¿ Cuál capa para un Feca Vitalidad de nivel 149 para "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Feca de nivel 149 para vitalidad y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y % resistencia al aire.
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150prospección : 16..25daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
23 Capa Esquiva Pérdidas PM :
21 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
18 Capa Roba PdV (fuego) :
18 Capa Roba PdV (neutral) :
18 Capa Dañosdaños por empuje :
22 Capa daños con trampas :
21 Capa Potencia Trampas :
20 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Capa resistencia al fuego :
30 Capa resistencia al agua :
37 Capa resistencia al aire :
33 Capa resistencia neutral :
30 Capa % resistencia a la tierra :
29 Capa % resistencia al fuego :
33 Capa % resistencia al agua :
27 Capa % resistencia al aire :
18 Capa - Criterio 2 % resistencia neutral :
27 Capa Resistencia Críticos- :
21 Capa resistencia al empuje :
19 Capa res. tierra en JcJ :
18 Capa res. fuego en JcJ :
18 Capa res. agua en JcJ :
18 Capa res. aire en JcJ :
18 Capa res. neutral en JcJ :
18 Capa % res. tierra en JcJ :
18 Capa % res. fuego en JcJ :
18 Capa % res. agua en JcJ :
18 Capa % res. aire en JcJ :
18 Capa % Res. Neutral JcJ :
18 Capa EfectosVitalidad :
130 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
130 Capa Esquiva pérdidas PA :
131 Capa al retiro de PM :
132 Capa Esquiva Pérdidas PM :
130 Capa ArmasDaños (neutral) :
130 Capa Roba PdV (tierra) :
130 Capa Roba PdV (fuego) :
130 Capa Roba PdV (agua) :
130 Capa Roba PdV (aire) :
130 Capa Roba PdV (neutral) :
130 Capa Dañosdaños de tierra :
132 Capa daños neutrales :
131 Capa daños por empuje :
132 Capa daños con trampas :
130 Capa Potencia Trampas :
130 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Capa resistencia al fuego :
137 Capa resistencia al agua :
138 Capa resistencia al aire :
137 Capa resistencia neutral :
136 Capa % resistencia a la tierra :
133 Capa % resistencia al fuego :
133 Capa % resistencia al agua :
133 Capa % resistencia neutral :
131 Capa Resistencia Críticos- :
131 Capa resistencia al empuje :
130 Capa res. tierra en JcJ :
130 Capa res. fuego en JcJ :
130 Capa res. agua en JcJ :
130 Capa res. aire en JcJ :
130 Capa res. neutral en JcJ :
130 Capa % res. tierra en JcJ :
130 Capa % res. fuego en JcJ :
130 Capa % res. agua en JcJ :
130 Capa % res. aire en JcJ :
130 Capa % Res. Neutral JcJ :
130 Capa Criterio 3
EfectosVitalidad :
134 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
134 Capa Esquiva pérdidas PA :
135 Capa al retiro de PM :
136 Capa Esquiva Pérdidas PM :
134 Capa ArmasDaños (neutral) :
134 Capa Roba PdV (tierra) :
134 Capa Roba PdV (fuego) :
134 Capa Roba PdV (agua) :
134 Capa Roba PdV (aire) :
134 Capa Roba PdV (neutral) :
134 Capa Dañosdaños de tierra :
136 Capa daños neutrales :
135 Capa daños por empuje :
136 Capa daños con trampas :
134 Capa Potencia Trampas :
134 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Capa resistencia al fuego :
140 Capa resistencia al agua :
141 Capa resistencia al aire :
140 Capa resistencia neutral :
139 Capa % resistencia a la tierra :
136 Capa % resistencia al fuego :
136 Capa % resistencia al agua :
136 Capa % resistencia al aire :
134 Capa - Criterio 2 % resistencia neutral :
135 Capa Resistencia Críticos- :
135 Capa resistencia al empuje :
134 Capa res. tierra en JcJ :
134 Capa res. fuego en JcJ :
134 Capa res. agua en JcJ :
134 Capa res. aire en JcJ :
134 Capa res. neutral en JcJ :
134 Capa % res. tierra en JcJ :
134 Capa % res. fuego en JcJ :
134 Capa % res. agua en JcJ :
134 Capa % res. aire en JcJ :
134 Capa % Res. Neutral JcJ :
134 Capa Clase
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