¿ Cuál espada para un Feca Vitalidad de nivel 46 para "Daños (aire)" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando la mejora espada para un feca de nivel 46 para vitalidad, daños (aire) y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y al retiro de pm.
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 37Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -15..-12Fuerza > 42Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 20Armas
Daños (aire) : 8..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 37Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 21Armas
Daños (aire) : 10..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -14Efectos
Agilidad : 20
Armas
Daños (aire) : 20..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -9Efectos
Agilidad : 15
Armas
Daños (aire) : 18..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
20 Espada Esquiva pérdidas PA :
20 Espada al retiro de PM :
20 Espada - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
20 Espada ArmasDaños (tierra) :
61 Espada Daños (aire) :
20 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
118 Espada Roba PdV (tierra) :
20 Espada Roba PdV (fuego) :
20 Espada Roba PdV (agua) :
20 Espada Roba PdV (aire) :
20 Espada Roba PdV (neutral) :
23 Espada Dañosdaños de tierra :
21 Espada daños de fuego :
20 Espada daños neutrales :
20 Espada daños por empuje :
20 Espada Daños críticos :
20 Espada daños con trampas :
20 Espada Potencia Trampas :
20 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Espada resistencia al fuego :
20 Espada resistencia al agua :
20 Espada resistencia al aire :
20 Espada resistencia neutral :
20 Espada % resistencia a la tierra :
20 Espada % resistencia al fuego :
20 Espada % resistencia al agua :
20 Espada % resistencia al aire :
20 Espada % resistencia neutral :
20 Espada Resistencia Críticos- :
20 Espada resistencia al empuje :
20 Espada res. tierra en JcJ :
20 Espada res. fuego en JcJ :
20 Espada res. agua en JcJ :
20 Espada res. aire en JcJ :
20 Espada res. neutral en JcJ :
20 Espada % res. tierra en JcJ :
20 Espada % res. fuego en JcJ :
20 Espada % res. agua en JcJ :
20 Espada % res. aire en JcJ :
20 Espada % Res. Neutral JcJ :
20 Espada EfectosVitalidad :
61 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
61 Espada Esquiva pérdidas PA :
61 Espada al retiro de PM :
61 Espada - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
61 Espada ArmasDaños (tierra) :
93 Espada Daños (neutral) :
127 Espada Roba PdV (tierra) :
61 Espada Roba PdV (fuego) :
61 Espada Roba PdV (agua) :
61 Espada Roba PdV (aire) :
61 Espada Roba PdV (neutral) :
63 Espada Dañosdaños de tierra :
62 Espada daños de fuego :
61 Espada daños neutrales :
61 Espada daños por empuje :
61 Espada Daños críticos :
61 Espada daños con trampas :
61 Espada Potencia Trampas :
61 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Espada resistencia al fuego :
61 Espada resistencia al agua :
61 Espada resistencia al aire :
61 Espada resistencia neutral :
61 Espada % resistencia a la tierra :
61 Espada % resistencia al fuego :
61 Espada % resistencia al agua :
61 Espada % resistencia al aire :
61 Espada % resistencia neutral :
61 Espada Resistencia Críticos- :
61 Espada resistencia al empuje :
61 Espada res. tierra en JcJ :
61 Espada res. fuego en JcJ :
61 Espada res. agua en JcJ :
61 Espada res. aire en JcJ :
61 Espada res. neutral en JcJ :
61 Espada % res. tierra en JcJ :
61 Espada % res. fuego en JcJ :
61 Espada % res. agua en JcJ :
61 Espada % res. aire en JcJ :
61 Espada % Res. Neutral JcJ :
61 Espada EfectosVitalidad :
75 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
75 Espada Esquiva pérdidas PA :
75 Espada Esquiva Pérdidas PM :
75 Espada ArmasDaños (tierra) :
106 Espada Daños (aire) :
75 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
141 Espada Roba PdV (tierra) :
75 Espada Roba PdV (fuego) :
75 Espada Roba PdV (agua) :
75 Espada Roba PdV (aire) :
75 Espada Roba PdV (neutral) :
77 Espada Dañosdaños de tierra :
76 Espada daños de fuego :
75 Espada daños neutrales :
75 Espada daños por empuje :
75 Espada Daños críticos :
75 Espada daños con trampas :
75 Espada Potencia Trampas :
75 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Espada resistencia al fuego :
75 Espada resistencia al agua :
75 Espada resistencia al aire :
75 Espada resistencia neutral :
75 Espada % resistencia a la tierra :
75 Espada % resistencia al fuego :
75 Espada % resistencia al agua :
75 Espada % resistencia al aire :
75 Espada % resistencia neutral :
75 Espada Resistencia Críticos- :
75 Espada resistencia al empuje :
75 Espada res. tierra en JcJ :
75 Espada res. fuego en JcJ :
75 Espada res. agua en JcJ :
75 Espada res. aire en JcJ :
75 Espada res. neutral en JcJ :
75 Espada % res. tierra en JcJ :
75 Espada % res. fuego en JcJ :
75 Espada % res. agua en JcJ :
75 Espada % res. aire en JcJ :
75 Espada % Res. Neutral JcJ :
75 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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