¿ Cuál capa para un Feca vitalidad de nivel 43 para "daños" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando la mejora capa para una feca de nivel 43 para vitalidad, daños y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y esquiva pérdidas pm.
Efectos
Vitalidad : 31..100
Efectos
Fuerza : 16..20Vitalidad : 31..35daños : 2..3
Efectos
Vitalidad : 31..35daños : 1..2
Efectos
Al : 1Suerte : 11..20Vitalidad : 31..60
Efectos
Inteligencia : 16..20Suerte : 16..20Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15placaje : 4..5
Efectos
Potencia : 6..15Vitalidad : 21..60
Efectos
Potencia : 6..15Vitalidad : 21..60
Efectos
Vitalidad : 1..50Iniciativa : 1..300
Efectos
Potencia : 7..10Vitalidad : 31..50
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
13 Capa Esquiva Pérdidas PM :
13 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
13 Capa Roba PdV (fuego) :
13 Capa Roba PdV (neutral) :
13 Capa Dañosdaños :
13 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
14 Capa daños con trampas :
13 Capa Potencia Trampas :
13 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Capa resistencia al fuego :
17 Capa resistencia al agua :
17 Capa resistencia al aire :
17 Capa resistencia neutral :
16 Capa % resistencia a la tierra :
14 Capa % resistencia al fuego :
14 Capa % resistencia al agua :
15 Capa % resistencia al aire :
14 Capa % resistencia neutral :
14 Capa Resistencia Críticos- :
13 Capa resistencia al empuje :
13 Capa res. tierra en JcJ :
13 Capa res. fuego en JcJ :
13 Capa res. agua en JcJ :
13 Capa res. aire en JcJ :
13 Capa res. neutral en JcJ :
13 Capa % res. tierra en JcJ :
13 Capa % res. fuego en JcJ :
13 Capa % res. agua en JcJ :
13 Capa % res. aire en JcJ :
13 Capa % Res. Neutral JcJ :
13 Capa EfectosVitalidad :
42 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
42 Capa Esquiva Pérdidas PM :
42 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
42 Capa Roba PdV (fuego) :
42 Capa Roba PdV (neutral) :
42 Capa Dañosdaños por empuje :
43 Capa daños con trampas :
42 Capa Potencia Trampas :
42 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Capa resistencia al fuego :
46 Capa resistencia al agua :
46 Capa resistencia al aire :
46 Capa resistencia neutral :
45 Capa % resistencia a la tierra :
43 Capa % resistencia al fuego :
43 Capa % resistencia al agua :
44 Capa % resistencia al aire :
43 Capa % resistencia neutral :
43 Capa Resistencia Críticos- :
42 Capa resistencia al empuje :
42 Capa res. tierra en JcJ :
42 Capa res. fuego en JcJ :
42 Capa res. agua en JcJ :
42 Capa res. aire en JcJ :
42 Capa res. neutral en JcJ :
42 Capa % res. tierra en JcJ :
42 Capa % res. fuego en JcJ :
42 Capa % res. agua en JcJ :
42 Capa % res. aire en JcJ :
42 Capa % Res. Neutral JcJ :
42 Capa EfectosVitalidad :
53 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
53 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
53 Capa Roba PdV (fuego) :
53 Capa Roba PdV (neutral) :
53 Capa Dañosdaños :
53 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
54 Capa daños con trampas :
53 Capa Potencia Trampas :
53 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Capa resistencia al fuego :
57 Capa resistencia al agua :
57 Capa resistencia al aire :
57 Capa resistencia neutral :
56 Capa % resistencia a la tierra :
54 Capa % resistencia al fuego :
54 Capa % resistencia al agua :
55 Capa % resistencia al aire :
54 Capa % resistencia neutral :
54 Capa Resistencia Críticos- :
53 Capa resistencia al empuje :
53 Capa res. tierra en JcJ :
53 Capa res. fuego en JcJ :
53 Capa res. agua en JcJ :
53 Capa res. aire en JcJ :
53 Capa res. neutral en JcJ :
53 Capa % res. tierra en JcJ :
53 Capa % res. fuego en JcJ :
53 Capa % res. agua en JcJ :
53 Capa % res. aire en JcJ :
53 Capa % Res. Neutral JcJ :
53 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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