¿ Cuál varita para un Feca Vitalidad de nivel 176 para "daños de agua" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Feca de nivel 176 para vitalidad, daños de agua y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de agua y inteligencia.
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Vitalidad > 31Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 70Vitalidad : 110
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 100Vitalidad : 90
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
245 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
245 Varita Esquiva pérdidas PA :
246 Varita al retiro de PM :
245 Varita Esquiva Pérdidas PM :
245 Varita ArmasDaños (tierra) :
267 Varita Daños (fuego) :
344 Varita Daños (neutral) :
345 Varita Roba PdV (tierra) :
246 Varita Roba PdV (fuego) :
248 Varita Roba PdV (agua) :
245 Varita Roba PdV (aire) :
246 Varita Roba PdV (neutral) :
245 Varita Dañosdaños de tierra :
245 Varita daños de fuego :
246 Varita daños de agua :
245 Varita - Criterio 2 daños de aire :
246 Varita daños neutrales :
246 Varita Reenvía daños :
245 Varita daños por empuje :
245 Varita Daños críticos :
245 Varita daños con trampas :
245 Varita Potencia Trampas :
245 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
246 Varita resistencia al fuego :
246 Varita resistencia al agua :
245 Varita resistencia al aire :
245 Varita resistencia neutral :
246 Varita % resistencia a la tierra :
246 Varita % resistencia al fuego :
247 Varita % resistencia al agua :
246 Varita % resistencia al aire :
248 Varita % resistencia neutral :
246 Varita Resistencia Críticos- :
246 Varita resistencia al empuje :
245 Varita res. tierra en JcJ :
245 Varita res. fuego en JcJ :
245 Varita res. agua en JcJ :
245 Varita res. aire en JcJ :
245 Varita res. neutral en JcJ :
245 Varita % res. tierra en JcJ :
245 Varita % res. fuego en JcJ :
245 Varita % res. agua en JcJ :
245 Varita % res. aire en JcJ :
245 Varita % Res. Neutral JcJ :
245 Varita EfectosInteligencia :
369 Varita - Criterio 3 Vitalidad :
369 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
369 Varita Esquiva pérdidas PA :
369 Varita al retiro de PM :
369 Varita Esquiva Pérdidas PM :
369 Varita ArmasDaños (tierra) :
385 Varita Daños (fuego) :
423 Varita Daños (neutral) :
428 Varita Roba PdV (tierra) :
369 Varita Roba PdV (fuego) :
370 Varita Roba PdV (agua) :
369 Varita Roba PdV (aire) :
370 Varita Roba PdV (neutral) :
369 Varita Dañosdaños de tierra :
369 Varita daños de fuego :
369 Varita daños de aire :
369 Varita daños neutrales :
369 Varita Reenvía daños :
369 Varita daños por empuje :
369 Varita Daños críticos :
369 Varita daños con trampas :
369 Varita Potencia Trampas :
369 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
369 Varita resistencia al fuego :
369 Varita resistencia al agua :
369 Varita resistencia al aire :
369 Varita resistencia neutral :
369 Varita % resistencia a la tierra :
370 Varita % resistencia al fuego :
370 Varita % resistencia al agua :
370 Varita % resistencia al aire :
370 Varita % resistencia neutral :
369 Varita Resistencia Críticos- :
369 Varita resistencia al empuje :
369 Varita res. tierra en JcJ :
369 Varita res. fuego en JcJ :
369 Varita res. agua en JcJ :
369 Varita res. aire en JcJ :
369 Varita res. neutral en JcJ :
369 Varita % res. tierra en JcJ :
369 Varita % res. fuego en JcJ :
369 Varita % res. agua en JcJ :
369 Varita % res. aire en JcJ :
369 Varita % Res. Neutral JcJ :
369 Varita EfectosVitalidad :
211 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
211 Varita Esquiva pérdidas PA :
211 Varita al retiro de PM :
211 Varita Esquiva Pérdidas PM :
211 Varita ArmasDaños (tierra) :
236 Varita Daños (fuego) :
318 Varita Daños (neutral) :
337 Varita Roba PdV (tierra) :
211 Varita Roba PdV (fuego) :
213 Varita Roba PdV (agua) :
211 Varita Roba PdV (aire) :
212 Varita Roba PdV (neutral) :
211 Varita Dañosdaños de tierra :
211 Varita daños de fuego :
211 Varita daños de agua :
211 Varita - Criterio 2 daños de aire :
211 Varita daños neutrales :
211 Varita Reenvía daños :
211 Varita daños por empuje :
211 Varita Daños críticos :
211 Varita daños con trampas :
211 Varita Potencia Trampas :
211 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Varita resistencia al fuego :
216 Varita resistencia al agua :
216 Varita resistencia al aire :
216 Varita resistencia neutral :
213 Varita % resistencia a la tierra :
212 Varita % resistencia al fuego :
212 Varita % resistencia al agua :
213 Varita % resistencia al aire :
212 Varita % resistencia neutral :
213 Varita Resistencia Críticos- :
211 Varita resistencia al empuje :
211 Varita res. tierra en JcJ :
211 Varita res. fuego en JcJ :
211 Varita res. agua en JcJ :
211 Varita res. aire en JcJ :
211 Varita res. neutral en JcJ :
211 Varita % res. tierra en JcJ :
211 Varita % res. fuego en JcJ :
211 Varita % res. agua en JcJ :
211 Varita % res. aire en JcJ :
211 Varita % Res. Neutral JcJ :
211 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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