¿ Cuáles armas para un Feca vitalidad de nivel 72 para "Esquiva pérdidas PA" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Feca de nivel 72 para vitalidad, esquiva pérdidas pa y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, esquiva pérdidas pa y roba pdv (fuego).
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..4Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
prospección : 2..3Esquiva pérdidas PA : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-21Inteligencia > 56Efectos
Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Suerte : -15..-12Fuerza > 56Efectos
Vitalidad : 75
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Inteligencia > 69Vitalidad > 16Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 40Vitalidad : 70
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
327 Armas Daños (neutral) :
878 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
5 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
19 Armas resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosVitalidad :
565 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
565 Armas al retiro de PM :
566 Armas Esquiva Pérdidas PM :
567 Armas ArmasDaños (tierra) :
811 Armas Daños (neutral) :
1208 Armas Roba PdV (tierra) :
565 Armas Roba PdV (fuego) :
565 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
566 Armas Roba PdV (aire) :
567 Armas Roba PdV (neutral) :
569 Armas Dañosdaños de tierra :
568 Armas daños de fuego :
571 Armas daños neutrales :
567 Armas daños por empuje :
566 Armas Daños críticos :
566 Armas daños con trampas :
565 Armas Potencia Trampas :
565 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
574 Armas resistencia al fuego :
574 Armas resistencia al agua :
575 Armas resistencia al aire :
575 Armas resistencia neutral :
574 Armas % resistencia a la tierra :
565 Armas % resistencia al fuego :
565 Armas % resistencia al agua :
565 Armas % resistencia al aire :
565 Armas % resistencia neutral :
565 Armas Resistencia Críticos- :
566 Armas resistencia al empuje :
566 Armas res. tierra en JcJ :
565 Armas res. fuego en JcJ :
565 Armas res. agua en JcJ :
565 Armas res. aire en JcJ :
565 Armas res. neutral en JcJ :
565 Armas % res. tierra en JcJ :
565 Armas % res. fuego en JcJ :
565 Armas % res. agua en JcJ :
565 Armas % res. aire en JcJ :
565 Armas % Res. Neutral JcJ :
565 Armas EfectosVitalidad :
565 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
565 Armas Esquiva pérdidas PA :
565 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
566 Armas Esquiva Pérdidas PM :
567 Armas ArmasDaños (tierra) :
811 Armas Daños (neutral) :
1207 Armas Roba PdV (tierra) :
565 Armas Roba PdV (agua) :
566 Armas Roba PdV (aire) :
568 Armas Roba PdV (neutral) :
569 Armas Dañosdaños de tierra :
568 Armas daños de fuego :
571 Armas daños neutrales :
567 Armas daños por empuje :
566 Armas Daños críticos :
566 Armas daños con trampas :
565 Armas Potencia Trampas :
565 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
574 Armas resistencia al fuego :
574 Armas resistencia al agua :
575 Armas resistencia al aire :
575 Armas resistencia neutral :
574 Armas % resistencia a la tierra :
565 Armas % resistencia al fuego :
565 Armas % resistencia al agua :
565 Armas % resistencia al aire :
565 Armas % resistencia neutral :
565 Armas Resistencia Críticos- :
566 Armas resistencia al empuje :
566 Armas res. tierra en JcJ :
565 Armas res. fuego en JcJ :
565 Armas res. agua en JcJ :
565 Armas res. aire en JcJ :
565 Armas res. neutral en JcJ :
565 Armas % res. tierra en JcJ :
565 Armas % res. fuego en JcJ :
565 Armas % res. agua en JcJ :
565 Armas % res. aire en JcJ :
565 Armas % Res. Neutral JcJ :
565 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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