¿ Cuáles armas para un Feca Vitalidad de nivel 167 para "Suerte" y "Roba PdV (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un feca de nivel 167 para vitalidad, suerte y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, suerte y roba pdv (agua).
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 21..40daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte > 400Vitalidad > 250Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..45prospección : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 24..43Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PM < 7Suerte > 250Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..6Roba PdV (agua) : 3..6(PdV devueltos) : 1..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -50..-39Agilidad > 146Efectos
Inteligencia : 6..25Suerte : 31..150Sabiduría : 16..70
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
1275 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1275 Armas Esquiva pérdidas PA :
1277 Armas al retiro de PM :
1280 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1279 Armas ArmasDaños (tierra) :
1794 Armas Daños (fuego) :
1899 Armas Daños (neutral) :
2477 Armas Roba PdV (tierra) :
1286 Armas Roba PdV (fuego) :
1297 Armas Roba PdV (agua) :
1275 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
1292 Armas Roba PdV (neutral) :
1295 Armas Dañosdaños de tierra :
1286 Armas daños de fuego :
1290 Armas daños de agua :
1283 Armas daños de aire :
1290 Armas daños neutrales :
1286 Armas Reenvía daños :
1275 Armas daños por empuje :
1279 Armas Daños críticos :
1276 Armas daños con trampas :
1278 Armas Potencia Trampas :
1280 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1300 Armas resistencia al fuego :
1299 Armas resistencia al agua :
1297 Armas resistencia al aire :
1296 Armas resistencia neutral :
1303 Armas % resistencia a la tierra :
1283 Armas % resistencia al fuego :
1294 Armas % resistencia al agua :
1288 Armas % resistencia al aire :
1298 Armas % resistencia neutral :
1293 Armas Resistencia Críticos- :
1284 Armas resistencia al empuje :
1278 Armas res. tierra en JcJ :
1275 Armas res. fuego en JcJ :
1275 Armas res. agua en JcJ :
1275 Armas res. aire en JcJ :
1275 Armas res. neutral en JcJ :
1275 Armas % res. tierra en JcJ :
1275 Armas % res. fuego en JcJ :
1275 Armas % res. agua en JcJ :
1275 Armas % res. aire en JcJ :
1275 Armas % Res. Neutral JcJ :
1275 Armas EfectosVitalidad :
1426 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1427 Armas Esquiva pérdidas PA :
1427 Armas al retiro de PM :
1427 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1428 Armas ArmasDaños (tierra) :
1913 Armas Daños (fuego) :
2003 Armas Daños (neutral) :
2479 Armas Roba PdV (tierra) :
1427 Armas Roba PdV (fuego) :
1429 Armas Roba PdV (agua) :
1426 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
1429 Armas Roba PdV (neutral) :
1432 Armas Dañosdaños de tierra :
1429 Armas daños de fuego :
1432 Armas daños de agua :
1431 Armas daños de aire :
1430 Armas daños neutrales :
1428 Armas Reenvía daños :
1426 Armas daños por empuje :
1427 Armas Daños críticos :
1428 Armas daños con trampas :
1426 Armas Potencia Trampas :
1426 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1440 Armas resistencia al fuego :
1438 Armas resistencia al agua :
1438 Armas resistencia al aire :
1438 Armas resistencia neutral :
1441 Armas % resistencia a la tierra :
1428 Armas % resistencia al fuego :
1431 Armas % resistencia al agua :
1429 Armas % resistencia al aire :
1431 Armas % resistencia neutral :
1429 Armas Resistencia Críticos- :
1427 Armas resistencia al empuje :
1428 Armas res. tierra en JcJ :
1426 Armas res. fuego en JcJ :
1426 Armas res. agua en JcJ :
1426 Armas res. aire en JcJ :
1426 Armas res. neutral en JcJ :
1426 Armas % res. tierra en JcJ :
1426 Armas % res. fuego en JcJ :
1426 Armas % res. agua en JcJ :
1426 Armas % res. aire en JcJ :
1426 Armas % Res. Neutral JcJ :
1426 Armas EfectosSuerte :
2300 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
2300 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2300 Armas Esquiva pérdidas PA :
2301 Armas al retiro de PM :
2301 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2302 Armas ArmasDaños (tierra) :
2655 Armas Daños (fuego) :
2748 Armas Daños (neutral) :
3051 Armas Roba PdV (tierra) :
2301 Armas Roba PdV (fuego) :
2303 Armas Roba PdV (aire) :
2303 Armas Roba PdV (neutral) :
2306 Armas Dañosdaños de tierra :
2303 Armas daños de fuego :
2306 Armas daños de agua :
2303 Armas daños de aire :
2304 Armas daños neutrales :
2302 Armas Reenvía daños :
2300 Armas daños por empuje :
2301 Armas Daños críticos :
2301 Armas daños con trampas :
2300 Armas Potencia Trampas :
2300 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2311 Armas resistencia al fuego :
2311 Armas resistencia al agua :
2312 Armas resistencia al aire :
2312 Armas resistencia neutral :
2312 Armas % resistencia a la tierra :
2301 Armas % resistencia al fuego :
2305 Armas % resistencia al agua :
2303 Armas % resistencia al aire :
2304 Armas % resistencia neutral :
2303 Armas Resistencia Críticos- :
2301 Armas resistencia al empuje :
2302 Armas res. tierra en JcJ :
2300 Armas res. fuego en JcJ :
2300 Armas res. agua en JcJ :
2300 Armas res. aire en JcJ :
2300 Armas res. neutral en JcJ :
2300 Armas % res. tierra en JcJ :
2300 Armas % res. fuego en JcJ :
2300 Armas % res. agua en JcJ :
2300 Armas % res. aire en JcJ :
2300 Armas % Res. Neutral JcJ :
2300 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.