
¿ Cuáles armas para un Feca vitalidad de nivel 90 para "inteligencia" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Feca de nivel 90 para Vitalidad, Inteligencia y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Inteligencia y Daños (tierra).
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Inteligencia : 65Agilidad : 20
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 13..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 94Efectos
Agilidad : 45Vitalidad : 85
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 70Agilidad : 10Vitalidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 39..75
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Fuerza > 97Efectos
Inteligencia : 45
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Suerte : -5Fuerza > 94Efectos
Fuerza : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 10..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 72Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 65
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
1001 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1001 Armas Esquiva pérdidas PA :
1002 Armas al retiro de PM :
1001 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1002 Armas ArmasDaños (tierra) :
1001 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1292 Armas Daños (neutral) :
1825 Armas Roba PdV (tierra) :
1002 Armas Roba PdV (fuego) :
1005 Armas Roba PdV (agua) :
1005 Armas Roba PdV (aire) :
1007 Armas Roba PdV (neutral) :
1012 Armas Dañosdaños de tierra :
1004 Armas daños de fuego :
1005 Armas daños de agua :
1006 Armas daños de aire :
1007 Armas daños neutrales :
1004 Armas Reenvía daños :
1001 Armas daños por empuje :
1003 Armas Daños críticos :
1002 Armas daños con trampas :
1001 Armas Potencia Trampas :
1001 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1009 Armas resistencia al fuego :
1001 Armas resistencia al agua :
1002 Armas resistencia al aire :
1002 Armas resistencia neutral :
1009 Armas % resistencia a la tierra :
1001 Armas % resistencia al fuego :
1002 Armas % resistencia al agua :
1001 Armas % resistencia al aire :
1001 Armas % resistencia neutral :
1002 Armas Resistencia Críticos- :
1002 Armas resistencia al empuje :
1002 Armas res. tierra en JcJ :
1001 Armas res. fuego en JcJ :
1001 Armas res. agua en JcJ :
1001 Armas res. aire en JcJ :
1001 Armas res. neutral en JcJ :
1001 Armas % res. tierra en JcJ :
1001 Armas % res. fuego en JcJ :
1001 Armas % res. agua en JcJ :
1001 Armas % res. aire en JcJ :
1001 Armas % Res. Neutral JcJ :
1001 Armas EfectosVitalidad :
1037 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1037 Armas Esquiva pérdidas PA :
1038 Armas al retiro de PM :
1038 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1039 Armas ArmasDaños (tierra) :
1037 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1423 Armas Daños (neutral) :
1791 Armas Roba PdV (tierra) :
1037 Armas Roba PdV (fuego) :
1039 Armas Roba PdV (agua) :
1039 Armas Roba PdV (aire) :
1040 Armas Roba PdV (neutral) :
1041 Armas Dañosdaños de tierra :
1039 Armas daños de fuego :
1043 Armas daños de agua :
1040 Armas daños de aire :
1041 Armas daños neutrales :
1039 Armas Reenvía daños :
1037 Armas daños por empuje :
1038 Armas Daños críticos :
1038 Armas daños con trampas :
1037 Armas Potencia Trampas :
1037 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1046 Armas resistencia al fuego :
1046 Armas resistencia al agua :
1047 Armas resistencia al aire :
1047 Armas resistencia neutral :
1046 Armas % resistencia a la tierra :
1037 Armas % resistencia al fuego :
1037 Armas % resistencia al agua :
1037 Armas % resistencia al aire :
1037 Armas % resistencia neutral :
1038 Armas Resistencia Críticos- :
1038 Armas resistencia al empuje :
1038 Armas res. tierra en JcJ :
1037 Armas res. fuego en JcJ :
1037 Armas res. agua en JcJ :
1037 Armas res. aire en JcJ :
1037 Armas res. neutral en JcJ :
1037 Armas % res. tierra en JcJ :
1037 Armas % res. fuego en JcJ :
1037 Armas % res. agua en JcJ :
1037 Armas % res. aire en JcJ :
1037 Armas % Res. Neutral JcJ :
1037 Armas EfectosInteligencia :
1275 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
1275 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1275 Armas Esquiva pérdidas PA :
1276 Armas al retiro de PM :
1275 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1276 Armas ArmasDaños (fuego) :
1510 Armas Daños (neutral) :
1848 Armas Roba PdV (tierra) :
1275 Armas Roba PdV (fuego) :
1276 Armas Roba PdV (agua) :
1276 Armas Roba PdV (aire) :
1278 Armas Roba PdV (neutral) :
1279 Armas Dañosdaños de tierra :
1278 Armas daños de fuego :
1279 Armas daños de agua :
1279 Armas daños de aire :
1279 Armas daños neutrales :
1277 Armas Reenvía daños :
1275 Armas daños por empuje :
1276 Armas Daños críticos :
1276 Armas daños con trampas :
1275 Armas Potencia Trampas :
1275 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1280 Armas resistencia al fuego :
1276 Armas resistencia al agua :
1277 Armas resistencia al aire :
1277 Armas resistencia neutral :
1280 Armas % resistencia a la tierra :
1275 Armas % resistencia al fuego :
1275 Armas % resistencia al agua :
1275 Armas % resistencia al aire :
1275 Armas % resistencia neutral :
1275 Armas Resistencia Críticos- :
1275 Armas resistencia al empuje :
1276 Armas res. tierra en JcJ :
1275 Armas res. fuego en JcJ :
1275 Armas res. agua en JcJ :
1275 Armas res. aire en JcJ :
1275 Armas res. neutral en JcJ :
1275 Armas % res. tierra en JcJ :
1275 Armas % res. fuego en JcJ :
1275 Armas % res. agua en JcJ :
1275 Armas % res. aire en JcJ :
1275 Armas % Res. Neutral JcJ :
1275 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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