¿ Cuál varita para un Feca vitalidad de nivel 132 para "al :" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una feca de nivel 132 para vitalidad, al : y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y daños (agua).
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30Vitalidad : 41..120
Combates restantes : 66Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 86Efectos
Inteligencia : 31..60Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 34..100Suerte : 13..35Agilidad : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 103Efectos
Vitalidad : 31..90Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-1Sabiduría : -60..-1Efectos
Fuerza : 3..7Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 29..55Vitalidad : 31..60Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 101Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 24..70Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 130Efectos
Inteligencia : 16..45Agilidad : 31..90Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
472 Varita Esquiva pérdidas PA :
472 Varita al retiro de PM :
472 Varita Esquiva Pérdidas PM :
472 Varita ArmasDaños (tierra) :
472 Varita Daños (fuego) :
472 Varita Daños (agua) :
472 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
472 Varita Roba PdV (tierra) :
472 Varita Roba PdV (fuego) :
472 Varita Roba PdV (agua) :
472 Varita Roba PdV (aire) :
472 Varita Roba PdV (neutral) :
472 Varita AL : :
472 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
472 Varita daños de fuego :
472 Varita daños de agua :
472 Varita daños de aire :
472 Varita daños neutrales :
472 Varita Reenvía daños :
472 Varita daños por empuje :
472 Varita Daños críticos :
472 Varita daños con trampas :
472 Varita Potencia Trampas :
472 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
472 Varita resistencia al fuego :
472 Varita resistencia al agua :
472 Varita resistencia al aire :
472 Varita resistencia neutral :
472 Varita % resistencia a la tierra :
472 Varita % resistencia al fuego :
472 Varita % resistencia al agua :
472 Varita % resistencia al aire :
472 Varita % resistencia neutral :
472 Varita Resistencia Críticos- :
472 Varita resistencia al empuje :
472 Varita res. tierra en JcJ :
472 Varita res. fuego en JcJ :
472 Varita res. agua en JcJ :
472 Varita res. aire en JcJ :
472 Varita res. neutral en JcJ :
472 Varita % res. tierra en JcJ :
472 Varita % res. fuego en JcJ :
472 Varita % res. agua en JcJ :
472 Varita % res. aire en JcJ :
472 Varita % Res. Neutral JcJ :
472 Varita EfectosVitalidad :
203 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
203 Varita Esquiva pérdidas PA :
203 Varita al retiro de PM :
203 Varita Esquiva Pérdidas PM :
203 Varita ArmasDaños (tierra) :
225 Varita Daños (fuego) :
300 Varita Daños (agua) :
203 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
320 Varita Roba PdV (tierra) :
203 Varita Roba PdV (fuego) :
205 Varita Roba PdV (agua) :
203 Varita Roba PdV (aire) :
204 Varita Roba PdV (neutral) :
203 Varita Dañosdaños de tierra :
203 Varita daños de fuego :
203 Varita daños de agua :
203 Varita daños de aire :
203 Varita daños neutrales :
203 Varita Reenvía daños :
203 Varita daños por empuje :
203 Varita Daños críticos :
203 Varita daños con trampas :
203 Varita Potencia Trampas :
203 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
204 Varita resistencia al fuego :
208 Varita resistencia al agua :
208 Varita resistencia al aire :
208 Varita resistencia neutral :
205 Varita % resistencia a la tierra :
204 Varita % resistencia al fuego :
204 Varita % resistencia al agua :
205 Varita % resistencia al aire :
204 Varita % resistencia neutral :
205 Varita Resistencia Críticos- :
203 Varita resistencia al empuje :
203 Varita res. tierra en JcJ :
203 Varita res. fuego en JcJ :
203 Varita res. agua en JcJ :
203 Varita res. aire en JcJ :
203 Varita res. neutral en JcJ :
203 Varita % res. tierra en JcJ :
203 Varita % res. fuego en JcJ :
203 Varita % res. agua en JcJ :
203 Varita % res. aire en JcJ :
203 Varita % Res. Neutral JcJ :
203 Varita EfectosVitalidad :
472 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
472 Varita Esquiva pérdidas PA :
472 Varita al retiro de PM :
472 Varita Esquiva Pérdidas PM :
472 Varita ArmasDaños (tierra) :
472 Varita Daños (fuego) :
472 Varita Daños (neutral) :
472 Varita Roba PdV (tierra) :
472 Varita Roba PdV (fuego) :
472 Varita Roba PdV (agua) :
472 Varita Roba PdV (aire) :
472 Varita Roba PdV (neutral) :
472 Varita AL : :
472 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
472 Varita daños de fuego :
472 Varita daños de agua :
472 Varita daños de aire :
472 Varita daños neutrales :
472 Varita Reenvía daños :
472 Varita daños por empuje :
472 Varita Daños críticos :
472 Varita daños con trampas :
472 Varita Potencia Trampas :
472 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
472 Varita resistencia al fuego :
472 Varita resistencia al agua :
472 Varita resistencia al aire :
472 Varita resistencia neutral :
472 Varita % resistencia a la tierra :
472 Varita % resistencia al fuego :
472 Varita % resistencia al agua :
472 Varita % resistencia al aire :
472 Varita % resistencia neutral :
472 Varita Resistencia Críticos- :
472 Varita resistencia al empuje :
472 Varita res. tierra en JcJ :
472 Varita res. fuego en JcJ :
472 Varita res. agua en JcJ :
472 Varita res. aire en JcJ :
472 Varita res. neutral en JcJ :
472 Varita % res. tierra en JcJ :
472 Varita % res. fuego en JcJ :
472 Varita % res. agua en JcJ :
472 Varita % res. aire en JcJ :
472 Varita % Res. Neutral JcJ :
472 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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