
¿ Cuál cinturón para un Feca Vitalidad de nivel 188 para "Agilidad" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Feca de nivel 188 para vitalidad, agilidad y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, agilidad y % resistencia al fuego.
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
109 Cinturón Agilidad :
80 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
99 Cinturón prospección :
116 Cinturón al retiro de PA :
83 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
83 Cinturón al retiro de PM :
84 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
83 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
80 Cinturón Daños (fuego) :
80 Cinturón Daños (agua) :
80 Cinturón Daños (aire) :
80 Cinturón Daños (neutral) :
80 Cinturón Roba PdV (tierra) :
80 Cinturón Roba PdV (fuego) :
80 Cinturón Roba PdV (agua) :
80 Cinturón Roba PdV (aire) :
80 Cinturón Roba PdV (neutral) :
80 Cinturón Dañosdaños de tierra :
93 Cinturón daños de fuego :
94 Cinturón daños de agua :
91 Cinturón daños de aire :
85 Cinturón daños neutrales :
91 Cinturón Reenvía daños :
81 Cinturón daños por empuje :
85 Cinturón Daños críticos :
83 Cinturón daños con trampas :
81 Cinturón Potencia Trampas :
81 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Cinturón resistencia al fuego :
97 Cinturón resistencia al agua :
93 Cinturón resistencia al aire :
100 Cinturón resistencia neutral :
93 Cinturón % resistencia a la tierra :
96 Cinturón % resistencia al fuego :
80 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al agua :
97 Cinturón % resistencia al aire :
90 Cinturón % resistencia neutral :
90 Cinturón Resistencia Críticos- :
83 Cinturón resistencia al empuje :
86 Cinturón res. tierra en JcJ :
80 Cinturón res. fuego en JcJ :
80 Cinturón res. agua en JcJ :
80 Cinturón res. aire en JcJ :
80 Cinturón res. neutral en JcJ :
80 Cinturón % res. tierra en JcJ :
80 Cinturón % res. fuego en JcJ :
80 Cinturón % res. agua en JcJ :
80 Cinturón % res. aire en JcJ :
80 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
80 Cinturón EfectosInteligencia :
170 Cinturón Vitalidad :
158 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
163 Cinturón prospección :
168 Cinturón al retiro de PA :
158 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
159 Cinturón al retiro de PM :
159 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
159 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
158 Cinturón Daños (fuego) :
158 Cinturón Daños (agua) :
158 Cinturón Daños (aire) :
158 Cinturón Daños (neutral) :
158 Cinturón Roba PdV (tierra) :
158 Cinturón Roba PdV (fuego) :
158 Cinturón Roba PdV (agua) :
158 Cinturón Roba PdV (aire) :
158 Cinturón Roba PdV (neutral) :
158 Cinturón Dañosdaños de tierra :
159 Cinturón daños de fuego :
159 Cinturón daños de agua :
158 Cinturón daños de aire :
160 Cinturón daños neutrales :
159 Cinturón Reenvía daños :
159 Cinturón daños por empuje :
160 Cinturón Daños críticos :
159 Cinturón daños con trampas :
160 Cinturón Potencia Trampas :
159 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Cinturón resistencia al fuego :
159 Cinturón resistencia al agua :
159 Cinturón resistencia al aire :
159 Cinturón resistencia neutral :
162 Cinturón % resistencia a la tierra :
162 Cinturón % resistencia al fuego :
158 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al agua :
164 Cinturón % resistencia al aire :
166 Cinturón % resistencia neutral :
163 Cinturón Resistencia Críticos- :
158 Cinturón resistencia al empuje :
160 Cinturón res. tierra en JcJ :
158 Cinturón res. fuego en JcJ :
158 Cinturón res. agua en JcJ :
158 Cinturón res. aire en JcJ :
158 Cinturón res. neutral en JcJ :
158 Cinturón % res. tierra en JcJ :
158 Cinturón % res. fuego en JcJ :
158 Cinturón % res. agua en JcJ :
158 Cinturón % res. aire en JcJ :
158 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
158 Cinturón EfectosInteligencia :
190 Cinturón Agilidad :
178 Cinturón - Criterio 2 Vitalidad :
178 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
181 Cinturón prospección :
188 Cinturón al retiro de PA :
178 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
179 Cinturón al retiro de PM :
179 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
179 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
178 Cinturón Daños (fuego) :
178 Cinturón Daños (agua) :
178 Cinturón Daños (aire) :
178 Cinturón Daños (neutral) :
178 Cinturón Roba PdV (tierra) :
178 Cinturón Roba PdV (fuego) :
178 Cinturón Roba PdV (agua) :
178 Cinturón Roba PdV (aire) :
178 Cinturón Roba PdV (neutral) :
178 Cinturón Dañosdaños de tierra :
179 Cinturón daños de fuego :
179 Cinturón daños de agua :
178 Cinturón daños de aire :
179 Cinturón daños neutrales :
179 Cinturón Reenvía daños :
179 Cinturón daños por empuje :
180 Cinturón Daños críticos :
179 Cinturón daños con trampas :
179 Cinturón Potencia Trampas :
179 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
181 Cinturón resistencia al fuego :
182 Cinturón resistencia al agua :
182 Cinturón resistencia al aire :
182 Cinturón resistencia neutral :
182 Cinturón % resistencia a la tierra :
182 Cinturón % resistencia al agua :
185 Cinturón % resistencia al aire :
182 Cinturón % resistencia neutral :
182 Cinturón Resistencia Críticos- :
178 Cinturón resistencia al empuje :
180 Cinturón res. tierra en JcJ :
178 Cinturón res. fuego en JcJ :
178 Cinturón res. agua en JcJ :
178 Cinturón res. aire en JcJ :
178 Cinturón res. neutral en JcJ :
178 Cinturón % res. tierra en JcJ :
178 Cinturón % res. fuego en JcJ :
178 Cinturón % res. agua en JcJ :
178 Cinturón % res. aire en JcJ :
178 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
178 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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