¿ Cuáles armas para un Feca Vitalidad de nivel 22 para "AL :" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Feca de nivel 22 para vitalidad y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y al :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 6AL : 9GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad > 14Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..9
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 20Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 10
Armas
Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 11Efectos
Fuerza : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 7Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 2..6
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 5Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 2..8
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
701 Armas Esquiva pérdidas PA :
701 Armas al retiro de PM :
701 Armas Esquiva Pérdidas PM :
701 Armas ArmasDaños (tierra) :
701 Armas Daños (neutral) :
701 Armas Roba PdV (tierra) :
701 Armas Roba PdV (fuego) :
701 Armas Roba PdV (agua) :
701 Armas Roba PdV (aire) :
701 Armas Roba PdV (neutral) :
701 Armas AL : :
701 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
701 Armas daños de fuego :
701 Armas daños neutrales :
701 Armas daños por empuje :
701 Armas Daños críticos :
701 Armas daños con trampas :
701 Armas Potencia Trampas :
701 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
701 Armas resistencia al fuego :
701 Armas resistencia al agua :
701 Armas resistencia al aire :
701 Armas resistencia neutral :
701 Armas % resistencia a la tierra :
701 Armas % resistencia al fuego :
701 Armas % resistencia al agua :
701 Armas % resistencia al aire :
701 Armas % resistencia neutral :
701 Armas Resistencia Críticos- :
701 Armas resistencia al empuje :
701 Armas res. tierra en JcJ :
701 Armas res. fuego en JcJ :
701 Armas res. agua en JcJ :
701 Armas res. aire en JcJ :
701 Armas res. neutral en JcJ :
701 Armas % res. tierra en JcJ :
701 Armas % res. fuego en JcJ :
701 Armas % res. agua en JcJ :
701 Armas % res. aire en JcJ :
701 Armas % Res. Neutral JcJ :
701 Armas EfectosVitalidad :
152 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
152 Armas Esquiva pérdidas PA :
153 Armas al retiro de PM :
152 Armas Esquiva Pérdidas PM :
152 Armas ArmasDaños (tierra) :
225 Armas Daños (neutral) :
386 Armas Roba PdV (tierra) :
152 Armas Roba PdV (fuego) :
152 Armas Roba PdV (agua) :
153 Armas Roba PdV (aire) :
152 Armas Roba PdV (neutral) :
154 Armas Dañosdaños de tierra :
154 Armas daños de fuego :
154 Armas daños neutrales :
153 Armas daños por empuje :
152 Armas Daños críticos :
152 Armas daños con trampas :
152 Armas Potencia Trampas :
152 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Armas resistencia al fuego :
152 Armas resistencia al agua :
152 Armas resistencia al aire :
152 Armas resistencia neutral :
152 Armas % resistencia a la tierra :
152 Armas % resistencia al fuego :
152 Armas % resistencia al agua :
152 Armas % resistencia al aire :
152 Armas % resistencia neutral :
152 Armas Resistencia Críticos- :
152 Armas resistencia al empuje :
152 Armas res. tierra en JcJ :
152 Armas res. fuego en JcJ :
152 Armas res. agua en JcJ :
152 Armas res. aire en JcJ :
152 Armas res. neutral en JcJ :
152 Armas % res. tierra en JcJ :
152 Armas % res. fuego en JcJ :
152 Armas % res. agua en JcJ :
152 Armas % res. aire en JcJ :
152 Armas % Res. Neutral JcJ :
152 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
701 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
701 Armas Esquiva pérdidas PA :
701 Armas al retiro de PM :
701 Armas Esquiva Pérdidas PM :
701 Armas ArmasDaños (tierra) :
701 Armas Daños (neutral) :
701 Armas Roba PdV (tierra) :
701 Armas Roba PdV (fuego) :
701 Armas Roba PdV (agua) :
701 Armas Roba PdV (aire) :
701 Armas Roba PdV (neutral) :
701 Armas AL : :
701 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
701 Armas daños de fuego :
701 Armas daños neutrales :
701 Armas daños por empuje :
701 Armas Daños críticos :
701 Armas daños con trampas :
701 Armas Potencia Trampas :
701 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
701 Armas resistencia al fuego :
701 Armas resistencia al agua :
701 Armas resistencia al aire :
701 Armas resistencia neutral :
701 Armas % resistencia a la tierra :
701 Armas % resistencia al fuego :
701 Armas % resistencia al agua :
701 Armas % resistencia al aire :
701 Armas % resistencia neutral :
701 Armas Resistencia Críticos- :
701 Armas resistencia al empuje :
701 Armas res. tierra en JcJ :
701 Armas res. fuego en JcJ :
701 Armas res. agua en JcJ :
701 Armas res. aire en JcJ :
701 Armas res. neutral en JcJ :
701 Armas % res. tierra en JcJ :
701 Armas % res. fuego en JcJ :
701 Armas % res. agua en JcJ :
701 Armas % res. aire en JcJ :
701 Armas % Res. Neutral JcJ :
701 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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