¿ Cuál varita para un Feca Vitalidad de nivel 99 para "daños (neutral)" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Feca de nivel 99 para vitalidad, daños (neutral) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (neutral) y daños (fuego).
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 74Efectos
Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 5..15Vitalidad : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 78Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Sabiduría : -30..-26Inteligencia > 99Efectos
Inteligencia : 11..45Suerte : 11..45Vitalidad : 11..45
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Inteligencia > 69Vitalidad > 16Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 40Vitalidad : 70
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 88Efectos
Fuerza : 31..60Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 98Efectos
Vitalidad : 14..40Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 75
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
264 Varita Esquiva pérdidas PA :
264 Varita al retiro de PM :
264 Varita Esquiva Pérdidas PM :
264 Varita ArmasDaños (tierra) :
285 Varita Daños (fuego) :
264 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
264 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
264 Varita Roba PdV (fuego) :
267 Varita Roba PdV (agua) :
264 Varita Roba PdV (aire) :
265 Varita Roba PdV (neutral) :
264 Varita Dañosdaños de tierra :
264 Varita daños de fuego :
264 Varita daños de agua :
264 Varita daños de aire :
264 Varita daños neutrales :
264 Varita Reenvía daños :
264 Varita daños por empuje :
264 Varita Daños críticos :
264 Varita daños con trampas :
264 Varita Potencia Trampas :
264 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
264 Varita resistencia al fuego :
264 Varita resistencia al agua :
264 Varita resistencia al aire :
264 Varita resistencia neutral :
264 Varita % resistencia a la tierra :
264 Varita % resistencia al fuego :
264 Varita % resistencia al agua :
264 Varita % resistencia al aire :
264 Varita % resistencia neutral :
264 Varita Resistencia Críticos- :
264 Varita resistencia al empuje :
264 Varita res. tierra en JcJ :
264 Varita res. fuego en JcJ :
264 Varita res. agua en JcJ :
264 Varita res. aire en JcJ :
264 Varita res. neutral en JcJ :
264 Varita % res. tierra en JcJ :
264 Varita % res. fuego en JcJ :
264 Varita % res. agua en JcJ :
264 Varita % res. aire en JcJ :
264 Varita % Res. Neutral JcJ :
264 Varita EfectosVitalidad :
206 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
206 Varita Esquiva pérdidas PA :
206 Varita al retiro de PM :
206 Varita Esquiva Pérdidas PM :
206 Varita ArmasDaños (tierra) :
222 Varita Daños (fuego) :
206 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
206 Varita Roba PdV (fuego) :
207 Varita Roba PdV (agua) :
206 Varita Roba PdV (aire) :
207 Varita Roba PdV (neutral) :
206 Varita Dañosdaños de tierra :
206 Varita daños de fuego :
206 Varita daños de agua :
206 Varita daños de aire :
206 Varita daños neutrales :
206 Varita Reenvía daños :
206 Varita daños por empuje :
206 Varita Daños críticos :
206 Varita daños con trampas :
206 Varita Potencia Trampas :
206 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
207 Varita resistencia al fuego :
211 Varita resistencia al agua :
211 Varita resistencia al aire :
211 Varita resistencia neutral :
207 Varita % resistencia a la tierra :
207 Varita % resistencia al fuego :
207 Varita % resistencia al agua :
207 Varita % resistencia al aire :
207 Varita % resistencia neutral :
207 Varita Resistencia Críticos- :
206 Varita resistencia al empuje :
206 Varita res. tierra en JcJ :
206 Varita res. fuego en JcJ :
206 Varita res. agua en JcJ :
206 Varita res. aire en JcJ :
206 Varita res. neutral en JcJ :
206 Varita % res. tierra en JcJ :
206 Varita % res. fuego en JcJ :
206 Varita % res. agua en JcJ :
206 Varita % res. aire en JcJ :
206 Varita % Res. Neutral JcJ :
206 Varita EfectosVitalidad :
218 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
218 Varita Esquiva pérdidas PA :
218 Varita al retiro de PM :
218 Varita Esquiva Pérdidas PM :
218 Varita ArmasDaños (tierra) :
236 Varita Daños (neutral) :
218 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
218 Varita Roba PdV (fuego) :
219 Varita Roba PdV (agua) :
218 Varita Roba PdV (aire) :
219 Varita Roba PdV (neutral) :
218 Varita Dañosdaños de tierra :
218 Varita daños de fuego :
218 Varita daños de agua :
218 Varita daños de aire :
218 Varita daños neutrales :
218 Varita Reenvía daños :
218 Varita daños por empuje :
218 Varita Daños críticos :
218 Varita daños con trampas :
218 Varita Potencia Trampas :
218 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Varita resistencia al fuego :
218 Varita resistencia al agua :
218 Varita resistencia al aire :
218 Varita resistencia neutral :
218 Varita % resistencia a la tierra :
218 Varita % resistencia al fuego :
218 Varita % resistencia al agua :
218 Varita % resistencia al aire :
218 Varita % resistencia neutral :
218 Varita Resistencia Críticos- :
218 Varita resistencia al empuje :
218 Varita res. tierra en JcJ :
218 Varita res. fuego en JcJ :
218 Varita res. agua en JcJ :
218 Varita res. aire en JcJ :
218 Varita res. neutral en JcJ :
218 Varita % res. tierra en JcJ :
218 Varita % res. fuego en JcJ :
218 Varita % res. agua en JcJ :
218 Varita % res. aire en JcJ :
218 Varita % Res. Neutral JcJ :
218 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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