¿ Cuál martillo para un Feca vitalidad de nivel 120 para "resistencia a la tierra" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una feca de nivel 120 para vitalidad, resistencia a la tierra y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia a la tierra y daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 123
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 30Vitalidad > 61Efectos
Vitalidad : 26..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 20..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 42Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -35..-26Inteligencia > 27Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 41..55
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 43Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 24..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-21Inteligencia > 27Vitalidad > 62Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 41Vitalidad > 62Efectos
Inteligencia : 51..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 23Vitalidad > 57Efectos
Suerte : 35
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
174 Martillo invocaciones :
140 Martillo prospección :
136 Martillo al retiro de PA :
133 Martillo Esquiva pérdidas PA :
133 Martillo al retiro de PM :
133 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
133 Martillo ArmasDaños (tierra) :
210 Martillo Daños (fuego) :
133 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
171 Martillo Daños (aire) :
187 Martillo Daños (neutral) :
286 Martillo Roba PdV (tierra) :
134 Martillo Roba PdV (fuego) :
135 Martillo Roba PdV (agua) :
133 Martillo Roba PdV (aire) :
133 Martillo Roba PdV (neutral) :
136 Martillo Dañosdaños de tierra :
134 Martillo daños de fuego :
133 Martillo daños de agua :
133 Martillo daños de aire :
133 Martillo daños neutrales :
135 Martillo Reenvía daños :
133 Martillo daños por empuje :
133 Martillo Daños críticos :
133 Martillo daños con trampas :
133 Martillo Potencia Trampas :
133 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Martillo - Criterio 2 resistencia al fuego :
134 Martillo resistencia al agua :
135 Martillo resistencia al aire :
135 Martillo resistencia neutral :
133 Martillo % resistencia a la tierra :
133 Martillo % resistencia al fuego :
135 Martillo % resistencia al agua :
134 Martillo % resistencia al aire :
133 Martillo % resistencia neutral :
133 Martillo Resistencia Críticos- :
133 Martillo resistencia al empuje :
133 Martillo res. tierra en JcJ :
133 Martillo res. fuego en JcJ :
133 Martillo res. agua en JcJ :
133 Martillo res. aire en JcJ :
133 Martillo res. neutral en JcJ :
133 Martillo % res. tierra en JcJ :
133 Martillo % res. fuego en JcJ :
133 Martillo % res. agua en JcJ :
133 Martillo % res. aire en JcJ :
133 Martillo % Res. Neutral JcJ :
133 Martillo EfectosInteligencia :
233 Martillo Vitalidad :
202 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
204 Martillo prospección :
204 Martillo al retiro de PA :
202 Martillo Esquiva pérdidas PA :
202 Martillo al retiro de PM :
202 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
202 Martillo ArmasDaños (tierra) :
258 Martillo Daños (fuego) :
202 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
238 Martillo Daños (aire) :
247 Martillo Daños (neutral) :
319 Martillo Roba PdV (tierra) :
203 Martillo Roba PdV (fuego) :
202 Martillo Roba PdV (agua) :
202 Martillo Roba PdV (aire) :
202 Martillo Roba PdV (neutral) :
204 Martillo Dañosdaños de tierra :
202 Martillo daños de fuego :
202 Martillo daños de agua :
202 Martillo daños de aire :
202 Martillo daños neutrales :
203 Martillo Reenvía daños :
202 Martillo daños por empuje :
202 Martillo Daños críticos :
202 Martillo daños con trampas :
202 Martillo Potencia Trampas :
202 Martillo Resistenciasresistencia al fuego :
202 Martillo resistencia al agua :
203 Martillo resistencia al aire :
203 Martillo resistencia neutral :
203 Martillo % resistencia a la tierra :
202 Martillo % resistencia al fuego :
204 Martillo % resistencia al agua :
203 Martillo % resistencia al aire :
202 Martillo % resistencia neutral :
202 Martillo Resistencia Críticos- :
202 Martillo resistencia al empuje :
202 Martillo res. tierra en JcJ :
202 Martillo res. fuego en JcJ :
202 Martillo res. agua en JcJ :
202 Martillo res. aire en JcJ :
202 Martillo res. neutral en JcJ :
202 Martillo % res. tierra en JcJ :
202 Martillo % res. fuego en JcJ :
202 Martillo % res. agua en JcJ :
202 Martillo % res. aire en JcJ :
202 Martillo % Res. Neutral JcJ :
202 Martillo EfectosInteligencia :
171 Martillo Vitalidad :
106 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
111 Martillo prospección :
107 Martillo al retiro de PA :
106 Martillo Esquiva pérdidas PA :
106 Martillo al retiro de PM :
106 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
106 Martillo ArmasDaños (tierra) :
169 Martillo Daños (agua) :
148 Martillo Daños (aire) :
157 Martillo Daños (neutral) :
224 Martillo Roba PdV (tierra) :
107 Martillo Roba PdV (fuego) :
106 Martillo Roba PdV (agua) :
106 Martillo Roba PdV (aire) :
106 Martillo Roba PdV (neutral) :
108 Martillo Dañosdaños de tierra :
106 Martillo daños de fuego :
106 Martillo daños de agua :
106 Martillo daños de aire :
106 Martillo daños neutrales :
108 Martillo Reenvía daños :
106 Martillo daños por empuje :
106 Martillo Daños críticos :
106 Martillo daños con trampas :
106 Martillo Potencia Trampas :
106 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Martillo - Criterio 2 resistencia al fuego :
106 Martillo resistencia al agua :
107 Martillo resistencia al aire :
107 Martillo resistencia neutral :
106 Martillo % resistencia a la tierra :
106 Martillo % resistencia al fuego :
107 Martillo % resistencia al agua :
106 Martillo % resistencia al aire :
106 Martillo % resistencia neutral :
106 Martillo Resistencia Críticos- :
106 Martillo resistencia al empuje :
106 Martillo res. tierra en JcJ :
106 Martillo res. fuego en JcJ :
106 Martillo res. agua en JcJ :
106 Martillo res. aire en JcJ :
106 Martillo res. neutral en JcJ :
106 Martillo % res. tierra en JcJ :
106 Martillo % res. fuego en JcJ :
106 Martillo % res. agua en JcJ :
106 Martillo % res. aire en JcJ :
106 Martillo % Res. Neutral JcJ :
106 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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