¿ Cuáles botas para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 157 ?
Estoy buscando las mejores botas para un sadida fuego de nivel 157 para inteligencia.
He aquí los mejores resultados que aportan inteligencia.
% resistencia al agua : -10..-7Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 251..350prospección : 11..15daños de fuego : 8..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5
Efectos
Inteligencia : 36..45Iniciativa : 81..100daños de fuego : 6..8% resistencia a la tierra : 3..5huida : 6..8
Efectos
PM : 1Inteligencia : 26..45Suerte : 26..45Vitalidad : 71..120prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia a la tierra : 5..8% resistencia al agua : 5..8curas : 3..5Pods : 201..300GC : 3..4
Efectos
PM : 1Al : 1Inteligencia : 26..45Agilidad : 16..30Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 4..6
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 6..10
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 6..8huida : 4..5curas : 6..8
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6placaje : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40daños de fuego : 4..6GC : 3..4
Inteligencia > 49Efectos
Inteligencia : 26..40% resistencia al fuego : 3..5
Efectos
PM : 1Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..20daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños neutrales : 3..4daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al fuego : 3..4resistencia neutral : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Botas Esquiva Pérdidas PM :
8 Botas ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Botas Roba PdV (fuego) :
0 Botas Roba PdV (neutral) :
0 Botas Dañosdaños de tierra :
15 Botas daños neutrales :
12 Botas daños por empuje :
4 Botas daños con trampas :
1 Botas Potencia Trampas :
1 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Botas resistencia al fuego :
15 Botas resistencia al agua :
18 Botas resistencia al aire :
15 Botas resistencia neutral :
15 Botas % resistencia a la tierra :
17 Botas % resistencia al fuego :
13 Botas % resistencia al agua :
18 Botas % resistencia al aire :
18 Botas % resistencia neutral :
5 Botas Resistencia Críticos- :
5 Botas resistencia al empuje :
5 Botas res. tierra en JcJ :
0 Botas res. fuego en JcJ :
0 Botas res. agua en JcJ :
0 Botas res. aire en JcJ :
0 Botas res. neutral en JcJ :
0 Botas % res. tierra en JcJ :
0 Botas % res. fuego en JcJ :
0 Botas % res. agua en JcJ :
0 Botas % res. aire en JcJ :
0 Botas % Res. Neutral JcJ :
0 Botas Criterio 2
EfectosInteligencia :
52 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
55 Botas Esquiva pérdidas PA :
58 Botas al retiro de PM :
55 Botas Esquiva Pérdidas PM :
59 Botas ArmasDaños (neutral) :
52 Botas Roba PdV (tierra) :
52 Botas Roba PdV (fuego) :
52 Botas Roba PdV (agua) :
52 Botas Roba PdV (aire) :
52 Botas Roba PdV (neutral) :
52 Botas Dañosdaños de tierra :
66 Botas daños neutrales :
63 Botas daños por empuje :
54 Botas daños con trampas :
53 Botas Potencia Trampas :
53 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Botas resistencia al fuego :
64 Botas resistencia al agua :
68 Botas resistencia al aire :
65 Botas resistencia neutral :
62 Botas % resistencia a la tierra :
62 Botas % resistencia al fuego :
58 Botas % resistencia al agua :
67 Botas % resistencia al aire :
67 Botas % resistencia neutral :
56 Botas Resistencia Críticos- :
57 Botas resistencia al empuje :
57 Botas res. tierra en JcJ :
52 Botas res. fuego en JcJ :
52 Botas res. agua en JcJ :
52 Botas res. aire en JcJ :
52 Botas res. neutral en JcJ :
52 Botas % res. tierra en JcJ :
52 Botas % res. fuego en JcJ :
52 Botas % res. agua en JcJ :
52 Botas % res. aire en JcJ :
52 Botas % Res. Neutral JcJ :
52 Botas Criterio 3
EfectosInteligencia :
52 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
55 Botas Esquiva pérdidas PA :
58 Botas al retiro de PM :
55 Botas Esquiva Pérdidas PM :
59 Botas ArmasDaños (neutral) :
52 Botas Roba PdV (tierra) :
52 Botas Roba PdV (fuego) :
52 Botas Roba PdV (agua) :
52 Botas Roba PdV (aire) :
52 Botas Roba PdV (neutral) :
52 Botas Dañosdaños de tierra :
66 Botas daños neutrales :
63 Botas daños por empuje :
54 Botas daños con trampas :
53 Botas Potencia Trampas :
53 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Botas resistencia al fuego :
64 Botas resistencia al agua :
68 Botas resistencia al aire :
65 Botas resistencia neutral :
62 Botas % resistencia a la tierra :
62 Botas % resistencia al fuego :
58 Botas % resistencia al agua :
67 Botas % resistencia al aire :
67 Botas % resistencia neutral :
56 Botas Resistencia Críticos- :
57 Botas resistencia al empuje :
57 Botas res. tierra en JcJ :
52 Botas res. fuego en JcJ :
52 Botas res. agua en JcJ :
52 Botas res. aire en JcJ :
52 Botas res. neutral en JcJ :
52 Botas % res. tierra en JcJ :
52 Botas % res. fuego en JcJ :
52 Botas % res. agua en JcJ :
52 Botas % res. aire en JcJ :
52 Botas % Res. Neutral JcJ :
52 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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