¿ Cuál anillo para un Feca Vitalidad de nivel 140 para "esquiva pérdidas pm" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor anillo para un feca de nivel 140 para vitalidad, esquiva pérdidas pm y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, esquiva pérdidas pm y daños (tierra).
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
Inteligencia : 16..20Vitalidad : 16..20daños de fuego : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 31..40daños de aire : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
daños de tierra : 3..4daños de aire : 3..4al retiro de PM : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia neutral : 4..6GC : 1..2
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6curas : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 11..20daños de aire : 7..10resistencia al agua : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20daños de agua : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 4..5
Efectos
Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 101..130prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
7 Anillo Esquiva pérdidas PA :
7 Anillo al retiro de PM :
9 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
3 Anillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
3 Anillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
3 Anillo Roba PdV (tierra) :
3 Anillo Roba PdV (fuego) :
3 Anillo Roba PdV (agua) :
3 Anillo Roba PdV (aire) :
3 Anillo Roba PdV (neutral) :
3 Anillo Dañosdaños de tierra :
8 Anillo daños de fuego :
13 Anillo daños neutrales :
6 Anillo daños por empuje :
5 Anillo daños con trampas :
6 Anillo Potencia Trampas :
5 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Anillo resistencia al fuego :
20 Anillo resistencia al agua :
19 Anillo resistencia al aire :
18 Anillo resistencia neutral :
10 Anillo % resistencia a la tierra :
16 Anillo % resistencia al fuego :
14 Anillo % resistencia al agua :
16 Anillo % resistencia al aire :
15 Anillo % resistencia neutral :
5 Anillo Resistencia Críticos- :
7 Anillo resistencia al empuje :
4 Anillo res. tierra en JcJ :
4 Anillo res. fuego en JcJ :
4 Anillo res. agua en JcJ :
4 Anillo res. aire en JcJ :
4 Anillo res. neutral en JcJ :
4 Anillo % res. tierra en JcJ :
4 Anillo % res. fuego en JcJ :
4 Anillo % res. agua en JcJ :
4 Anillo % res. aire en JcJ :
4 Anillo % Res. Neutral JcJ :
4 Anillo EfectosVitalidad :
100 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
103 Anillo Esquiva pérdidas PA :
103 Anillo al retiro de PM :
102 Anillo ArmasDaños (tierra) :
100 Anillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
100 Anillo Daños (neutral) :
100 Anillo Roba PdV (tierra) :
100 Anillo Roba PdV (fuego) :
100 Anillo Roba PdV (agua) :
100 Anillo Roba PdV (aire) :
100 Anillo Roba PdV (neutral) :
100 Anillo Dañosdaños de tierra :
104 Anillo daños de fuego :
104 Anillo daños de agua :
105 Anillo daños de aire :
104 Anillo daños neutrales :
101 Anillo Reenvía daños :
101 Anillo daños por empuje :
101 Anillo Daños críticos :
100 Anillo daños con trampas :
101 Anillo Potencia Trampas :
100 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Anillo resistencia al fuego :
105 Anillo resistencia al agua :
105 Anillo resistencia al aire :
104 Anillo resistencia neutral :
103 Anillo % resistencia a la tierra :
103 Anillo % resistencia al fuego :
103 Anillo % resistencia al agua :
103 Anillo % resistencia al aire :
102 Anillo % resistencia neutral :
100 Anillo Resistencia Críticos- :
103 Anillo resistencia al empuje :
100 Anillo res. tierra en JcJ :
100 Anillo res. fuego en JcJ :
100 Anillo res. agua en JcJ :
100 Anillo res. aire en JcJ :
100 Anillo res. neutral en JcJ :
100 Anillo % res. tierra en JcJ :
100 Anillo % res. fuego en JcJ :
100 Anillo % res. agua en JcJ :
100 Anillo % res. aire en JcJ :
100 Anillo % Res. Neutral JcJ :
100 Anillo EfectosVitalidad :
101 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
104 Anillo Esquiva pérdidas PA :
104 Anillo al retiro de PM :
102 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
101 Anillo - Criterio 2 ArmasDaños (fuego) :
101 Anillo Daños (neutral) :
101 Anillo Roba PdV (tierra) :
101 Anillo Roba PdV (fuego) :
101 Anillo Roba PdV (agua) :
101 Anillo Roba PdV (aire) :
101 Anillo Roba PdV (neutral) :
101 Anillo Dañosdaños de tierra :
104 Anillo daños de fuego :
105 Anillo daños de agua :
106 Anillo daños de aire :
104 Anillo daños neutrales :
102 Anillo Reenvía daños :
102 Anillo daños por empuje :
102 Anillo Daños críticos :
101 Anillo daños con trampas :
102 Anillo Potencia Trampas :
101 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Anillo resistencia al fuego :
106 Anillo resistencia al agua :
106 Anillo resistencia al aire :
105 Anillo resistencia neutral :
104 Anillo % resistencia a la tierra :
104 Anillo % resistencia al fuego :
104 Anillo % resistencia al agua :
104 Anillo % resistencia al aire :
103 Anillo % resistencia neutral :
101 Anillo Resistencia Críticos- :
104 Anillo resistencia al empuje :
101 Anillo res. tierra en JcJ :
101 Anillo res. fuego en JcJ :
101 Anillo res. agua en JcJ :
101 Anillo res. aire en JcJ :
101 Anillo res. neutral en JcJ :
101 Anillo % res. tierra en JcJ :
101 Anillo % res. fuego en JcJ :
101 Anillo % res. agua en JcJ :
101 Anillo % res. aire en JcJ :
101 Anillo % Res. Neutral JcJ :
101 Anillo Clase
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