![Un personaje del juego Dofus, Feca-Aire, de nivel 198](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_198.jpg)
¿ Cuál cinturón para un Feca vitalidad de nivel 198 para "Agilidad" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un feca de nivel 198 para vitalidad, agilidad y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, agilidad y % resistencia al aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 200
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 6..8huida : 12..16GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 7..10GC : 2..3
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..500daños de agua : 16..20daños por empuje : 16..20% resistencia al agua : 6..9% resistencia al aire : 6..9al retiro de PM : 5..7
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 51..70Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 12..16daños neutrales : 12..16Daños críticos : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 46..60Agilidad : 46..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 36..50prospección : 6..10daños : 7..10resistencia a la tierra : 10..15resistencia al aire : 10..15resistencia neutral : 10..15invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
122 Cinturón Agilidad :
87 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
109 Cinturón prospección :
135 Cinturón al retiro de PA :
93 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
92 Cinturón al retiro de PM :
94 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
91 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
87 Cinturón Daños (fuego) :
87 Cinturón Daños (agua) :
87 Cinturón Daños (aire) :
87 Cinturón Daños (neutral) :
87 Cinturón Roba PdV (tierra) :
87 Cinturón Roba PdV (fuego) :
87 Cinturón Roba PdV (agua) :
87 Cinturón Roba PdV (aire) :
87 Cinturón Roba PdV (neutral) :
87 Cinturón Dañosdaños de tierra :
104 Cinturón daños de fuego :
103 Cinturón daños de agua :
97 Cinturón daños de aire :
92 Cinturón daños neutrales :
102 Cinturón Reenvía daños :
88 Cinturón daños por empuje :
94 Cinturón Daños críticos :
89 Cinturón daños con trampas :
88 Cinturón Potencia Trampas :
88 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Cinturón resistencia al fuego :
108 Cinturón resistencia al agua :
106 Cinturón resistencia al aire :
114 Cinturón resistencia neutral :
101 Cinturón % resistencia a la tierra :
107 Cinturón % resistencia al fuego :
101 Cinturón % resistencia al agua :
104 Cinturón % resistencia al aire :
87 Cinturón - Criterio 3 % resistencia neutral :
97 Cinturón Resistencia Críticos- :
93 Cinturón resistencia al empuje :
91 Cinturón res. tierra en JcJ :
87 Cinturón res. fuego en JcJ :
87 Cinturón res. agua en JcJ :
87 Cinturón res. aire en JcJ :
87 Cinturón res. neutral en JcJ :
87 Cinturón % res. tierra en JcJ :
87 Cinturón % res. fuego en JcJ :
87 Cinturón % res. agua en JcJ :
87 Cinturón % res. aire en JcJ :
87 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
87 Cinturón EfectosInteligencia :
196 Cinturón Vitalidad :
180 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
184 Cinturón prospección :
190 Cinturón al retiro de PA :
180 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
181 Cinturón al retiro de PM :
181 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
181 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
180 Cinturón Daños (fuego) :
180 Cinturón Daños (agua) :
180 Cinturón Daños (aire) :
180 Cinturón Daños (neutral) :
180 Cinturón Roba PdV (tierra) :
180 Cinturón Roba PdV (fuego) :
180 Cinturón Roba PdV (agua) :
180 Cinturón Roba PdV (aire) :
180 Cinturón Roba PdV (neutral) :
180 Cinturón Dañosdaños de tierra :
181 Cinturón daños de fuego :
181 Cinturón daños de agua :
180 Cinturón daños de aire :
182 Cinturón daños neutrales :
181 Cinturón Reenvía daños :
181 Cinturón daños por empuje :
182 Cinturón Daños críticos :
181 Cinturón daños con trampas :
182 Cinturón Potencia Trampas :
181 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
182 Cinturón resistencia al fuego :
183 Cinturón resistencia al agua :
183 Cinturón resistencia al aire :
183 Cinturón resistencia neutral :
183 Cinturón % resistencia a la tierra :
183 Cinturón % resistencia al fuego :
185 Cinturón % resistencia al agua :
186 Cinturón % resistencia al aire :
180 Cinturón - Criterio 3 % resistencia neutral :
184 Cinturón Resistencia Críticos- :
180 Cinturón resistencia al empuje :
182 Cinturón res. tierra en JcJ :
180 Cinturón res. fuego en JcJ :
180 Cinturón res. agua en JcJ :
180 Cinturón res. aire en JcJ :
180 Cinturón res. neutral en JcJ :
180 Cinturón % res. tierra en JcJ :
180 Cinturón % res. fuego en JcJ :
180 Cinturón % res. agua en JcJ :
180 Cinturón % res. aire en JcJ :
180 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
180 Cinturón EfectosInteligencia :
209 Cinturón Agilidad :
197 Cinturón - Criterio 2 Vitalidad :
197 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
200 Cinturón prospección :
207 Cinturón al retiro de PA :
197 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
198 Cinturón al retiro de PM :
198 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
198 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
197 Cinturón Daños (fuego) :
197 Cinturón Daños (agua) :
197 Cinturón Daños (aire) :
197 Cinturón Daños (neutral) :
197 Cinturón Roba PdV (tierra) :
197 Cinturón Roba PdV (fuego) :
197 Cinturón Roba PdV (agua) :
197 Cinturón Roba PdV (aire) :
197 Cinturón Roba PdV (neutral) :
197 Cinturón Dañosdaños de tierra :
198 Cinturón daños de fuego :
198 Cinturón daños de agua :
197 Cinturón daños de aire :
198 Cinturón daños neutrales :
198 Cinturón Reenvía daños :
198 Cinturón daños por empuje :
199 Cinturón Daños críticos :
198 Cinturón daños con trampas :
198 Cinturón Potencia Trampas :
198 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Cinturón resistencia al fuego :
201 Cinturón resistencia al agua :
201 Cinturón resistencia al aire :
201 Cinturón resistencia neutral :
201 Cinturón % resistencia a la tierra :
201 Cinturón % resistencia al fuego :
202 Cinturón % resistencia al agua :
204 Cinturón % resistencia neutral :
201 Cinturón Resistencia Críticos- :
197 Cinturón resistencia al empuje :
199 Cinturón res. tierra en JcJ :
197 Cinturón res. fuego en JcJ :
197 Cinturón res. agua en JcJ :
197 Cinturón res. aire en JcJ :
197 Cinturón res. neutral en JcJ :
197 Cinturón % res. tierra en JcJ :
197 Cinturón % res. fuego en JcJ :
197 Cinturón % res. agua en JcJ :
197 Cinturón % res. aire en JcJ :
197 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
197 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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