¿ Cuáles armas para un Feca vitalidad de nivel 135 para "daños neutrales" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Feca de nivel 135 para vitalidad, daños neutrales y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños neutrales y daños.
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 400Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 300Vitalidad > 250Efectos
Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al fuego : 4..5GC : 3..5
Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 18..33Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (neutral) : 3..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
88 Armas Esquiva pérdidas PA :
89 Armas al retiro de PM :
94 Armas Esquiva Pérdidas PM :
91 Armas ArmasDaños (tierra) :
710 Armas Daños (neutral) :
1529 Armas Roba PdV (tierra) :
93 Armas Roba PdV (fuego) :
105 Armas Roba PdV (agua) :
101 Armas Roba PdV (aire) :
96 Armas Roba PdV (neutral) :
99 Armas Dañosdaños de tierra :
93 Armas daños neutrales :
88 Armas - Criterio 2 daños :
88 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
91 Armas daños con trampas :
89 Armas Potencia Trampas :
88 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Armas resistencia al fuego :
110 Armas resistencia al agua :
108 Armas resistencia al aire :
107 Armas resistencia neutral :
115 Armas % resistencia a la tierra :
95 Armas % resistencia al fuego :
103 Armas % resistencia al agua :
97 Armas % resistencia al aire :
102 Armas % resistencia neutral :
98 Armas Resistencia Críticos- :
92 Armas resistencia al empuje :
91 Armas res. tierra en JcJ :
88 Armas res. fuego en JcJ :
88 Armas res. agua en JcJ :
88 Armas res. aire en JcJ :
88 Armas res. neutral en JcJ :
88 Armas % res. tierra en JcJ :
88 Armas % res. fuego en JcJ :
88 Armas % res. agua en JcJ :
88 Armas % res. aire en JcJ :
88 Armas % Res. Neutral JcJ :
88 Armas EfectosVitalidad :
1261 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1261 Armas Esquiva pérdidas PA :
1262 Armas al retiro de PM :
1262 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1263 Armas ArmasDaños (tierra) :
1715 Armas Daños (fuego) :
1793 Armas Daños (neutral) :
2216 Armas Roba PdV (tierra) :
1262 Armas Roba PdV (fuego) :
1263 Armas Roba PdV (agua) :
1264 Armas Roba PdV (aire) :
1263 Armas Roba PdV (neutral) :
1265 Armas Dañosdaños de tierra :
1264 Armas daños de fuego :
1267 Armas daños de agua :
1265 Armas daños de aire :
1265 Armas daños :
1261 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1261 Armas daños por empuje :
1262 Armas Daños críticos :
1261 Armas daños con trampas :
1261 Armas Potencia Trampas :
1261 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1273 Armas resistencia al fuego :
1271 Armas resistencia al agua :
1272 Armas resistencia al aire :
1272 Armas resistencia neutral :
1274 Armas % resistencia a la tierra :
1262 Armas % resistencia al fuego :
1264 Armas % resistencia al agua :
1263 Armas % resistencia al aire :
1263 Armas % resistencia neutral :
1264 Armas Resistencia Críticos- :
1262 Armas resistencia al empuje :
1263 Armas res. tierra en JcJ :
1261 Armas res. fuego en JcJ :
1261 Armas res. agua en JcJ :
1261 Armas res. aire en JcJ :
1261 Armas res. neutral en JcJ :
1261 Armas % res. tierra en JcJ :
1261 Armas % res. fuego en JcJ :
1261 Armas % res. agua en JcJ :
1261 Armas % res. aire en JcJ :
1261 Armas % Res. Neutral JcJ :
1261 Armas EfectosVitalidad :
1226 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1226 Armas Esquiva pérdidas PA :
1227 Armas al retiro de PM :
1227 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1228 Armas ArmasDaños (tierra) :
1680 Armas Daños (fuego) :
1762 Armas Daños (neutral) :
2209 Armas Roba PdV (tierra) :
1227 Armas Roba PdV (fuego) :
1229 Armas Roba PdV (agua) :
1230 Armas Roba PdV (aire) :
1230 Armas Roba PdV (neutral) :
1231 Armas Dañosdaños de tierra :
1229 Armas daños de fuego :
1232 Armas daños de agua :
1230 Armas daños de aire :
1230 Armas daños neutrales :
1226 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1226 Armas daños por empuje :
1227 Armas Daños críticos :
1227 Armas daños con trampas :
1226 Armas Potencia Trampas :
1226 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1240 Armas resistencia al fuego :
1237 Armas resistencia al agua :
1238 Armas resistencia al aire :
1238 Armas resistencia neutral :
1241 Armas % resistencia a la tierra :
1227 Armas % resistencia al fuego :
1231 Armas % resistencia al agua :
1229 Armas % resistencia al aire :
1230 Armas % resistencia neutral :
1229 Armas Resistencia Críticos- :
1227 Armas resistencia al empuje :
1228 Armas res. tierra en JcJ :
1226 Armas res. fuego en JcJ :
1226 Armas res. agua en JcJ :
1226 Armas res. aire en JcJ :
1226 Armas res. neutral en JcJ :
1226 Armas % res. tierra en JcJ :
1226 Armas % res. fuego en JcJ :
1226 Armas % res. agua en JcJ :
1226 Armas % res. aire en JcJ :
1226 Armas % Res. Neutral JcJ :
1226 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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