¿ Cuál sombrero para un Feca vitalidad de nivel 164 para "potencia" y "esquiva pérdidas pa" ?
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He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Potencia y Esquiva pérdidas PA.
PM : -1Efectos
PA : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10
placaje : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 4..5daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 6..8GC : 4..5invocaciones : 1
Título : Jug'Onh Adoptivo.
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 181..220Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia al empuje : 11..15Esquiva pérdidas PA : 3..4huida : 3..4GC : 4..5
Efectos
Al : 1Potencia : 30Vitalidad : 30Sabiduría : 15Esquiva pérdidas PA : 4placaje : 4GC : 4
Título : Popol el pulpo.
Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5GC : 3..4
Efectos
Suerte : 26..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25daños de agua : 4..6al retiro de PM : 4..6Esquiva pérdidas PA : 4..6curas : 6..8GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..270Sabiduría : 21..35Iniciativa : 101..200prospección : 16..25% resistencia al fuego : 4..6curas : 5..8GC : 3..5
Efectos
Suerte : 31..40Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 21..30GC : 5..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
121 Sombrero Potencia :
65 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
89 Sombrero prospección :
108 Sombrero al retiro de PA :
66 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
65 Sombrero - Criterio 3 al retiro de PM :
71 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
69 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
65 Sombrero Daños (fuego) :
65 Sombrero Daños (agua) :
65 Sombrero Daños (aire) :
65 Sombrero Daños (neutral) :
65 Sombrero Roba PdV (tierra) :
65 Sombrero Roba PdV (fuego) :
65 Sombrero Roba PdV (agua) :
65 Sombrero Roba PdV (aire) :
65 Sombrero Roba PdV (neutral) :
65 Sombrero Dañosdaños de tierra :
76 Sombrero daños de fuego :
81 Sombrero daños de agua :
77 Sombrero daños de aire :
78 Sombrero daños neutrales :
73 Sombrero Reenvía daños :
65 Sombrero daños por empuje :
70 Sombrero Daños críticos :
68 Sombrero daños con trampas :
67 Sombrero Potencia Trampas :
67 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Sombrero resistencia al fuego :
85 Sombrero resistencia al agua :
81 Sombrero resistencia al aire :
82 Sombrero resistencia neutral :
82 Sombrero % resistencia a la tierra :
85 Sombrero % resistencia al fuego :
88 Sombrero % resistencia al agua :
89 Sombrero % resistencia al aire :
86 Sombrero % resistencia neutral :
79 Sombrero Resistencia Críticos- :
74 Sombrero resistencia al empuje :
71 Sombrero res. tierra en JcJ :
65 Sombrero res. fuego en JcJ :
65 Sombrero res. agua en JcJ :
65 Sombrero res. aire en JcJ :
65 Sombrero res. neutral en JcJ :
65 Sombrero % res. tierra en JcJ :
65 Sombrero % res. fuego en JcJ :
65 Sombrero % res. agua en JcJ :
65 Sombrero % res. aire en JcJ :
65 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
65 Sombrero EfectosInteligencia :
204 Sombrero Vitalidad :
180 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
191 Sombrero prospección :
197 Sombrero al retiro de PA :
180 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
180 Sombrero - Criterio 3 al retiro de PM :
182 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
181 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
180 Sombrero Daños (fuego) :
180 Sombrero Daños (agua) :
180 Sombrero Daños (aire) :
180 Sombrero Daños (neutral) :
180 Sombrero Roba PdV (tierra) :
180 Sombrero Roba PdV (fuego) :
180 Sombrero Roba PdV (agua) :
180 Sombrero Roba PdV (aire) :
180 Sombrero Roba PdV (neutral) :
180 Sombrero Dañosdaños de tierra :
183 Sombrero daños de fuego :
185 Sombrero daños de agua :
184 Sombrero daños de aire :
186 Sombrero daños neutrales :
182 Sombrero Reenvía daños :
180 Sombrero daños por empuje :
182 Sombrero Daños críticos :
182 Sombrero daños con trampas :
180 Sombrero Potencia Trampas :
180 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
189 Sombrero resistencia al fuego :
186 Sombrero resistencia al agua :
185 Sombrero resistencia al aire :
187 Sombrero resistencia neutral :
187 Sombrero % resistencia a la tierra :
187 Sombrero % resistencia al fuego :
186 Sombrero % resistencia al agua :
184 Sombrero % resistencia al aire :
185 Sombrero % resistencia neutral :
186 Sombrero Resistencia Críticos- :
185 Sombrero resistencia al empuje :
181 Sombrero res. tierra en JcJ :
180 Sombrero res. fuego en JcJ :
180 Sombrero res. agua en JcJ :
180 Sombrero res. aire en JcJ :
180 Sombrero res. neutral en JcJ :
180 Sombrero % res. tierra en JcJ :
180 Sombrero % res. fuego en JcJ :
180 Sombrero % res. agua en JcJ :
180 Sombrero % res. aire en JcJ :
180 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
180 Sombrero EfectosInteligencia :
224 Sombrero Potencia :
201 Sombrero - Criterio 2 Vitalidad :
201 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
210 Sombrero prospección :
212 Sombrero al retiro de PA :
201 Sombrero al retiro de PM :
203 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
202 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
201 Sombrero Daños (fuego) :
201 Sombrero Daños (agua) :
201 Sombrero Daños (aire) :
201 Sombrero Daños (neutral) :
201 Sombrero Roba PdV (tierra) :
201 Sombrero Roba PdV (fuego) :
201 Sombrero Roba PdV (agua) :
201 Sombrero Roba PdV (aire) :
201 Sombrero Roba PdV (neutral) :
201 Sombrero Dañosdaños de tierra :
204 Sombrero daños de fuego :
207 Sombrero daños de agua :
205 Sombrero daños de aire :
207 Sombrero daños neutrales :
203 Sombrero Reenvía daños :
201 Sombrero daños por empuje :
202 Sombrero Daños críticos :
202 Sombrero daños con trampas :
201 Sombrero Potencia Trampas :
201 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
209 Sombrero resistencia al fuego :
206 Sombrero resistencia al agua :
205 Sombrero resistencia al aire :
207 Sombrero resistencia neutral :
207 Sombrero % resistencia a la tierra :
206 Sombrero % resistencia al fuego :
206 Sombrero % resistencia al agua :
204 Sombrero % resistencia al aire :
205 Sombrero % resistencia neutral :
206 Sombrero Resistencia Críticos- :
205 Sombrero resistencia al empuje :
202 Sombrero res. tierra en JcJ :
201 Sombrero res. fuego en JcJ :
201 Sombrero res. agua en JcJ :
201 Sombrero res. aire en JcJ :
201 Sombrero res. neutral en JcJ :
201 Sombrero % res. tierra en JcJ :
201 Sombrero % res. fuego en JcJ :
201 Sombrero % res. agua en JcJ :
201 Sombrero % res. aire en JcJ :
201 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
201 Sombrero Clase
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