¿ Cuáles armas para un Sadida aire/agilidad de nivel 136 para "placaje" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida aire de nivel 136 para agilidad, placaje y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, placaje y resistencia a la tierra
sin las armas a dos manos.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 95Agilidad : 125
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
19 Armas Esquiva pérdidas PA :
20 Armas al retiro de PM :
21 Armas Esquiva Pérdidas PM :
23 Armas placaje :
19 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
583 Armas Daños (neutral) :
1267 Armas Roba PdV (tierra) :
20 Armas Roba PdV (fuego) :
31 Armas Roba PdV (agua) :
24 Armas Roba PdV (aire) :
22 Armas Roba PdV (neutral) :
29 Armas Dañosdaños de tierra :
26 Armas daños neutrales :
23 Armas daños por empuje :
20 Armas daños con trampas :
19 Armas Potencia Trampas :
19 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
28 Armas resistencia al agua :
26 Armas resistencia al aire :
25 Armas resistencia neutral :
21 Armas % resistencia a la tierra :
21 Armas % resistencia al fuego :
25 Armas % resistencia al agua :
24 Armas % resistencia al aire :
27 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
21 Armas resistencia al empuje :
20 Armas res. tierra en JcJ :
19 Armas res. fuego en JcJ :
19 Armas res. agua en JcJ :
19 Armas res. aire en JcJ :
19 Armas res. neutral en JcJ :
19 Armas % res. tierra en JcJ :
19 Armas % res. fuego en JcJ :
19 Armas % res. agua en JcJ :
19 Armas % res. aire en JcJ :
19 Armas % Res. Neutral JcJ :
19 Armas EfectosAgilidad :
1020 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1020 Armas Esquiva pérdidas PA :
1021 Armas al retiro de PM :
1023 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1024 Armas ArmasDaños (tierra) :
1412 Armas Daños (fuego) :
1513 Armas Daños (neutral) :
1903 Armas Roba PdV (tierra) :
1021 Armas Roba PdV (fuego) :
1031 Armas Roba PdV (agua) :
1025 Armas Roba PdV (aire) :
1021 Armas Roba PdV (neutral) :
1028 Armas Dañosdaños de tierra :
1027 Armas daños de fuego :
1026 Armas daños de agua :
1026 Armas daños de aire :
1025 Armas daños neutrales :
1024 Armas Reenvía daños :
1020 Armas daños por empuje :
1021 Armas Daños críticos :
1021 Armas daños con trampas :
1020 Armas Potencia Trampas :
1020 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1020 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
1028 Armas resistencia al agua :
1027 Armas resistencia al aire :
1026 Armas resistencia neutral :
1022 Armas % resistencia a la tierra :
1023 Armas % resistencia al fuego :
1024 Armas % resistencia al agua :
1024 Armas % resistencia al aire :
1025 Armas % resistencia neutral :
1024 Armas Resistencia Críticos- :
1022 Armas resistencia al empuje :
1022 Armas res. tierra en JcJ :
1020 Armas res. fuego en JcJ :
1020 Armas res. agua en JcJ :
1020 Armas res. aire en JcJ :
1020 Armas res. neutral en JcJ :
1020 Armas % res. tierra en JcJ :
1020 Armas % res. fuego en JcJ :
1020 Armas % res. agua en JcJ :
1020 Armas % res. aire en JcJ :
1020 Armas % Res. Neutral JcJ :
1020 Armas EfectosAgilidad :
1009 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1009 Armas Esquiva pérdidas PA :
1010 Armas al retiro de PM :
1011 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1013 Armas placaje :
1009 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1403 Armas Daños (fuego) :
1502 Armas Daños (neutral) :
1900 Armas Roba PdV (tierra) :
1010 Armas Roba PdV (fuego) :
1020 Armas Roba PdV (agua) :
1013 Armas Roba PdV (aire) :
1010 Armas Roba PdV (neutral) :
1017 Armas Dañosdaños de tierra :
1016 Armas daños de fuego :
1015 Armas daños de agua :
1014 Armas daños de aire :
1014 Armas daños neutrales :
1013 Armas Reenvía daños :
1009 Armas daños por empuje :
1010 Armas Daños críticos :
1009 Armas daños con trampas :
1009 Armas Potencia Trampas :
1009 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
1023 Armas resistencia al agua :
1022 Armas resistencia al aire :
1020 Armas resistencia neutral :
1025 Armas % resistencia a la tierra :
1011 Armas % resistencia al fuego :
1012 Armas % resistencia al agua :
1013 Armas % resistencia al aire :
1014 Armas % resistencia neutral :
1013 Armas Resistencia Críticos- :
1011 Armas resistencia al empuje :
1010 Armas res. tierra en JcJ :
1009 Armas res. fuego en JcJ :
1009 Armas res. agua en JcJ :
1009 Armas res. aire en JcJ :
1009 Armas res. neutral en JcJ :
1009 Armas % res. tierra en JcJ :
1009 Armas % res. fuego en JcJ :
1009 Armas % res. agua en JcJ :
1009 Armas % res. aire en JcJ :
1009 Armas % Res. Neutral JcJ :
1009 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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