Reenvía daños :
63 Cinturón daños por empuje :
66 Cinturón Daños críticos :
64 Cinturón daños con trampas :
63 Cinturón Potencia Trampas :
62 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Cinturón resistencia al fuego :
62 Cinturón - Criterio 3 resistencia al agua :
62 Cinturón resistencia al aire :
62 Cinturón resistencia neutral :
66 Cinturón % resistencia a la tierra :
68 Cinturón % resistencia al fuego :
69 Cinturón % resistencia al agua :
71 Cinturón % resistencia al aire :
71 Cinturón % resistencia neutral :
65 Cinturón Resistencia Críticos- :
64 Cinturón resistencia al empuje :
66 Cinturón res. tierra en JcJ :
62 Cinturón res. fuego en JcJ :
62 Cinturón res. agua en JcJ :
62 Cinturón res. aire en JcJ :
62 Cinturón res. neutral en JcJ :
62 Cinturón % res. tierra en JcJ :
62 Cinturón % res. fuego en JcJ :
62 Cinturón % res. agua en JcJ :
62 Cinturón % res. aire en JcJ :
62 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
62 Cinturón EfectosFuerza :
46 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
71 Cinturón invocaciones :
57 Cinturón al retiro de PA :
49 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
46 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PM :
48 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
47 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
46 Cinturón Daños (fuego) :
46 Cinturón Daños (agua) :
46 Cinturón Daños (aire) :
46 Cinturón Daños (neutral) :
46 Cinturón Roba PdV (tierra) :
46 Cinturón Roba PdV (fuego) :
46 Cinturón Roba PdV (agua) :
46 Cinturón Roba PdV (aire) :
46 Cinturón Roba PdV (neutral) :
46 Cinturón Dañosdaños de tierra :
50 Cinturón daños de fuego :
53 Cinturón daños de agua :
50 Cinturón daños de aire :
54 Cinturón daños neutrales :
49 Cinturón Reenvía daños :
47 Cinturón daños por empuje :
51 Cinturón Daños críticos :
48 Cinturón daños con trampas :
47 Cinturón Potencia Trampas :
46 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Cinturón resistencia al agua :
58 Cinturón resistencia al aire :
59 Cinturón resistencia neutral :
52 Cinturón % resistencia a la tierra :
54 Cinturón % resistencia al fuego :
57 Cinturón % resistencia al agua :
58 Cinturón % resistencia al aire :
56 Cinturón % resistencia neutral :
50 Cinturón Resistencia Críticos- :
48 Cinturón resistencia al empuje :
50 Cinturón res. tierra en JcJ :
46 Cinturón res. fuego en JcJ :
46 Cinturón res. agua en JcJ :
46 Cinturón res. aire en JcJ :
46 Cinturón res. neutral en JcJ :
46 Cinturón % res. tierra en JcJ :
46 Cinturón % res. fuego en JcJ :
46 Cinturón % res. agua en JcJ :
46 Cinturón % res. aire en JcJ :
46 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
46 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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