¿ Cuáles armas para un Feca Vitalidad de nivel 28 para "Roba PdV (fuego)" y "AL :" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Feca de nivel 28 para vitalidad, roba pdv (fuego) y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (fuego) y al :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..4Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 6AL : 9GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad > 22Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (agua) : 5..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad > 14Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..9
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -9Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 20
Armas
Daños (fuego) : 7..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
896 Armas Esquiva pérdidas PA :
896 Armas al retiro de PM :
896 Armas Esquiva Pérdidas PM :
896 Armas ArmasDaños (tierra) :
896 Armas Daños (neutral) :
896 Armas Roba PdV (tierra) :
896 Armas Roba PdV (fuego) :
896 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
896 Armas Roba PdV (aire) :
896 Armas Roba PdV (neutral) :
896 Armas AL : :
896 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
896 Armas daños de fuego :
896 Armas daños neutrales :
896 Armas daños por empuje :
896 Armas Daños críticos :
896 Armas daños con trampas :
896 Armas Potencia Trampas :
896 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
896 Armas resistencia al fuego :
896 Armas resistencia al agua :
896 Armas resistencia al aire :
896 Armas resistencia neutral :
896 Armas % resistencia a la tierra :
896 Armas % resistencia al fuego :
896 Armas % resistencia al agua :
896 Armas % resistencia al aire :
896 Armas % resistencia neutral :
896 Armas Resistencia Críticos- :
896 Armas resistencia al empuje :
896 Armas res. tierra en JcJ :
896 Armas res. fuego en JcJ :
896 Armas res. agua en JcJ :
896 Armas res. aire en JcJ :
896 Armas res. neutral en JcJ :
896 Armas % res. tierra en JcJ :
896 Armas % res. fuego en JcJ :
896 Armas % res. agua en JcJ :
896 Armas % res. aire en JcJ :
896 Armas % Res. Neutral JcJ :
896 Armas EfectosVitalidad :
896 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
896 Armas Esquiva pérdidas PA :
896 Armas al retiro de PM :
896 Armas Esquiva Pérdidas PM :
896 Armas ArmasDaños (tierra) :
896 Armas Daños (neutral) :
896 Armas Roba PdV (tierra) :
896 Armas Roba PdV (agua) :
896 Armas Roba PdV (aire) :
896 Armas Roba PdV (neutral) :
896 Armas AL : :
896 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
896 Armas daños de fuego :
896 Armas daños neutrales :
896 Armas daños por empuje :
896 Armas Daños críticos :
896 Armas daños con trampas :
896 Armas Potencia Trampas :
896 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
896 Armas resistencia al fuego :
896 Armas resistencia al agua :
896 Armas resistencia al aire :
896 Armas resistencia neutral :
896 Armas % resistencia a la tierra :
896 Armas % resistencia al fuego :
896 Armas % resistencia al agua :
896 Armas % resistencia al aire :
896 Armas % resistencia neutral :
896 Armas Resistencia Críticos- :
896 Armas resistencia al empuje :
896 Armas res. tierra en JcJ :
896 Armas res. fuego en JcJ :
896 Armas res. agua en JcJ :
896 Armas res. aire en JcJ :
896 Armas res. neutral en JcJ :
896 Armas % res. tierra en JcJ :
896 Armas % res. fuego en JcJ :
896 Armas % res. agua en JcJ :
896 Armas % res. aire en JcJ :
896 Armas % Res. Neutral JcJ :
896 Armas EfectosVitalidad :
195 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
195 Armas Esquiva pérdidas PA :
196 Armas al retiro de PM :
195 Armas Esquiva Pérdidas PM :
195 Armas ArmasDaños (tierra) :
286 Armas Daños (neutral) :
477 Armas Roba PdV (tierra) :
195 Armas Roba PdV (fuego) :
195 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
196 Armas Roba PdV (aire) :
195 Armas Roba PdV (neutral) :
197 Armas Dañosdaños de tierra :
197 Armas daños de fuego :
197 Armas daños neutrales :
196 Armas daños por empuje :
195 Armas Daños críticos :
195 Armas daños con trampas :
195 Armas Potencia Trampas :
195 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
195 Armas resistencia al fuego :
195 Armas resistencia al agua :
195 Armas resistencia al aire :
195 Armas resistencia neutral :
195 Armas % resistencia a la tierra :
195 Armas % resistencia al fuego :
195 Armas % resistencia al agua :
195 Armas % resistencia al aire :
195 Armas % resistencia neutral :
195 Armas Resistencia Críticos- :
195 Armas resistencia al empuje :
195 Armas res. tierra en JcJ :
195 Armas res. fuego en JcJ :
195 Armas res. agua en JcJ :
195 Armas res. aire en JcJ :
195 Armas res. neutral en JcJ :
195 Armas % res. tierra en JcJ :
195 Armas % res. fuego en JcJ :
195 Armas % res. agua en JcJ :
195 Armas % res. aire en JcJ :
195 Armas % Res. Neutral JcJ :
195 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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