¿ Cuál capa para un Feca Vitalidad de nivel 37 para "al retiro de pa" y "pa" ?
Estoy buscando la mejora capa para un feca de nivel 37 para vitalidad, al retiro de pa y pa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pa y pa
sin los objetos con malus, ni las encarnaciones.
Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 11..20Iniciativa : 151..200
Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 11..20Iniciativa : 151..200
Efectos
Vitalidad : 31..100
Efectos
Potencia : 6..15Vitalidad : 21..60
Efectos
Vitalidad : 31..35daños : 1..2
Efectos
Potencia : 6..15Vitalidad : 21..60
Alineación BontaEfectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 6..10
Efectos
Vitalidad : 20Sabiduría : 10
Efectos
Potencia : 11..15Vitalidad : 11..15Iniciativa : 31..40
Efectos
Potencia : 11..15Vitalidad : 16..25
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
0 Capa Esquiva Pérdidas PM :
0 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Capa Roba PdV (neutral) :
0 Capa Dañosdaños con trampas :
0 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Capa resistencia al fuego :
2 Capa resistencia al agua :
2 Capa resistencia al aire :
2 Capa resistencia neutral :
1 Capa % resistencia a la tierra :
0 Capa % resistencia al fuego :
0 Capa % resistencia al agua :
0 Capa % resistencia al aire :
0 Capa % resistencia neutral :
1 Capa Resistencia Críticos- :
0 Capa resistencia al empuje :
0 Capa res. tierra en JcJ :
0 Capa res. fuego en JcJ :
0 Capa res. neutral en JcJ :
0 Capa % res. tierra en JcJ :
0 Capa % res. fuego en JcJ :
0 Capa % res. agua en JcJ :
0 Capa % res. aire en JcJ :
0 Capa % Res. Neutral JcJ :
0 Capa EfectosVitalidad :
34 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
34 Capa Esquiva Pérdidas PM :
34 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
34 Capa Roba PdV (fuego) :
34 Capa Roba PdV (neutral) :
34 Capa Dañosdaños por empuje :
34 Capa daños con trampas :
34 Capa Potencia Trampas :
34 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Capa resistencia al fuego :
36 Capa resistencia al agua :
36 Capa resistencia al aire :
36 Capa resistencia neutral :
35 Capa % resistencia a la tierra :
34 Capa % resistencia al fuego :
34 Capa % resistencia al agua :
34 Capa % resistencia al aire :
34 Capa % resistencia neutral :
35 Capa Resistencia Críticos- :
34 Capa resistencia al empuje :
34 Capa res. tierra en JcJ :
34 Capa res. fuego en JcJ :
34 Capa res. agua en JcJ :
34 Capa res. aire en JcJ :
34 Capa res. neutral en JcJ :
34 Capa % res. tierra en JcJ :
34 Capa % res. fuego en JcJ :
34 Capa % res. agua en JcJ :
34 Capa % res. aire en JcJ :
34 Capa % Res. Neutral JcJ :
34 Capa EfectosVitalidad :
34 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
34 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
34 Capa Esquiva Pérdidas PM :
34 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
34 Capa Roba PdV (fuego) :
34 Capa Roba PdV (neutral) :
34 Capa Dañosdaños por empuje :
34 Capa daños con trampas :
34 Capa Potencia Trampas :
34 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Capa resistencia al fuego :
36 Capa resistencia al agua :
36 Capa resistencia al aire :
36 Capa resistencia neutral :
35 Capa % resistencia a la tierra :
34 Capa % resistencia al fuego :
34 Capa % resistencia al agua :
34 Capa % resistencia al aire :
34 Capa % resistencia neutral :
35 Capa Resistencia Críticos- :
34 Capa resistencia al empuje :
34 Capa res. tierra en JcJ :
34 Capa res. fuego en JcJ :
34 Capa res. agua en JcJ :
34 Capa res. aire en JcJ :
34 Capa res. neutral en JcJ :
34 Capa % res. tierra en JcJ :
34 Capa % res. fuego en JcJ :
34 Capa % res. agua en JcJ :
34 Capa % res. aire en JcJ :
34 Capa % Res. Neutral JcJ :
34 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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