¿ Cuál varita para un Feca Vitalidad de nivel 164 para "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Feca de nivel 164 para vitalidad y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (agua).
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30Vitalidad : 41..120
Combates restantes : 66Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 21..100Inteligencia : 21..100Suerte : 21..100Vitalidad : 16..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 7..30Suerte : 13..60Vitalidad : 12..55Sabiduría : 10..45
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 103Efectos
Vitalidad : 31..90Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 140Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 19..90Vitalidad : 13..60Sabiduría : 16..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 34..100Suerte : 13..35Agilidad : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 29..55Vitalidad : 31..60Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 86Efectos
Inteligencia : 31..60Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -5Inteligencia > 147Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 7..45Suerte : 14..100Agilidad : 6..40Sabiduría : 14..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
52 Varita Esquiva pérdidas PA :
53 Varita al retiro de PM :
53 Varita Esquiva Pérdidas PM :
52 Varita ArmasDaños (tierra) :
87 Varita Daños (fuego) :
237 Varita Daños (agua) :
52 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
254 Varita Roba PdV (tierra) :
55 Varita Roba PdV (fuego) :
61 Varita Roba PdV (agua) :
53 Varita Roba PdV (aire) :
55 Varita Roba PdV (neutral) :
53 Varita Dañosdaños de tierra :
52 Varita daños de fuego :
53 Varita daños neutrales :
53 Varita daños por empuje :
52 Varita Daños críticos :
52 Varita daños con trampas :
52 Varita Potencia Trampas :
52 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Varita resistencia al fuego :
59 Varita resistencia al agua :
57 Varita resistencia al aire :
58 Varita resistencia neutral :
55 Varita % resistencia a la tierra :
55 Varita % resistencia al fuego :
56 Varita % resistencia al agua :
55 Varita % resistencia al aire :
56 Varita % resistencia neutral :
55 Varita Resistencia Críticos- :
53 Varita resistencia al empuje :
52 Varita res. tierra en JcJ :
52 Varita res. fuego en JcJ :
52 Varita res. agua en JcJ :
52 Varita res. aire en JcJ :
52 Varita res. neutral en JcJ :
52 Varita % res. tierra en JcJ :
52 Varita % res. fuego en JcJ :
52 Varita % res. agua en JcJ :
52 Varita % res. aire en JcJ :
52 Varita % Res. Neutral JcJ :
52 Varita Criterio 2
EfectosVitalidad :
239 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
239 Varita Esquiva pérdidas PA :
239 Varita al retiro de PM :
239 Varita Esquiva Pérdidas PM :
239 Varita ArmasDaños (tierra) :
262 Varita Daños (fuego) :
344 Varita Daños (agua) :
239 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
365 Varita Roba PdV (tierra) :
239 Varita Roba PdV (fuego) :
241 Varita Roba PdV (agua) :
239 Varita Roba PdV (aire) :
240 Varita Roba PdV (neutral) :
239 Varita Dañosdaños de tierra :
239 Varita daños de fuego :
239 Varita daños de agua :
239 Varita daños de aire :
239 Varita daños neutrales :
239 Varita Reenvía daños :
239 Varita daños por empuje :
239 Varita Daños críticos :
239 Varita daños con trampas :
239 Varita Potencia Trampas :
239 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
240 Varita resistencia al fuego :
244 Varita resistencia al agua :
244 Varita resistencia al aire :
244 Varita resistencia neutral :
241 Varita % resistencia a la tierra :
240 Varita % resistencia al fuego :
240 Varita % resistencia al agua :
241 Varita % resistencia al aire :
240 Varita % resistencia neutral :
241 Varita Resistencia Críticos- :
239 Varita resistencia al empuje :
239 Varita res. tierra en JcJ :
239 Varita res. fuego en JcJ :
239 Varita res. agua en JcJ :
239 Varita res. aire en JcJ :
239 Varita res. neutral en JcJ :
239 Varita % res. tierra en JcJ :
239 Varita % res. fuego en JcJ :
239 Varita % res. agua en JcJ :
239 Varita % res. aire en JcJ :
239 Varita % Res. Neutral JcJ :
239 Varita EfectosVitalidad :
210 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
210 Varita Esquiva pérdidas PA :
210 Varita al retiro de PM :
210 Varita Esquiva Pérdidas PM :
210 Varita ArmasDaños (tierra) :
235 Varita Daños (fuego) :
317 Varita Daños (neutral) :
336 Varita Roba PdV (tierra) :
210 Varita Roba PdV (fuego) :
212 Varita Roba PdV (agua) :
210 Varita Roba PdV (aire) :
211 Varita Roba PdV (neutral) :
210 Varita Dañosdaños de tierra :
210 Varita daños de fuego :
210 Varita daños de agua :
210 Varita daños de aire :
210 Varita daños neutrales :
210 Varita Reenvía daños :
210 Varita daños por empuje :
210 Varita Daños críticos :
210 Varita daños con trampas :
210 Varita Potencia Trampas :
210 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Varita resistencia al fuego :
215 Varita resistencia al agua :
215 Varita resistencia al aire :
215 Varita resistencia neutral :
212 Varita % resistencia a la tierra :
211 Varita % resistencia al fuego :
211 Varita % resistencia al agua :
212 Varita % resistencia al aire :
211 Varita % resistencia neutral :
212 Varita Resistencia Críticos- :
210 Varita resistencia al empuje :
210 Varita res. tierra en JcJ :
210 Varita res. fuego en JcJ :
210 Varita res. agua en JcJ :
210 Varita res. aire en JcJ :
210 Varita res. neutral en JcJ :
210 Varita % res. tierra en JcJ :
210 Varita % res. fuego en JcJ :
210 Varita % res. agua en JcJ :
210 Varita % res. aire en JcJ :
210 Varita % Res. Neutral JcJ :
210 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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